• Hallo Fremder! Neu im Forum?
    Habe ich dich hier schon mal gesehen? Um dich hier aktiv zu beteiligen, indem du Diskussionen beitrittst oder eigene Themen startest, brauchst du einen Forumaccount. REGISTRIER DICH HIER!

Neues vom BETA Server [ACHTUNG SPOILER]

lovelymonster

Ori's Genosse
komisch mich treibt das in eine art verweigerungshaltung. ich hasse es, so sehr vom "Glück", in diesem falle dem unsäglichen zufallsgenerator made by INNO, abhängig zu sein. ich mache etwas - das ergibt einen effekt - und zwar zuverlässig immer den selben. fertig. glück brauch ich so wenig wie ein drittes ohr.
Ich gehöre zur Schönrednerfraktion, ich kann gar nicht anders.
Ich möchte selbst herausfinden, ob der Kessel so schrecklich ist, einerseits, andererseits stört mich ein hoher Glücksfaktor nicht. Aber da ich nicht auf Beta spiele, muss ich halt warten.
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Danke @Romilly Okay, wenn ich das nicht muss, und auf 30 lassen kann ABER AUCH BENUTZEN WILL. Wie?

Sorry, ich versteh es einfach nicht...

Bisher weiß ich nicht mal, wozu dieser Kessel gut sein soll?
Um Güter zu verballern, kostbare Zauberspruchfragmente, dazu noch Forschungen erledigen, die ich niemals machen möchte, weil uninteressant für mich. Dafür würden mind. 1000WPs drauf gehen und mind. 1Mio Mana. Diese Ressourcen steck ich dann doch lieber in meine Wunder und benutze hier oder dort mal einen Zauberspruch / Tierfutter.
...du musst mit den Zutaten einen Trank brauen - nach einem Rezept, welches du erst herausfinden musst - jede Zutat bietet Möglichkeiten für bestimmte Effekte, die eintreten können, wenn du den Trank braust bzw. trinkst - und diese Effekte kannst du dann nach der Brauphase in der Lernphase für den nächsten Trank verbessern - sowohl die Zutaten als auch die Verbesserungen kosten Hexenpunkte - diese erhältst du automatisch jede Woche gemäß deiner erledigten Forschungen und kannst sie auch in der Lernphase mithilfe etlicher Ressourcen dazu kaufen - wohl gemerkt kannst - du musst aber nicht... kommt drauf an, wieviel Geduld du hast...

...man kann den Kessel auch komplett ohne Zugabe von anderen Ressourcen - also rein mit den automatischen Hexenpunkten - nutzen - da darf man dann halt nicht allzu viel davon erwarten - aber Kleinvieh macht auch Mist...
 
Zuletzt bearbeitet:

AngelOfDead

Kompassrose
Ich gehöre zur Schönrednerfraktion, ich kann gar nicht anders.
Ich möchte selbst herausfinden, ob der Kessel so schrecklich ist
.. ... .. so muss das! Zuvor Urteilen ist wie, das Mittagessen schmeckt heute nicht, jedoch weiß man nicht einmal was es gibt!
Schau mal wie das hier bereits zerrissen wurde und viele beharren auf ihr Recht und versuchen dann auch noch andere davon zu überzeugen.
Schön wäre es, wenn es hier weiterhin auch nur Infos gibt, was uns erwartet und die Urteile dann unter dem besagten Feedback-Thread wandern, wenn es denn mal da ist. Kurze Infos zuvor sind nie verkehrt, aber dieses nein, dass ist Sch......., nein, das ist gut und bla, bla, bla ist sowas von abgedreht, dass man nur noch den Kopf schütteln kann, denn es ist noch nicht einmal da und Beta heißt nun mal Test-Server, es kann sich also noch einiges ändern.
 

Deelfin

Samen des Weltenbaums
@Romilly das habe ich soweit alles verstanden.
Nur bleibe ich hängen wie auf dem Bildchen s.o.
Ich habe einen Trank gebraut und dann kommt das Bildchen ins Spiel. Weiter geht es nicht, außer, dass ich unendlich viele Ressourcen da hineinwerfen kann und der Trank erhöht sich ohne sichtbares Ende (100 soll wohl Schluss sein). Selbst wenn ich keine Ressourcen dazu gebe und nur die Hexenpunkte verwende, die ich jede Woche bekomme... wie geht es weiter? Es gibt keinen Button, kein Nichts, kein Gar Nichts, um ... ja, um was? Den Trank zu trinken? Das würde Sinn machen ^^....

