Rikku33
Schüler der Kundschafter
Einleitung:
Wer möchte sich nicht einen guten Kampf nochmal ansehen?
Oder Kampf-Lernvideos ansehen ohne hunderte Megabytes an Youtube abzudrücken?
Oder Lern-Videos erstellen oder hier einwandfreie Video-Beweise für Kampf-Bugs liefern?
Sowas wurde, denke ich, schon von vielen mal gewünscht.
Es braucht lediglich eine Speicherfunktion, die üblichen Tasten eines DVD-Players in der bisherigen Kampfumgebung und eine Playliste in der Kaserne.
Nicht zu vergessen sollte neben einer Pause-Taste auch Schritt-vor und Schritt-zurück möglich sein, damit man alles genau analysieren kann.
Das Spiel speichert unfertige Kämpfe für Abbrüche der Internetverbindung sowieso automatisch.
Das sind winzige Datenmengen wie in einem Schach-Logbuch.
Detaillierte Zusammenfassung, wie das Ganze aussehen könnte:
Wenn ein Kampf endet, erscheint auf dem Kampfauswertungs-Dialog ein neuer Button zum Speichern des Kampfes.
Denkbar wäre auch ein zweiter Knopf zum Speichern und direkten Abspielen.
Drückt der Spieler diesen Knopf, erscheint ein Textfeld mit einem Link zum Kampf. also z.B. de5.elvenar.com/fight/Zahlen-Buchstabencode, den der Spieler sich kopieren kann. Gibt er oder ein anderer Spieler diesen Link in seinen Browser ein, öffnet sich (sofern man eingeloggt ist) die Kampfumgebung, diese hat aber statt der üblichen UI-Buttons die eines DVD-Players.
Ein reguläres Öffnen des Players aus dem Spiel heraus könnte über einen neuen Reiter der Kaserne erfolgen, wo dann auch eine Playliste gut reinpassen würde.
Dort sollten alle selbst gespeicherten und angesehenen Kämpfe aufgelistet sein und gestartet werden können. Die Links sollten abgerufen werden können und die Einträge auch aus der Liste gelöscht werden können. Eine Taste zum Einfügen solcher Links sollte ebenfalls vorhanden sein.
Die Steuer-Buttons für die Kampfumgebung sollten wie bei einem DVD-Player üblich angeordnet auftauchen.
Dazu noch einen Knopf zur Rückkehr zur Stadt und einen zum direkten Öffnen des kompletten Kasernen-Dialogs.
Bitte sehr. Die Idee scheint mir ausgereift zur Abstimmung. Ich bitte um Feedback.
EDIT: OK, ich gebe zu, dass eine Übersicht, welche Kampfwunder und gefütterten Tiere beteiligt sind, durchaus wichtig wären.
Würde man die Datensätze ohne solche Daten anbieten, würde der Kampf je nach Betrachter andere und somit mit den laut Datensatz vorgesehenen Spielzügen inkompatible Ergebnisse erzielen.
Wer möchte sich nicht einen guten Kampf nochmal ansehen?
Oder Kampf-Lernvideos ansehen ohne hunderte Megabytes an Youtube abzudrücken?
Oder Lern-Videos erstellen oder hier einwandfreie Video-Beweise für Kampf-Bugs liefern?
Sowas wurde, denke ich, schon von vielen mal gewünscht.
Es braucht lediglich eine Speicherfunktion, die üblichen Tasten eines DVD-Players in der bisherigen Kampfumgebung und eine Playliste in der Kaserne.
Nicht zu vergessen sollte neben einer Pause-Taste auch Schritt-vor und Schritt-zurück möglich sein, damit man alles genau analysieren kann.
Das Spiel speichert unfertige Kämpfe für Abbrüche der Internetverbindung sowieso automatisch.
Das sind winzige Datenmengen wie in einem Schach-Logbuch.
Detaillierte Zusammenfassung, wie das Ganze aussehen könnte:
Wenn ein Kampf endet, erscheint auf dem Kampfauswertungs-Dialog ein neuer Button zum Speichern des Kampfes.
Denkbar wäre auch ein zweiter Knopf zum Speichern und direkten Abspielen.
Drückt der Spieler diesen Knopf, erscheint ein Textfeld mit einem Link zum Kampf. also z.B. de5.elvenar.com/fight/Zahlen-Buchstabencode, den der Spieler sich kopieren kann. Gibt er oder ein anderer Spieler diesen Link in seinen Browser ein, öffnet sich (sofern man eingeloggt ist) die Kampfumgebung, diese hat aber statt der üblichen UI-Buttons die eines DVD-Players.
Ein reguläres Öffnen des Players aus dem Spiel heraus könnte über einen neuen Reiter der Kaserne erfolgen, wo dann auch eine Playliste gut reinpassen würde.
Dort sollten alle selbst gespeicherten und angesehenen Kämpfe aufgelistet sein und gestartet werden können. Die Links sollten abgerufen werden können und die Einträge auch aus der Liste gelöscht werden können. Eine Taste zum Einfügen solcher Links sollte ebenfalls vorhanden sein.
Die Steuer-Buttons für die Kampfumgebung sollten wie bei einem DVD-Player üblich angeordnet auftauchen.
Dazu noch einen Knopf zur Rückkehr zur Stadt und einen zum direkten Öffnen des kompletten Kasernen-Dialogs.
Bitte sehr. Die Idee scheint mir ausgereift zur Abstimmung. Ich bitte um Feedback.
EDIT: OK, ich gebe zu, dass eine Übersicht, welche Kampfwunder und gefütterten Tiere beteiligt sind, durchaus wichtig wären.
Würde man die Datensätze ohne solche Daten anbieten, würde der Kampf je nach Betrachter andere und somit mit den laut Datensatz vorgesehenen Spielzügen inkompatible Ergebnisse erzielen.
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