Magic of Yore – Ab dem 3. Dezember in der Beta!
Das Tournament of Magic bringt seinen Siegern Ruhm und Reichtum, aber den diesjährigen Champions steht etwas weitaus Aufregenderes – und Entmutigenderes – bevor. Wie es die Tradition vorschreibt, haben sie die Aufgabe, uraltes Wissen zu nutzen, um die Zauberei selbst zu bereichern. Dieses Mal ist ihr Ziel die Transzendenz, der sagenumwobene Zustand magischer Euphorie und grenzenloser Macht, über den seit Jahrhunderten geflüstert wird. Mit Fragmenten alter Schriftrollen und arkanen Erkenntnissen, die im Laufe der Jahre gesammelt wurden, werden diese Zauberer das versuchen, was nur wenige gewagt haben.
Und was ist mit dem Rest von uns? Nun, wir können uns nur zurücklehnen, Scorching Snacks essen und den Atem anhalten. Nehmen Sie an der Magic of Yore-Veranstaltung teil und erleben Sie, wie Geschichte entsteht, während die größten Zauberer nach einer Macht streben, die so wild ist, dass sie Berge zum Tanzen bringen könnte!
Hauptpreis: Place of Convergence Evolving Building
Das Gebäude verfügt über 5 Stufen, bietet Kultur und Bevölkerung und produziert (Basisproduktion) verstärkte empfindungsfähige Güter, Evo-Bonus: Vallorianische Wachen, Evo-Bonus: 1 Wissenspunkt.
Transzendenzbonus:
175 % Produktionsschub (wird nur auf die Basisproduktion angewendet, Evo-Boni sind nicht betroffen)
3 Kombinationskatalysator
Transzendenz
Die Geburt der Transzendenz
Vor langer Zeit gab es eine geheimnisvolle und etwas exzentrische Gruppe von Zauberern namens WAND – „Zauberer gegen Normalität und Dullheit“. Diese seltsame Bande magischer Außenseiter gab sich nicht mit den üblichen Feuerbällen und Levitationstricks zufrieden. Nein, sie waren auf der Suche nach etwas viel Größerem: einem Weg, die Grenzen der Magie selbst zu überwinden und die wilden, ungezähmten Energien des Kosmos zu erschließen.
Durch eine Reihe völlig unvorhersehbarer Experimente stießen die Zauberer auf einen Zustand, den sie Transzendenz nannten. Dieser Zustand war eine magische Euphorie, ein kurzer Moment, in dem die Realität sich nach hinten zu beugen schien, um einem den Willen zu überlassen. In Transcendence waren die Zauber stärker, die Ideen leuchtender und selbst die seltsamsten Wünsche gingen in Erfüllung ... eine Zeit lang. Das einzige Problem? Dieser entzückende Zustand war so flüchtig wie ein Niesen in einem Hurrikan.
The Big Pop: Wie man nicht transzendiert
Wie bei jeder Gruppe übermütiger Magieanwender, die sich mit Kräften beschäftigten, die sie nicht vollständig verstand, ging schließlich etwas spektakulär schief. Während eines ehrgeizigen Versuchs, ihre Transzendenz auf unbestimmte Zeit zu verlängern, ließen die Zauberer ihn versehentlich wie einen riesigen Ballon platzen und die mächtige Magie darin verbreitete sich über die ganze Welt.
Dieses Ereignis, das heute als „The Big Pop“ bekannt ist, wurde lange Zeit geheim gehalten. Am Ground Zero ging die Magie durcheinander, der Himmel wurde kariert, Siedlungen schwebten davon, Fische flogen durch die Luft und Zauberer stellten fest, dass ihre Bärte alle zwei Stunden die Farbe wechselten. Es war ein Zustand magischen Wahnsinns und ZAUBERSTAB? Nun, sie waren zu sehr damit beschäftigt, ihr eigenes Chaos zu entwirren, um zu bemerken, dass ihr kostbares Geheimnis der Transzendenz in die Welt gelangt war.