Sorry, mich macht das ganz wuschelig :)
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
@Romilly das habe ich soweit alles verstanden.
Nur bleibe ich hängen wie auf dem Bildchen s.o.
Ich habe einen Trank gebraut und dann kommt das Bildchen ins Spiel. Weiter geht es nicht, außer, dass ich unendlich viele Ressourcen da hineinwerfen kann und der Trank erhöht sich ohne sichtbares Ende (100 soll wohl Schluss sein). Selbst wenn ich keine Ressourcen dazu gebe und nur die Hexenpunkte verwende, die ich jede Woche bekomme... wie geht es weiter? Es gibt keinen Button, kein Nichts, kein Gar Nichts, um ... ja, um was? Den Trank zu trinken? Das würde Sinn machen ^^....

Sorry, mich macht das ganz wuschelig :)
...wenn du bereits in der Lernphase bist, dann hast du den Trank ja schon getrunken für diese Woche - jetzt kannst du halt bis Ende Woche noch was verbessern - ansonsten passiert da auch nix mehr - also einfach schließen, wenn du fertig gekauft/verteilt hast - du müsstest da ganz normal über die Aka wieder reinkommen....
 

Deelfin

Samen des Weltenbaums
...wenn du bereits in der Lernphase bist, dann hast du den Trank ja schon getrunken für diese Woche - jetzt kannst du halt bis Ende Woche noch was verbessern - ansonsten passiert da auch nix mehr - also einfach schließen, wenn du fertig gekauft/verteilt hast - du müsstest da ganz normal über die Aka wieder reinkommen....
Oh je, welchen denn? Ach, das ist dann das Zufallprinzip. Bemerkt habe ich nichts.
Eigenartig ^^ vielleicht werde ich ihn ja noch mögen lernen, diesen ollen Kessel... lieben wahrscheinlich eher nicht *lach

Vielen Dank nochmal :)
 

Xebifed

Meister der Magie
Danke @Romilly Okay, wenn ich das nicht muss, und auf 30 lassen kann ABER AUCH BENUTZEN WILL. Wie?

Sorry, ich versteh es einfach nicht...

Bisher weiß ich nicht mal, wozu dieser Kessel gut sein soll?
Um Güter zu verballern, kostbare Zauberspruchfragmente, dazu noch Forschungen erledigen, die ich niemals machen möchte, weil uninteressant für mich. Dafür würden mind. 1000WPs drauf gehen und mind. 1Mio Mana. Diese Ressourcen steck ich dann doch lieber in meine Wunder und benutze hier oder dort mal einen Zauberspruch / Tierfutter.

Bei mir sind alle optionalen Forschungen schon mit WP gefüllt, und das Mana Problem sollte bei mir keins mehr werden, Labyrinth und Drachenkloster sind voll ausgebaut.
Aber Güter habe ich natürlich überhaupt nicht übrig, und es muss erstmal abgewartet werden, inwieweit das den Markt beeinflusst, wenn Güter abfliessen.
 

salandrine

Blühender Händler
Oh je, welchen denn? Ach, das ist dann das Zufallprinzip. Bemerkt habe ich nichts.
Eigenartig ^^ vielleicht werde ich ihn ja noch mögen lernen, diesen ollen Kessel... lieben wahrscheinlich eher nicht *lach

Vielen Dank nochmal :)
Wenn du einen Trank gebraut hast, ist untendrunter ein Button, Text weiß ich nicht, irgendwie "brew" oder so ähnlich. Da draufdrücken, dann kannst bzw. musst du diesen Trank so häufig trinken, wie du Becher hast. Mal löst er einen Effekt aus, meist jedoch nicht. Und dieser Effekt beginnt sofort, unwiderruflich.

Danach dann kannst du den nächsten Trank für die nächste Woche verbessern, wie von Romilly beschrieben.
 

