Magst Du noch ein paar Erklärungen ergänzen, was Wertung #1 bzw. #2 bedeutet?
Ich vermute, höhere Zahlen sind besser?
Die "Wertung" ist eigentlich für "Profis" und auch für mich zum Debuggen gedacht. Aber wenn Du so nett fragst, bekommst Du natürlich eine Antwort
Zunächst: Ich schreibe hier von "Truhen" - gemeint sind dabei aber auch Kisten, Ringe, astrale Drehkörper oder irgendwas, das im laufenden Event irgendwie benannt ist. Die Tabelle macht einen Unterschied zwischen Events mit reinen "Truhen" und "Wegpunkten" - die werden nach (vermuteter) Auftrittswahrscheinlichkeit (neuerdings, nach einer Fehlerdiskussion - siehe unten) unterschiedlich behandelt.
Vorweg:
Die Tabelle ist für jeden gedacht und für jeden geeignet. Nur für die, die es genauer wissen wollen, für den sind die folgenden Absätze geschrieben; es geht nur um die beiden Zeilen mit der "Wertung" der Truhen. Wenn Du etwas nicht verstehst, dann lies es ein zweites mal. Und bevor Du
mir Fragen dazu stellst, lies und versteh es bitte auch ein drittes mal. Danke.
Ganz kurze Erklärung:
Wenn sich die "Wertung" zweier Truhen nur geringfügig unterscheidet, dann ist es kurzfristig kein Nachteil, die Reihenfolge dieser beiden Truhen zu vertauschen. Zu deusch: Bist Du in diesem Event dauerhaft auf z.B. Tagespreis aus, dann ist es fast egal, welche der beiden benachbarten Truhen, deren "Wertung" einigermaßen nah beieinander liegt, Du bevorzugst. Wenn Du Truppen brauchst und die zweitbeste Truhe Truppen hat, dann scheiß auf die "Wertung" - Du wirst immer noch so gut wie optimal auf den Tagespreis spielen.
Genauere Erklärung:
Das Verhältnis diese Zahlen gibt (in etwa) an, wie sehr sich die Kosten der Truhe in Bezug auf den gewünschten Gewinn (#1=erste Wahl; #2=Alternative)
langfristig unterscheiden. Großer Unterschied in der Wertung = viel bessere Truhe für Dein Wunschergebnis. Unterscheiden sich zwei Truhen in ihrer "Wertung" nur um 20%, dann ist es für die Maximierung Deines Zieles im Verlauf nur eines Events ziemlich egal, welche der beiden Truhen Du bevorzugst, denn der olle Zufallsgenerator wird Dir sowieso alle vorausgeschätzten Wahrscheinlichkeiten zunichte machen.
Detailierte Erklärung:
Diese "Wertung" ist das Sortierkriterium für die Reihenfolge der Truhen. Sie wird errechnet aus dem durchschnittlichen Gewinn (dessen Anzahl, oft skaliert) des gewählten Preises, geteilt durch die Kosten der Truhe. In dem durchschnittlichen Gewinn ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein Tagespreis dem gewünschten Truhen-Gewinn entspricht, mit einberechnet. Wer sich also Truppen wünscht, wird an Tagen, an denen der Tagespreis (zusätzlich zu den normalen Truppen-Gewinnen aus den Truhen) ein Truppensegen ist, eine andere Truhenreihenfolge erhalten als an Tagen, an denen der Tagespreis keine Truppen sind. Die Kosten der Truhe werden, sofern das Feld "(ohne Zusatz-<Währung>)" nicht angewählt ist, um die durchschnittlich durch diese Truhe erworbene Zusatzwährung verringert.
Ganz genaue "Erklärungen" liefern Dir die eigentlichen Berechnungen. Du kannst sie nachvollziehen und Deine eigenen Schlüsse daraus ziehen. Und wenn Du, wie es während des letzten Events jemand durch intensive Beschäftigung mit dieser Tabelle, einen Fehler entdeckst, dann teil mir das bitte mit. Ich bin dankbar für alle Korrekturvorschläge.
Abschließender Tipp für alle:
Solange Du noch genug Event-Währung hast, um Zufallstreffer auszugleichen, wirst Du über längere Zeit zufallsbasiert die Anzahl an Zusatzwährung bekommen, die Dir in den Truhen versprochen wird. Wenn Du der Meinung bist, ein Glückskind zu sein, dann kannst Du darauf vertrauen, dass Du sehr oft zusätzliche Währung aus den Truhen erhältst. Hältst Du Dich eher für einen Pechvogel, dann kannst Du mittels Anhaken des "(ohne Zusatz-<Währung>")-Feldes eine Truhen-Reihenfolge erstellen lassen, in der davon ausgegangen wird, dass Du keine zusätzliche Währung mehr gewinnst. Dies empfehle ich sogar für alle irgenwann in den letzten Tagen - außer für extreme Glückspilze.