Der Aufstieg flüchtiger Siegel
Inmitten des magischen Chaos entdeckten einige kluge Zauberer und Alchemisten einen Weg, den flüchtigen Moment der Transzendenz zu verlängern. Sie begannen mit der Herstellung flüchtiger Siegel, arkaner Symbole, in die eine Prise kosmisches Chaos eingraviert war, das vom Auftauchen der (nicht ganz so) unendlichen Transzendenz selbst übrig geblieben war. Wenn diese Siegel während der Transzendenz aktiviert werden, können sie den magischen Rausch etwas länger verlängern. Aber getreu ihrem Namen waren diese Siegel so flüchtig wie ein Kobold mit einem Feuerwerkskörper. Jeder Einsatz raubte ihnen ihre Kraft und mit der Zeit wurden sie immer seltener, als sich das verbleibende Chaos von The Big Pop legte.
Flüchtige Siegel wurden nicht verwendet, um die chaotische Magie zu stabilisieren – das Schiff war gesegelt (und schwebte nun irgendwo am Himmel). Stattdessen fungierten sie als vorübergehendes Verlängerungskabel für Ihren Moment magischer Brillanz. Allerdings musste mit diesen Siegeln sparsam umgegangen werden. Wie bei jeder guten Sucht war jedes Mal, wenn ein flüchtiges Siegel aktiviert wurde, um die Transzendenz zu verlängern, noch mehr nötig, um beim nächsten Mal den gleichen Effekt zu erzielen.
Das Erbe der Transzendenz
Nun ist Transzendenz ein in allen Reichen bekanntes (oder zumindest gemunkeltes) Phänomen. Fast alles – ob ein großer arkaner Turm, eine bescheidene Dorfhütte oder sogar ein besonders verzaubertes Nebengebäude – kann zum Brennpunkt dieser Kraft werden, wenn die Bedingungen genau stimmen. Mit ein wenig Glück, viel Geschick und einem flüchtigen Siegel in der Hand kann jeder den Höhepunkt kosmischer Magie erreichen. Der Trick besteht darin, zu wissen, wann man es benutzt und wann man es loslässt, damit man nicht am Ende die Fehler von WAND wiederholt.
Heutzutage sind Volatile Sigils begehrte Schätze, die von denen gesucht werden, die ihren Moment im magischen Rampenlicht verlängern möchten. Sie sind selten, unvorhersehbar und nicht ohne Risiko, aber für diejenigen, die es wagen, am Rande des kosmischen Chaos zu tanzen, sind sie jede Mühe wert. Die Geschichte von Transcendence und The Big Pop dient sowohl als warnende Geschichte als auch als Erinnerung daran, dass in der Welt der Magie manchmal die unterhaltsamsten Wege zu den mächtigsten Zielen führen. Denken Sie daran, sich zu ducken, wenn der Himmel wieder kariert wird.
Der Transzendenzmechanismus
Die Transcended Buildings sind eine Erweiterung der Evolutionsgebäude, jedoch mit einer Wendung. Diese Gebäude reproduzieren die Fortschrittsmechanismen traditioneller Evolutionsgebäude, bis sie die letzte Stufe erreichen, in der Transzendenz freigeschaltet wird, und bieten vorübergehende, aber deutlich stärkere Boni als die, die voll entwickelte Standardgebäude bieten.
Wenn die letzte Evolutionsstufe erreicht ist, wird ein neuer Zustand namens Transzendenz aktiviert, der zwei neue Effekte hinzufügt und die Produktion des Gebäudes verbessert.
Sobald der Transzendenzzustand abläuft, behält das Gebäude die Produktion seiner letzten Entwicklungsstufe bei, verliert jedoch die Transzendenzeffekte. Dies ist jedoch nicht das Ende, da es immer noch mit Volatile Sigils reaktiviert werden kann. Volatile Sigils sind eine neue Währung, die die Dauer des Transzendenzzustands verlängern kann und eine Möglichkeit bietet, die Produktionen beliebter Gebäude für längere Zeiträume funktionsfähig zu halten. Für jede Transzendenz-Reaktivierung ist eine höhere Menge an flüchtigen Siegeln erforderlich als für die vorherige.
Vorerst werden Volatile Sigils beim Spielen von Events und Saisons verfügbar sein. In Zukunft möchten wir sie auch zu Crafting und dem Spire of Eternity hinzufügen.
Wir freuen uns über Ihr Feedback im speziellen Kanal Feedback für Magic of Yore und…
und Sie können über das Event und die neue Transcendence-Funktion in magic-of-yore diskutieren. Fehler können wie immer in den -beta-bug-reports gemeldet werden!
Vielen Dank für Ihre Hilfe und Ihr Interesse an der Beta
Mit freundlichen Grüße,
Ihr Elvenar-Team