OMcErnie

Nachkommen Hoher Wesen
Wann der Cauldron-Hexenkessel für die Live-Welten verfügbar sein wird, kann ausschliesslich INNO beantworten.
Alles was an evtl. Daten verbreitet wird, fussen wenn nur auf Spekulationen.

Auf Beta sind wir knapp eine Woche in der Testphase und da gab es so manche Unklarheiten u. vermeintliche Fehler.

Es heisst sich in Geduld üben, denn es bringt nichts, wenn der Cauldron-Hexenkessel verfrüht aufgespielt wird und sich dann erst Fehler, die jetzt noch nicht auf Beta erkennbar sind bzw. erkannt wurden, dann in den Live-Welten auftreten.
 

OMcErnie

Nachkommen Hoher Wesen
Das neue Feature "Seasons" hat heute auf Beta begonnen.

Es scheint ähnlich wie bei Events darum zu gehen, geforderte Aufgaben zu erledigen.
Die Laufzeit/Dauer der ersten Saison beträgt 75 Tage und ist aufgeteilt in tägliche Aufgaben und wöchentliche Aufgaben, die zu erfüllen sind ->

tägliche Aufgaben:
1670503557273.png


wöchentliche Aufgaben:
Hier läuft es etwas anders mit dem Belohnungssystem, daher noch keine konkreteren Infos, aber nach Erfüllung der wöchentlichen Aufgabe, ist diese abgeschlossen und eine neue wöchentliche Aufgabe erscheint auch erst nach Ablauf der ersten Woche.
1670503569733.png


Preise, die es im Laufe der Season zu erreichen sind (Meilensteine):
1670503583626.png


Nachdem alle täglichen Aufgaben gelöst wurden, kann man die oben rechts befindliche Schatztruhe öffnen:
Die Belohnungen für die täglichen Aufgaben wirken recht überschaubar zu sein, wobei sich die meisten Aufgaben durch normalen Spielbetrieb zu erledigen scheinen
1670503883468.png


Weitere Infos folgen im Laufe der Woche, damit nicht nur stückchenweise Hintergrundinfos und Funktion zusammengetragen werden und alles in irgendwelche Spekulationen und Diskussionen verfällt.

Um den Season-Pass zu erhalten und damit sämtliche Belohnungen inkl. der besonderen Belohnungen zu erhalten, muss man Petals (Blütenblätter) erspielen ->
1670504819378.png


Für die erste Season und damit den Erhalt des Season-Pass heisst es also 150 Petals durch Lösen der Aufgaben zu erspielen ->
1670504972090.png

Anmerkung: So ganz erschliesst sich mir noch nicht, wie das mit den Petals genau abläuft, daher erst einmal die nächsten Tage und Wochen genauer schauen, was sich konkret dahinter versteckt und wie das genau läuft.

Nachdem ich nun die täglichen Aufgaben und bis auf eine Aufgabe auch die wöchentlichen Aufgaben erfüllt habe, kann ich nun die zugehörigen Belohnungen einsammeln ->
1670505133188.png
1670505228517.png


An Punkten, an denen es mehrere Belohnungen gibt, z.B. "2" oder "5", muss man sich für eine zur Auswahl stehende Belohnung entscheiden ->
1670505717436.png
 
Zuletzt bearbeitet:

Bardinor

Meister der Magie
Ich spiele nicht auf der BETA und habe den Cauldron darum auch noch nicht wirklich gesehen. Von der Beschreibung und der Diskussion hier im Beta-Thread her scheint mir persönlich der Cauldron noch nicht allzu verständlich. Ich hoffe, dass es dann später im Life-System nicht zu verwirrend wird. o_O

Sollte am Ende ein kompliziertes Glücksspiel dabei herauskommen, würde ich ein solches neues Feature eher ignorieren - und hoffe, dass das Spiel auch ohne Cauldron-Einsatz weiterhin normal spielbar bleibt.

Auf die Seasons bin ich auch gespannt. Für Spieler, die nicht täglich mehrfach oder sehr lange online sein können, wird es wohl sehr schwer werden, allzu viele Aufgaben zu erfüllen. Ich hoffe auch hier, dass das Spiel trotzdem vom Schwierigkeitsgrad unverändert bleibt, wenn man dieses neue Feature nicht oder nur wenig nutzt.

