Romilly
Yetis Quietsche-Ente
hihi - sag ich doch ^^ - mehr Zeit für wirklich wichtige SachenIch habe für mich was Positives am Event gefunden, dafür lohnt es sich nicht den Feiertage vor dem Rechner zu verbringen.
hihi - sag ich doch ^^ - mehr Zeit für wirklich wichtige SachenIch habe für mich was Positives am Event gefunden, dafür lohnt es sich nicht den Feiertage vor dem Rechner zu verbringen.
Nein, ich brauche keine booster. Ich brauche eigentlich millionen von ausgebauten Werkstätten. Ich bin bei 17 Schleifen, also noch nicht weit, aber ich habe praktisch mit jeder 2ten Quest Vorräte zu produzieren. Das geht nur mit Werkstätten. Da ist die sporadisch auftauchende Quest: "Sammel Vorräte" schon eine Erleichterung, weil ich sie auch über NBH erledigen kann.Erster Eindruck vom Event = schnuckelig, nächster Eindruck nach absolvieren einiger Quests = was soll das denn werden, ohne ein gutes Lager von Segen und Boostern kommst du nicht von der Stelle, also wieder ein Event für die "Reichen".
Ja. Diese Varianten können einen dazu verleiten sich zu fragen, was die Macher hier eigentlich aus unserem Feedback gelernt haben.Frust kommt dann auch noch auf, wenn man entdeckt, dass es offensichtlich auch im Anfangsblock einige Quests gibt, die unterschiedliche Zeitdauer haben können, warum wieder zusätzliche Zufallsauswahlen schon im Startbereich.
Ohne Frage, Hier sind so viele Fehler, die nicht berichtigt werden werden, bis das Event auf live startet, dass man sich wundert wieso dieses Event überhaupt läuft, ohne alles zu zerschießen (kleine Übertreibung macht anschaulich)Weiter entsteht der Eindruck, dass das Event überstürzt gestartete wurde, die Lieferung der Stoffe für die Schleifen scheint nicht gesichert zu sein, vielleicht auch zu wenig Personal für das Binden, denn die Quote für das Auffinden im Stadtgebiet ist, ööh, unterirdisch.
Dieses Argument ist nicht stichhaltig. Dass Spieler*innen immer mehr und bessere Gebäude für Kultur, Einwohner, Mana, Saat etc. brauchen, d.h. dass sie diese Gebäude quasi regelmäßig mit jedem Event austauschen müssen, ist ja nicht Herzensangelegenheit oder Gier der Spieler*innen, sondern eine Notwendigkeit, die durch das Spiel vorgegeben wird. Man hat eben am Anfang auch nicht Hunderttausende von Mana, Saat oder erweckten Gütern gebraucht. INNO stellt diese Anforderungen, und macht es dann gleichzeitig den Spieler*innen zur Hölle, sie zu erfüllen.Kurzum ausgedrückt: ich habe den Eindruck, dass wir in letzter Zeit ein wenig zu gierig und unverschämt gegenüber Innos geworden sind.
Dieses Argument ist nicht stichhaltig.
Dieses Argument ist nicht stichhaltig. Dass Spieler*innen immer mehr und bessere Gebäude für Kultur, Einwohner, Mana, Saat etc. brauchen, d.h. dass sie diese Gebäude quasi regelmäßig mit jedem Event austauschen müssen, ist ja nicht Herzensangelegenheit oder Gier der Spieler*innen, sondern eine Notwendigkeit, die durch das Spiel vorgegeben wird. Man hat eben am Anfang auch nicht Hunderttausende von Mana, Saat oder erweckten Gütern gebraucht. INNO stellt diese Anforderungen, und macht es dann gleichzeitig den Spieler*innen zur Hölle, sie zu erfüllen.
Über Beschwerden muss man sich dann nicht wundern.
Ich habe gerade eine paar Quests auf beta.
1) Produce a good amount of any type of regular goods.
Nun ratete welche Güter nicht gezählt werden? Gut2 und Gut3. Was sind denn bitte reguläre Güter? Die gibt es im normalen Sprachgebrauch auf Elvenar nicht, oder? Hätte daher angenommen alle 3 Güter, die es schon vor den Gastrassen gab, würden zählen. NEIN.
2) Investiere 10 WP in ein fremdes Wunder, oder gib 15 WP aus.
Nun ist die Frage, warum APP-Spieler diskriminiert werden, wo sie doch nichts dafür können, dass Inno es mit der Eunzahlung in fremde Wunder per APP nicht geregelt bekommt?
Zu den WPs: Kannst du keine WPs in die Forschung stecken, wenn du nicht an Antike Wunder kommst? Oder in ein eigenes Wundergebäude?
Das ist nicht der Punkt: APP-Spieler werden mit 5 WPs mehr rausballern für Forschung oder eigenen Wunder angeboten alss Quest, während Browserspieler mit 10 WPs freilich alles anstellen kann. Das ist eine Form von Diskriminierung gegenüber die APP-Spielern, weil die ja nix tun können wegen Inno...
Ich habe gerade eine paar Quests auf beta.
1) Produce a good amount of any type of regular goods.
Nun ratete welche Güter nicht gezählt werden? Gut2 und Gut3. Was sind denn bitte reguläre Güter? Die gibt es im normalen Sprachgebrauch auf Elvenar nicht, oder? Hätte daher angenommen alle 3 Güter, die es schon vor den Gastrassen gab, würden zählen. NEIN.
2) Investiere 10 WP in ein fremdes Wunder, oder gib 15 WP aus.
Nun ist die Frage, warum APP-Spieler diskriminiert werden, wo sie doch nichts dafür können, dass Inno es mit der Eunzahlung in fremde Wunder per APP nicht geregelt bekommt?
DankeDoch- sie werden gezählt aber man muß sich auf ein Gut spezialisieren und dann dabei bleiben- mischen geht nicht, wie auch bei den anderen Güterquests. Ich habe bei dieser Quest zum Ausprobieren zB den Panda geleert weil ich eben dachte "any" - also müssten alle 3 Güter anerkannt werden. Wurde aber nur eines. Daraufhin habe ich den Rest der Quest mit Rollen aufgefüllt (obwohl Bonusgut) , was dann geklappt hat aber dennoch inkl. Zauber mehr als einen Tag gedauert hat.
Danke
Aber trotzdem ist die Quest dann falsch. Dort steht nicht, dass man sich eines aussuchen muss.
Fehler über Fehler.
Mit der heißen Nadel hingepfuscht.