Wenn das so kommt, frage ich mich, wieviele anfänger auf Dauer beim Spiel bleiben werden.
Das frag ich mich auch.
Grad Turnier und ab Kapitel 3 auch Turm machen doch für einige Quereinsteiger, die inno über andere Spiele anwirbt, den Hauptreiz des Spiels aus.
Wie ich vor knapp 2 Jahren angefangen hab, war mein erstes Ziel das Turnier. Dafür hab ich dann in 2 Tagen Kapitel 1 durchgezogen und dann der Turm ... Seitdem spiel ich eher langsam weiter.
Hätte ich mich für Turnier (und Turm) erst mühsam durch 4 Kapitel kämpfen müssen, hätt ich wahrscheinlich genauso wieder aufgehört, wie damals als elvenar neu on ging, ich das Spiel natürlich ausprobieren musste, 3-4 Wochen lang auch gespielt hab und mich dann fürchterlich gelangweilt hab, noch ein paar Wochen ab und zu mal (Tendenz abnehmend) reingeschaut hab und nach weniger als 1/2 Jahr ganz schlafen gelegt hab.
Ohne Turnier (auch wenn es anfangs nur ein paar Provinzen sind), ist es schwerer an die Relikte zu kommen, Events werden nahezu unspielbar, wenn nach kurzer Zeit die Bremse mit den Begegnungen kommt, einiges an Beifang (zB Güter, Einheiten, WP, AWP, Runen) und auch einige Eventgebäude, die gerade am Anfang viel weiterhelfen, können nicht erspielt werden...(später sind die ja dann oft eher naja.. ganz nett aber kein must have).
Die Anfänger sehen, was es - theoretisch- geben könnte, sind entsprechend frustriert..... und hören nach 2-3 Wochen wieder auf.
Folge: noch mehr tote Ministädte auf der Landkarte, die irgendwann zu Goldminen werden.