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Neues vom BETA Server [ACHTUNG SPOILER]

Neris

Fili's Freude
das ist aber eine Story-Quest und keine ablehnbare Schleifenquest
die Story-Quest bleibt doch..
gibt es da nicht im letzten Kapitel auch ein Wunder, was Story-Quests belohnt?
das wäre ja sonst recht unfair, wenn die auch der Seasons zum Opfer fallen würden
 

Thebigunknown

Ehem. Teammitglied
Wenn jetzt durch die neuen Seasons die Dia-Belohnungen (Portal abreißen) beim Kapitelwechsel auch wegfallen finde ich das als große Verschlechterung, denn der Großteil der Städte schwimmt nicht in Diamanten und ist froh darüber damit welche zu bekommen.
Mahlzeit Feejac, da brauchst Du dir keine Sorgen zu machen. Wie Neris gerade schon schrieb wird sich an den bestehenden Story-Quests nichts ändern. Für die Seasons entfallen wirklich nur die Schleifenquests. ;-)
 

Shania1

Weltenbaum
So - jetzt hängen einige an der Aufgabe fest:
Investiere Wissenpunkte in Dein eigenes Wunder - ganz toll, wenn das betreffende Wunder sich plötzlich als 2. Version im Inventar befindet und man nichts einzahlen kann - bzw. man kein Material ran bekommt, um ein anderes Wunder kurzfristig zu bauen - die WP darein zu packen, um es anschließend wieder abzubauen, weil man es nicht benötigt, grmpf.... - das ist absolut unlogisch.... drüben haben sich schon ein paar darüber beschwert..... Wenn Du diese Aufgabe nicht machen kannst, werden Dir immer 5 Blütenblätter fehlen - heißt im Umkehrschluss: Du wirst nie zu Ende kommen bzw. den Endpreis erhalten, seufz.... - bis heute verlief dieses Spiel gut - und wir haben erst Tag 5 oder so, uff.....
 

Neris

Fili's Freude
es gibt auch auf Beta schon Spieler, die ihre Wunder fertig haben
die Aufgabe ist also nicht ganz passend ...
 

OMcErnie

Nachkommen Hoher Wesen
So manche von den täglichen Aufgaben bei Seasons sind recht fragwürdig.

Ich durfte (musste) heute eine Turmbegegnung verhandeln, obwohl ich Woche für Woche problemlos sämtliche Turmbegegnungen im Auto-Kampf bis zur Turmspitze erledigen kann. Das man evtl. sogar den Turm bereits komplett am Sonntag erledigt haben könnte, wird bei den täglichen Aufgaben auch nicht bedacht.

Leider kann man auch keine tägliche Aufgabe tauschen, so wie es bei den wöchentlichen Aufgaben wenigstens möglich ist und wird die ein oder andere "sinnbefreite" Aufgaben entweder irgendwie erledigen (sei es nun, dass man sich ein unnötiges AW aufstellt, um dann kurz WP da reinzuwerfen damit die Aufgabe erfüllt werden kann, um es danach wieder abzureissen oder eben Turmbegegnungen aufzuheben, ggf. seine aufgestellten Kampfbooster verfallen lässt, damit man dann eine Turmbegegnung verhandeln kann.

Und ob wirklich die Aufgaben entsprechend der erreichten Kapitel gestellt werden, so die Aussage von CM Vaeri, dürfte derzeit auch eher angezweifelt werden, wenn ein Kapitel II-Spieler einen Kombinationsauslöser sammeln soll, die Produktion in der Akademie ohne Upgrades zu lange dauern würde, um es an dem Tag an dem die Aufgabe gestellt wird zu schaffen und der Turm (mit Glück in einer der Turmtruhen zu bekommen) erst in Kapitel III erforscht werden kann.

Man merkt schnell, dass Seasons noch in den Kinderschuhen steckt und für den ein oder anderen Spieler zu einem Frustmoment werden kann.
Seasons läuft auf Beta, wird dort getestet und anhand von Feedback (momentan nicht wirklich nur positives Feedback) könnte so manche Aufgabe eine Überarbeitung erfahren.
 

schwatzwurzel

Handwerker des Stahls
1670853413091.png

70 Tag dauert der Season of Dreams noch .
1670853723331.png
Auch einige schöne Truppsegen gibt es .
Geduldig anschaun , ein wenig questen . Ich finds lustig .
Vor allem weil ich keine Kaserne in der beta hab . :)
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Liebe Menschen und Elfen,

macht euch bereit!

Am Donnerstag, den 15. Dezember , starten wir eine neue Runde von Gemeinschafts-Abenteuern, also trommelt eure Gemeinschaft zusammen und schnappt euch tolle Belohnungen!

Wir haben die folgenden Änderungen für die neue Runde des Gemeinschafts-Abenteuers vorgenommen:

  • Wir haben die Abzeichen-Anforderungen aller Wegpunkte gemischt.
  • Wir haben die Gesamtzahl der erforderlichen Abzeichen um 12 % erhöht.
  • Die Quest für das Münzsack-Abzeichen ist jetzt etwas einfacher (die Münzanzahl ist um 17% reduziert).
  • Das Brauereiabzeichen ist auch einfacher zu bekommen (statt 50 Getränke verlangen wir 25). Die Wegpunkte erfordern jetzt jedoch mehr von diesem Abzeichen.
  • Bunteisgletscher-Artefakte werden als Belohnungen für Stufe 2 und 3 hinzugefügt.
Und nicht vergessen! Eine beträchtliche Menge an Gemeinschafts-Erfahrung wird den GA-Ranking-Belohnungen hinzugefügt.
Diese Runde des Gemeinschafts-Abenteuers endet am 21. Dezember .

Natürlich freuen wir uns über Ihr Feedback in unserem Feedback-Thread !

Mit freundlichen Grüßen,
Ihr Elvenar-Team
 

King Luckybaby

Experte der Demographie
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Und nicht vergessen! Eine beträchtliche Menge an Gemeinschafts-Erfahrung wird den GA-Ranking-Belohnungen hinzugefügt.
Diese Runde des Gemeinschafts-Abenteuers endet am 21. Dezember .

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Ihr Elvenar-Team
Genau - eine schreckliche kurze Pause haben wir da in der Beta

Jetzt produziert und blockiert man die Werkstätten mit der 1 Tagesproduktion bzw.
die Manufakturen mit der 2-Tages-Produktion

Und die Season-Tagesaufgabe verlangt dann bestimmt die kurze Produktion
Das wird sehr interessant
 
Zuletzt bearbeitet:

Neris

Fili's Freude
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Diese Runde des Gemeinschafts-Abenteuers endet am 21. Dezember .

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Ihr Elvenar-Team
toll..
hier gibt es hier auch einen Daumen nach unten?

klar, viele spielen gerne über Weihnachten und haben mehr Zeit, andere dafür weniger..

ich spiele zwar nicht auf Beta hab mich aber auf Live auf die Seasons gefreut:
dann kann erst mal alles weg, was ich für die Schleifenquests so stehen habe..
und die Gastrasse sollte Einzug halten..
nun, da macht mir Inno wohl einen dicken Strich durch die Rechnung

ist so eine Eventfülle nicht ein bisschen zu kurz hintereinander bzw. parallel?
(gut, dass neben den Seasons noch Events laufen, war klar, aber schon wieder GA?
 

Hazel Caballus

Bekannter Händler
Und die Season-Tagesaufgabe verlangt dann bestimmt die kürzen Produktionen
Das wird sehr interessant

Das ist mir auch gerade aufgefallen, als ich meine Stadt umgebaut habe. Die nächsten Tagesaufgaben bei den Seasons werde ich wohl vergessen können, von morgen an bis zum GA Ende.
Da wird z.B. die Produktion erweckter Güter gefordert (alle Manus außer Gut 1 hab ich weggeräumt), von Saat/Mana (die entsprechenden Produzenten habe ich ebenfalls zum Großteil weggeräumt) …
Finde ich nicht so schön, dass man da nun für aktives GA Spielen quasi bestraft wird. Andererseits sind die Season-Preise auch nicht umwerfend.
 

salandrine

Noppenpilz
Ich schätze mal, dass es nach dem GA dann eine Pause bis nach Sylvester geben wird, war jedes Jahr ja so gewesen. Trotzdem ist es halt immer sehr knapp hintereinander.
 

Eveniar

Saisonale Gestalt
hat jemand schon die zutaten für den hexenkessel "identifiziert" oder aufgaben zuordnen können?
fire spore, beetlenut, bitterhair leaf, cottoncloud bud kann ich in dieser woche beispielsweise nur über dia-einsatz verwenden. wenn ich mich recht erinnere, dann war das letzte woche auch so... was müsste ich denn erledigen, damit ich die zutaten kostenlos nutzen kann?
die anderen zutaten kann ich zwar verwenden, aber die produzieren sich auch eher zufällig.
wäre schön, wenn man durch einen mouse-over erfahren würde welche aufgabe hinter einer zutat steckt. ;) dann könnte man die produktion der zutaten und damit auch die produktion der zaubertränke besser steuern.
 

Eveniar

Saisonale Gestalt
Bei mir unterstützen folgende Zutaten bestimmte Zaubertränke zu einem bestimmten Anteil.

1. Fire Spore: 15% Münzproduktion, 5% T1 Produktion
2. Beetlenut: 12% T3 Produktion, 8% Münzproduktion
3. Mana Shell: 10% Kasernen-Kampfkraft, 6,7% T3 Produktion, 3,3% Münzproduktion,
4. Flying Iris: 10% Kasernen-Kampfkraft, 5% Münzproduktion, 5% T3 Produktion
5. Medusa Egg: 12% Vorrats-Produktion, 4% Kasernen-Kampfkraft, 4% T3 Produktion
6. Caterpillar Lime: 10% T2-Produktion, 6,7% Vorrats-Produktion, 3,3% Kasernen-Kampfkraft
7. Nightshade Blossom: 10% Trainingsgelände-Kampfkraft, 6,7% T2 Produktion, 3,3% Vorrats-Produktion
8. Mocking Tongues: 10% Trainingsgelände-Kampfkraft, 5% Vorrats-Produktion, 5% T2 Produktion
9. Eye Sprouts: 10% T2 Produktion, 10% Trainingsgelände-Kampfkraft
10. Bitterhair Leaf: 15% T1 Produktion, 5% Trainingsgelände-Kampfkraft
11. Cottoncloud Bud: 20% T1 Produktion
12. Ear Truffle: 20% T1 Produktion

Nun könnte man vermuten, dass wenn man Zutat 1,10,11 und 12 kombiniert, dass sich der Wert für den Zauber T1 erhöht.
Werfe ich Zutat 12,11 und 10 in den Kessel, dann erhöht sich der Wert auch für die T1 Produktion. Werfe ich aber Zutat 1 dazu (egal in welcher Reihenfolge), dann verringert sich dieser Wert von 34,6% auf 29,5%. Verwirrend!!! :oops:
Nehme ich statt Zutat 1 Zutat 9 (die vermeintlich gar nichts mit der T1 Produktion zu tun hat), dann erhöht sich der Wert... werfe ich zuätzlich Zutat 6 hinzu, dann erhöht sich der Wert erneut. Lasse ich aber Zutat 9 weg, dann wirkt sich die Zugabe von Zutat 6 nachteilig für diesen Zauber aus. :rolleyes:
Nehme ich ausreichend andere Zutaten (1x5,3x6,3x9,3x10,3x11+3x12) dann darf ich sogar Zutat 1 hinzufügen, damit sich der Wert für die T1 Produktion erhöht (auf dann 84,9%). Verwirrend!!! o_O:D

Nun bin ich auf Beta erst bei den Orks und es werden mir dadurch noch nicht alle Zauber und wahrscheinlich auch nicht alle Auswirkungen der Zutaten angezeigt. Dennoch sind die Auswirkungen der Zutaten ziemlich verwirrend und nicht wirklich logisch!!!

Blöd wäre auch, wenn zwei Spieler aus unterschiedlichen Kapiteln sich bei gemeinsamen Zaubern nicht über die sinnvollste Zutatenkombination austauschen könnten... aber irgendwie rechne ich fast damit... :eek::D
 

Cole6666

Inspirierender Mediator
was müsste ich denn erledigen, damit ich die zutaten kostenlos nutzen kann?
Du musst nichts erledigen. Kostenlos ist weder das eine, noch das andere. Vermutlich meinst du aber mit "kostenlos" kein Dias-Einsatz, oder?

Normalerweise ist es so, dass die 12 Zutaten wöchentlich "neu gemischt" werden, d.h. wöchentlich gibt es eine zufällige Auswahl von 8 Zutaten Hexenpunkte und 4 Zutaten Dias
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
...naja - da man automatisch jede Woche Hexenpunkte bekommt und diese nur für den Kessel nutzen kann, kann man schon davon reden, daß der Kessel-Bonus im Prinzip kostenlos ist...natürlich kann man zusätzlich was investieren (Dias, Fragmente, andere Ressourcen), um einen höheren Effekt zu erhalten - da muss man dann halt abwägen, ob sich die Investition rentiert...
 

Eveniar

Saisonale Gestalt
Vermutlich meinst du aber mit "kostenlos" kein Dias-Einsatz, oder?
ja... genau... mit kostenlos meinte ich "ohne einsatz von diamanten"!
ich vergleiche in der nächsten woche mal meine zutaten mit den zutaten von dieser woche. ich vermute mal, dass die wirkung identisch ist und nur die kosten (hexenpunkte oder diamanten) zufällig angeordnet werden. ansonsten hätte man ja jede woche ganz neue werte und könnte kaum erfahrung im brauen von tränken sammeln oder trankrezepte mit anderen teilen.

ob ich noch zauberspruchfragmente und diamanten einsetze, um die "critical effect chance" zu erhöhen... oder recourcen einsetze, um hexenpunkte zu kaufen und dadurch den zauber langfristig steigere, steht noch mal auf einem anderen blatt.
 

Shania1

Weltenbaum
Moin,

das mit der GA empfinde ich jetzt als Streßfaktor - schnell mal kurz einiges umbauen bzw. hinzunehmen, wo man vielleicht noch ein Plätzchen findet, aber das ist normal... nur:

Vor ein paar Tagen wurde dieses Seasons of Dreams eingeführt - da sollen tgl 5 Aufgaben erfüllt werden sowie wöchentlichen 5 Aufgaben, neben den tgl Hauptquests. Nun ist bei mir heute das Schleifenquest wieder aufgetaucht + kommender GA.... - SoD kann nicht erfüllt werden, sprich: ade vom Preis, mir ist es so langsam wurscht. PLUS mal eben Turm PLUS mal eben Weltkarten-Turnier...
**********************************
Den Hexelkessel könnt ihr gerne frühestens ab Kapitel VII oder VIII - keine Ahnung, ab wann der Spieler auf den Gütern und Münzen sitzt - anbringen. Vorher bringt dit jar nichts. Ick hab nich so ville an Gütern, dat ick damit herum werfen kann ;) Der Hexenkessel ist für diejenigen, die
einfach von allem zu viel haben und sich langweilen... - ehrlich gesagt bin ich mit dem Rest voll und ganz ausgelastet.
 

salandrine

Noppenpilz
war doch schon immer so, wenn ein neues feature eingeführt wurde, dass der Rest vollkommen normal weiterläuft. Hier genau so: Zeit fürs GA und auf den neuen Hexenkessel und die Seasons wird keine rücksicht genommen. Andererseits würden sich auch wieder Spieler beschweren, wenn sich da was verschieben würde.

Ich lass den hexenkessel einfach mal recht unbeobachtet, mach eine oder 2 Zutaten zu einem Trank, hätte ja sowieso noch nicht viel Erfolg und Mehrertrag mit einem positiven Trank und steck den Rest in die Ausbildung. Ich hab sowieso kaum fertige Kapitel, nur 4 oder 5, in den anderen sind noch Forschungen offen und die mach ich jetzt nicht ad hoc für ein feature, das ich weder kenne noch weiss, ob ich es überhaupt mag.

Bei den neuen Tages- und Wochenquests hatte Karvest im Beta Forum ausgerechnet, dass es reicht, den überwiegenden Teil der Quests zu erfüllen. Muss nicht jeder einzelne auch erfüllt werden.

Ich hatte als Gewinn bisher 2 x 10 Min. Zeitbooster, 1 x 15 Min. und nur einmal einen etwas längeren Zeitbooster. Also nicht der Rede wert bisher.
 
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