Söldner- und Trainingslager machen halt ganz einfach vor den Waldelfen nicht sonderlich viel Sinn, da die Spezialtruppen bis dahin einfach noch zu schwach sind und auch generell meist zu wenig Truppen ausgebildet werden können. Deshalb rate ich bis zu den Waldelfen eher zu einem Mix aus Handel und Kampf (da hat man dann auch keine Probleme mit Froschprinzen, weil man schwere Begegnungen ganz einfach verhandelt). Ab den Waldelfen kann man dann die Güterproduktion reduzieren und vermehrt aufs Militär setzen - um die verfügbaren Kampfwunder muss man sich aber auch zuvor schon kümmern. In den nächsten 3-4 Kapiteln kann man die beiden Gebäude dann aufstellen und nach und nach aufs Maximum ausbauen (also immer, wenn man gerade Platz und Arbeiter übrig hat) und sich schon mal einen Grundstock an neuen Einheiten zulegen (also auch immer dann, wenn von den Kasernentruppen genug da ist). Söldner- und Trainingslager sind dann auch ganz brauchbar, um schon mal für GA oder Eventquests mehr Einheiten zur Abholung vorbereiten zu können (gilt natürlich jetzt auch für den Fütterungseffekt des Braunbären). Ab den Amuni hat man dann 1. die beiden für die Effizienz der Gebäude benötigten Kampfwunder: fliegende Akademie und Quelle zur Verfügung und 2. bekommen da immer mehr Spezial-Einheiten ihren 3. Stern und werden somit richtig wertvoll - das dauert halt einfach (zu) lange.
Wer natürlich schon kampferprobt ist (also alter Hase in neuer Welt), der kann das Ganze schon wesentlich früher fast ausschließlich mit Kampf lösen. Da weiß man ja auch schon, welche Fäden man ziehen muss.