Naja, also das stimmt so auch nicht ganz. Das Spiel ändert doch den Zustand für mich, wenn ich eine Nachbarschaftsaktion auslöse.
Ich muss schließlich auch nicht neu laden, wenn ich einen Nachbarn poliert habe. Der Ablauf ist ungefähr so: Ich besuche einen Nachbar. Drücke unten den Button (oder E). Über allen verfügbaren Gebäuden erscheinen die "Fördersymbole". Ich suche mir ein passendes Gebäude und wähle es per Maus aus. Das Fördersymbol an diesem Gebäude und an allen anderen wird gelöscht. Und das _während_ ich im Spiel bin.
Mir ist schon klar, dass die Kommunikation hier von Client zum Server stattfindet. Aber auch der andere Weg existiert, beispielsweise dann wenn ich in meiner eigenen Stadt gefördert werde.
Das hier besprochene Problem ist jetzt nicht wirklich akut. Mir persönlich passiert das vielleicht einmal in der Woche. Es ist aber trotz allem ärgerlich, es ist aus programmiertechnischer Sicht eine sehr schlampige Lösung, es könnte mit ein wenig Aufwand viel besser gemacht werden.
Vor allem, das Problem ist ja extrem einfach nachzustellen und noch dazu auch seit langer Zeit bekannt. Wenn allerdings dieses Problem vom Hersteller nicht als Fehler betrachtet wird, kann natürlich auch nichts geändert werden.
B.