Ist aber nun wirklich nicht die erste Gastrasse bei der gesagt wurde, bringt nichts,...
Ja, gab es schon öfter. Entweder stimmte das dann nicht, oder bezog sich auf Rassen wie z.B. Zauberer und Drachen, die durchaus interessante Forschungen boten (z.B. bessere Blütenmagier, bessere Todesfeen) und mit dem Drachenkloster auch ein nützliches Wunder, sich aber trotzdem nicht wirklich lohnten, weil die verpflichtenden Truppforschungen die Kosten im Verhältnis zu diesen Fortschritten zu stark erhöhten. War aber nur ein temporäres Problem, bei der nächsten Rasse war die Bilanz ja gleich wieder positiv.
Diesmal ist es jedoch anders, in Kapitel 15 wurden die letzten Einheiten auf *** gebracht, die große Frage ist für mich, wodurch Inno dieses motivierende und für etwas Abwechslung sorgende Spielelement ersetzen möchte. Die Antwort, die Kapitel 16 bietet, ist: Momentan durch gar nichts. Falls das daran liegen sollte, dass Inno mehr Zeit benötigt, ist das wieder nur ein temporäres Problem. Aber falls das die endgültige Antwort sein sollte, wäre das eine große Enttäuschung.