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Questgestaltung - Hilfe für Elvenar-Team (Teil 2)

DeletedUser2812

[Anmerkung: da es immer und wieder falsch verstanden wurde, worum der Thread hier geht, sage ich daher deutlich, um nichts falsch verstanden zu werden, worums hier geht!
Dies Thread ist eine Art Puzzle, wo ihr euren Meinung/Ansich nach welchen Quests (zu dennen auch vielen neuen Ideen/Wünschen enthalten sind) zu welchen Sektionen gehören. Da dies aber etwas Zeit im Anspruch nehmen würde, nimmt euch viel Zeit wie ihr braucht, erlaubt ist ja eurer Beitrag nach und nach zu editieren!
Aber, BITTE, keine einzelnen Quests kritisieren oder hinterfragen im Sinne von Sinnvoll oder nicht und obs technisch machbar! Der Thread dient dazu, um umfangreich/detailliert darzustellen mit UNSERE Wünsche/Meinung ,wie der Questgestaltung auszusehen haben soll und wir hoffen dabei, dass es einige der neuen Quests übernommen wird!
Daher, bitte liebe Teilnehmer, nehmt daran teil und hoffen, dass eure Wünsche/Meinung eines Tages erfüllt wird :) Und anderen Spieler, die an dieser Questgestaltung nicht direkt teilnehmen wollen, bitte lass die Finger hiervon. Danke!
]

Hallo ihr Lieben,

es ist soweit! Questgestaltung - Hilfe für Elvenar-Team (Teil2) fängt an! Hier geht es darum, unsere Meinung, Ansicht und vorstellung über Questgestaltung "umfangreich" und "detailiert" zu verfassen, die Elvenar-Team enorm helfen würden bei der künftigen Questgestaltung! :)
Wenn ihr hier mitmachen wollt, vergewissere euch, bei der detailierten Bericht "viel" Zeit zu nehmen und sogar auch sorgfältig überdacht sein.
Gerne könnt ihr auch Beitrag schreiben und dann nach und nach bearbeiten, aber bitte keine weiteren neuen Beiträge verfassen aus Übersichtgründe! Und wenn ihr denkt, ihr seid fertig, dann bitte am Ende der Beitrag "Ich bin fertig" eintragen und euer Beitrag wird als endgültig fertiggestellt erfasst und somit bereit fürs Weiterleiten!

Zuerst gebe ich hier die Liste der bekannten und neuen Aufgaben, letztere aus Questgestaltung - Hilfe für Elvenar-Team (Teil1) ausgedacht und ansich auch möglich/schaffbar! Übrigens: (N) bedeutet "Neu", also neuen Aufgaben, die noch NIE auf Elvenar geschafft haben! :)
-Bewege ein Gebäude
-Baue ein Gebäude der Stufe XX oder Höher aus
-Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus
-Münzen sammeln
-Vorräte sammeln
-Güter sammeln (nur Gut1)
-Güter zahlen
-Sammle Relikte ein
-Sammle Zauberspruch ein
-Wende Zauberspruch an
-Forsche eine Technologie
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Bonusgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage)
-Alle 3 Gut1-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage)
-Kaufe Wissenpunkte
-Gebe Wissenpunkte aus
-Zahle Wissenpunkte in irgendein Wunder ein
-Nachbarschaftshilfe
-Rekrutiere Truppengröße (Einheitsgröße)
-Rekrutiere Truppenmenge (Einheitsmenge)
-Provinze erkunden
-Provinze erobern
-Provinzbegegnung abschließen
-Turnierprovinzbegegnung abschließen
-Erhalte Zauberfragmente (Inventar-Gegenstände zerlegen)
-Sammle Visionsschwaden (Handwerk-Angebot im Akademie herstellen)
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an
- (N) Nachbarschaftshilfe zurückhelfen
- (N) Stell Gebäude XX auf
- (N) Verlege neue Straße
- (N) Besuche die Städte anderer Spieler
- (N) Sammle aufploppenden Eventzeugs am Stadtrand ein
- (N) Schreibe die Nachricht an anderen Spieler [hello here ( ͡° ͜ʖ ͡°) als ein Beispiel]
- (N) Spende XX WP in ein ganz bestimmtes Wunder
- (N) kämpfe und Verliere x Provinzkämpfe
- (N) Stelle Segen im Handwerk her
- (N) Bleibe XX Minuten online
- (N) Produziere je XX Einheiten von jeder Truppe in deinem Militärgebäude
- (N) Basisgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage)
- (N) Produziere XX von jeden Werkstatt-Produktion
- (N) Produziere XX von jeden Basisgut-Manufaktur-Produktion
- (N) Rekrutiere XX von jeden Einheitenrolle (L.Nahkämpfer, S.Nahkämpfer, L.Fernkämpfer, S.Fernkämpfer und Magiern)
- (N) Produziere XX Güter der Gastrasse
- (N) Beende eine Produktion mit Hilfe eines Zeitboosters
- (N) Stelle ein Wunder auf
- (N) Baue ein Wunder aus
- (N) Sammle Münzen aus dem Hauptgebäude
- (N) Sammle Mana oder Göttliche Saat
- (N) Beschäftige zeitgleich alle deine Baumeister
- (N) Besuche das Forum oder die Wiki über die Ingame Schaltfläche
- (N) Kämpfe eine Provinzbegegnung manuell
- (N) Kämpfe eine Provinzbegegnung automatisch
- (N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung manuell
- (N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung automatisch
- (N) Verhandle eine Provinzbegegnung
- (N) Verhandle eine Turnierprovinzbegegnung
- (N) Verschiebe XX unterschiedliche Gebäude
- (N) Setze Diamanten ein
- (N) Benutze einen Zeit-Booster
- (N) Benutze Inspirierende Meditation
- (N) Wechsele dein Avatar (Profilbild)
- (N) Beschleunige einen Ausbau oder den Kundschafter
- (N) Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft
- (N) Verkaufe ein Gebäude in deiner Stadt
- (N) Beschwöre etwas aus deinem Inventar
- (N) Erhalte eine Segen
- (N) Stelle das Rezept Tierfutter her
- (N) Gewinne XX Kultur-Bonus dazu durch die Hilfe deiner Nachbarn oder Gemeinschaft
- (N) Baue ein Kulturgebäude aus deinem aktuellen Kapitel
- (N) Baue X Gebäude durch "Motivierte Baumeister"
- (N) