Deleted User - 1552195
Wie sind eigentlich die Gegnerverteilungen, gibnts da noch Autokampffreundliche?
Wie oben schon geschrieben, kommen einige der bisher möglichen Gegner wohl gar nicht mehr vor (so wie im Turm der Ewigkeit):
Das schränkt schonmal die Menge der Gegner mit Verteidigungs-Debuff ein.
- Diese Gegner gibt es im neuen Turniersystem nicht mehr:
- Ranger, Dryade
- Todesfee
- Wespenreiter, Zerberus
- Fauler Frosch, Ork-Stratege
- Ork-Krieger, Vallorianische Garde
- Diese Gegner bleiben:
- Nebelwanderer, Bandit, Wilder Bogenschütze
- Rosendornen-Magier, Zauberin, Abt
- Uralter Ork, Dieb, Höllenhund
- Steinling, Bombarde, Ork-Deserteur
- Ork-General, Ritter, Sumpfmonster
Außerdem kämpfen dann nicht plötzlich die "eigenen" Einheiten gegen einen …
Ein paar weitere Informationen:
Quelle
- Jeder Gegnertyp kann pro Kampf nur einmal vorkommen, insbesondere gibt es keine 2 Nebelwanderer mehr gleichzeitig.
Pro Gegnerklasse (LF, M, LN, SF, SN) gibt es nur noch 3 Gegnertypen. - Es kommen pro Kampf maximal drei Gegnerklassen der fünf vor.
Damit gibt es "nur" noch 3 prinzipielle Fälle:- Dreimal eine Klasse und zweimal eine andere. (3x A, 2x B)
Dieser Fall ist relativ gut für Autokampf geeignet. - Dreimal eine Klasse und je einmal eine andere. (3x A, 1x B, 1x C)
Dieser Fall ist eher in Ausnahmen für den Autokampf geeignet. Häufig sind deutlich höhere Verluste zu erwarten. - Je zweimal zwei Klassen und einmal eine andere. (2x A, 2x B, 1x C)
Dieser Fall ist eher in Ausnahmen für den Autokampf geeignet. Häufig sind deutlich höhere Verluste zu erwarten.
- Dreimal eine Klasse und zweimal eine andere. (3x A, 2x B)
- Manueller Kampf ist keine "Zeitverschwendung" mehr.
Dony hat alle 61 freigeschalteten Provinzen damit erledigt … - [Meine eigene Überlegung:]
Auch das Auskundschaften des Kampfgeländes ist deutlich weniger aufwändig:
Sowohl was die Anzahl betrifft (1 Begegnung statt 4) als auch was die optimale Auswahl des "Kundschafter"-Trupps angeht (in den meisten Fällen werden Ranger/Armbrustschützen/Bogenschützen sinnvoll sein – bei 1x Nebelwanderer kann das ebenfalls sinnvoll sein, aber das hängt auch von den anderen Gegnern ab).
Eigentlich müssten diese Turnier-Änderungen die Implementierung vom Autokampf in der App-Version extrem weit nach oben in der Prioritätenliste verschieben – und sei es nur mit animationsloser Grafik.