Dann will ich mich mal an ein Zwischen-Fazit wagen. Danke für die guten Beiträge.
Zunächst mal sind der Kundschafter und die Provinzen wohl er ungeeignet, weil zu spät in der Forschung. Aber wenn es da noch gute Ideen gibt, nur her damit.
Für Turm und Turnier wären dann 2 Wunder besser als eins. So können die Entwickler beide Boni und die Wunder selbst besser in das eigentliche Thema des Forschungskapitels einbinden, weil in beiden Wundern noch genug Platz für einen anderen Bonus wäre.
Der Basiswert beider Boni würde bei ca. 5% bei Level 1 liegen.
Pro Ausbaustufe bis Level 30 wäre eine Steigerung der Wunderkraft von 0,3 bis 0,4% sinnvoll, um die Verteuerung durch Wunderausbaustufen zu kompensieren und auch einen effektiven Wunder-Effekt zu generieren. So käme man bei Level 30 auf eine Stärke von ca. 15 - 17%. So ist dann auch Platz für zukünftige Wunder-Level.
Größe der Wunder nach Möglichkeit 3x3 Felder.
Der Bonus soll die Verhandlung allgemein günstiger machen, unabhängig, welche Güter verlangt werden.
An dieser Stelle möchte ich noch mal darauf hinweisen, dass aktuell verschiedene andere Ideen zu diesem Booster für Verhandlungen diskutiert werden. In der Erwartung/Hoffnung, dass alle Ideen gut ausgearbeitet und weiter geleitet werden, habe ich bewusst den Bonus der Wunder ehr niedrig angesetzt, damit auch noch etwas für die anderen Ideen übrig bleibt und wir am Ende nicht bei einem Bonus von 100% und mehr landen.
1. Eine andere Idee behandelt ein Evolutionsgebäude, welches ausschließlich im Handwerk einmalig für jeden Spieler angeboten werden soll. Auch da soll der Bonus dann bei ca. 15% liegen. Hier soll das ganze mit einem Diplomaten verbunden werden, der mit Truppen die Verhändler einschüchtern soll, möglicher Weise auch mit Gütern die Truppen bestechen können.
2. Wieder eine andere Idee behandelt einen Zauberspruch oder Segen, der in den Schatzkisten von Turnier und Abenteuer zu finden sein soll. Da wird auch ein Bonus von 5 - 15% angedacht. Diese sollen nicht stapelbar werden mit begrenzter Wirkungsdauer.
3. Dann wird noch über ein Eventgebäude gesprochen, da ist glaube ein Bonus von 5% im Spiel.
So hätten wir dann eine Möglichkeit für Anfänger, diesen Bonus in Turnierschatzkisten zu erspielen.
Für den weiteren Spielverlauf wäre dann ein Bonus im Abenteuer und ein Evolutionsgebäude im Handwerk zu erspielen.
Für Spieler in hohen Forschungskapiteln dann, wenn es richtig teuer wird, ein Antikes Wunder.
Einen kleinen Extra-Bonus gibts dann noch in einem Event in einem Eventgebäude.
So wäre dann für alle Spieler was dabei. Jeder hat die Möglichkeit, den Bonus zu erspielen und jeder kann sich aussuchen, welcher Weg für ihn am Besten ist, um diesen Bonus zu bekommen. Von daher würde ich dann darum bitten, dass die neuen Spieler auch für die Wunder stimmen und die alten Hasen auch für die Ideen für die Schatzkisten und Evolutionsgebäude, damit wir alle zusammen an diesem Bonus Spaß haben können. Vielen Dank.
Wenn es dann noch weitere Verbesserungsvorschläge gibt oder Ideen dazu, gerne noch her damit. Die anderen Ideen brauchen auch noch Eure Unterstützung. Da gerne auch noch mitmachen und helfen, ein gutes Ergebnis auszutüfteln.