DeletedUser370
Das man nicht mehr handeln kann, was man will und braucht, sondern auf "passende" Angebote vom Händler angewiesen ist, ist das schlimmste daran. Und was mich schockiert: Inno ist so darauf fixiert, die "großen" Spieler einzubremsen und aufzuhalten, das sie das Spiel so schwer gestalten und uns "Vorteile" wegnehmen, die ein kleiner Spieler dringend benötigt.... Gerade in der Ausbauphase des Waldelfen kapitels angekommen, werde ich lange brauchen, um überhaupt mein Goldlimit zu erreichen.... aber der kleine kann eben nicht "mal schnell" 50 Marmor bzw 60 beim Händler gegen Gold oder Vorräte tauschen, und mal ehrlich, ein Angebot reinsetzen und dann zu warten und zu beten, das ein großer Nachbar sich erbarmt und es annimmt.... wenn man vielleicht von Inaktiven und Kapitel-3-Leichen umgeben ist.... dann kommt auch noch (für den Großen) die Händlergebühr hinzu...
Ich meine ich gehe selbst täglich auf den Markt und schaue, ob jemand meine Bonusgüter haben will, aber ich tausche nicht Gut-Klassenübergreifend, und ich achte auf Sterne - nicht so sehr auf die Menge. Soll ich jetzt gucken, dass die kleinen Nachbarn spielen können, weil Inno es Ihnen zu schwer macht???
Gleiches Händler-layout mit steigenden Preisen hätte wirklich ausgereicht, Ziel erfüllt, ohne Murks zu bauen.... die Händler-Lotterie ist mies. Und es geht, wie schon andere Updates, viel zu sehr auf die kleinen Spieler, so werden die nie groß.....
Ich meine ich gehe selbst täglich auf den Markt und schaue, ob jemand meine Bonusgüter haben will, aber ich tausche nicht Gut-Klassenübergreifend, und ich achte auf Sterne - nicht so sehr auf die Menge. Soll ich jetzt gucken, dass die kleinen Nachbarn spielen können, weil Inno es Ihnen zu schwer macht???
Gleiches Händler-layout mit steigenden Preisen hätte wirklich ausgereicht, Ziel erfüllt, ohne Murks zu bauen.... die Händler-Lotterie ist mies. Und es geht, wie schon andere Updates, viel zu sehr auf die kleinen Spieler, so werden die nie groß.....