Für mich wird bei Quest 25 (Sammele oder Nutze 2 Kombinationsauslöser) Schluß sein außer es gibt wie bei Quest 32 (Sammele oder Nutze 4 Kombinationsauslöser ODER Sammele 4 Relikte) eine Alternative.
Ansonsten sieht es eigentlich so aus wie immer, 1 Konzept durchziehen, immer mal das Gleiche in Schleife mit erhöhten Werten und durchziehen bis zum Ende.
Die Spieler mit erweckten Gütern können ja keine 1T oder 2T Produktionen starten, außer mit Level 1 Manufakturen, aber das sind ja nicht so viele Produktionen diesesmal (1T: 3 + 6 + 8 + 9 + 11 = 37 / 2T: 3 mit Alternative; 7 + 9 = 16). Na dann kommen noch die paar Provinzerkundungen und Technologien dazu, welche ja auch fast keine Probleme darstellen.
Zumindest die 106 Provinzbegegnungen lassen sich ja durch die glorreiche Alternative mit 530 Turnierprovinzen locker erledigen, sind ja 26 Tage Zeit, bei gutem Timing mit den dazwischen liegenden Quests wird das schon passen. Was machen hier dann eigentlich die Kleineren (außer die guten Zusprüche der Spieler hier im Forum das die schon größer werden und man halt nicht immer alles gleich haben kann).
Und wieder fehlt halt eine Questaufgabe, die ja eigentlich auch ein Bestandteil des Spiels ist aber in keinster Weise eine Förderung bei Events erhält, die Nachbarschaftshilfe (NBH). Warum wird die nicht mal als Alternative zu allen Quest angeboten, damit hätten weder Kleine noch Große noch Akademie-Verweiger Probleme?
Events sollen ja nicht einfach sein, das finde ich schon in Ordnung, aber ein bisschen auf die Spieler eingehen würde sicherlich nicht schaden.