Für Vielspieler und Veteranen ist es sicherlich interessant und beugt der Langeweile vor. Für "Hobby"-Spieler, die nicht so viel Zeit investieren können, sind beide neuen Features - nach dem, was ich bisher hier gehört habe - eher nix.
 
Zuletzt bearbeitet:

King Luckybaby

Experte der Demographie
Ich bin ein Beta-Spieler und ich muss sagen - MEGAAAAAA !!!
Ist denn schon Weihnachten ?
So viele Geschenke :)

Ich sehe 49 Meilensteine
Meilenstein mit .....
Trainings-Dojo - Gebäude mit Mana - Truppenverbesserer (vergleichbar Erl. Leichte Fernkampfeinheit) - Güter und und und ......

So viele Dinge - für alle etwas dabei !

Aufpassen bei den Meilensteinen mit mehreren Belohnungen - wie oben schon erwähnt -
man wählt die EINE aus, die man möchte

Und die Aufgaben - ich habe heute meine Stadt geerntet und hatte automatisch alle 5 Tagesaufgaben erfüllt :cool:
Die wöchentlichen Aufgaben - müssen ja nicht an einem Tag sein - deshalb auch wöchentliche - da sehe ich auch kein Problem
 

gergerw

Kompassrose
Wow! Geht da nicht ein Traum für alle Eventmuffel in Erfüllung?

tägl. quests, Wochenquests also viel weniger stress pro event als bisher! .ablehnbare Preise, ablehnbare quests...
und was sehen meine müden Augen da??? Gibts da echt ne Ludibria ventis zu gewinnen??? :)

Da haben die innosier den großen Wurf gelandet!

P.S.: Gibts irgendwo ne Übersicht der royalen Preise? (season pass)
oder ist das schon die Übersich von @OMcErnie ?

@Entwickler startet doch die seasons und Kessel gleich zum weihnachtsevent.
auch wenn die Kesseleffekte noch schlapp sind, so können wir schon mal trainieren ;)

Zum Winter passt doch das season system perfekt :)

und falls noch was buggy ist, könnt ihrs hinterher fixen.
Auf Beta spielt doch kaum jemand!
 
Zuletzt bearbeitet:

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team
@Entwickler startet doch die seasons und Kessel gleich zum weihnachtsevent.
auch wenn die Kesseleffekte noch schlapp sind, so können wir schon mal trainieren ;)

Zum Winter passt doch das season system perfekt :)

und falls noch was buggy ist, könnt ihrs hinterher fixen.
Auf Beta spielt doch kaum jemand!
Nein, so schnell kommen diese zwei Features nicht, da muss ich dich enttäuschen.
 

King Luckybaby

Experte der Demographie
Die weihnachtliche Vorfreude wurde doch etwas betrübt ! :confused:
Der Season-Pass - das Freischalten der "leckeren Gebäude" - kostet eine Menge Dias !

Es gibt 10 Seiten mit den unterschiedlichsten Preisen

Anstatt wie bisher - oben die für Dias freigeschaltene Reihe und darunter die kostenlose Reihe -
haben sie es jetzt hintereinander
Das eine ohne Pass-Symbol bekommt man kostenlos - das andere mit dem Pass-Symbol über dem Preis -
dafür muss man Dias ausgeben
 

Cailin

Schüler der Zwerge
Ich finde es schön. Die "Seasons" kommen mir vor wie Events, nur in gechillt. Sehr angenehm: 4 Aufgaben am Tag, die man gut schaffen kann, und 4 in der Woche, davon kann man zwei sogar wegtauschen.
Für die 4 Tagesaufgaben bekommt man eine Truhe mit den üblichen Kleinigkeiten, Segen etc.
Dazu gibt es eine Art Meilenstein-Pfad, auf dem auch Preise angesiedelt sind. Leider die guten nur für den Eventpass. Trotzdem, eine sehr schöne Sache. Ich hoffe, das ist zusätzlich zu den Events? (Fände es schade, wenn die dafür wegfielen).

Bildschirmfoto von 2022-12-08 17-26-31.png


Bildschirmfoto von 2022-12-08 17-28-27.png
 
Oben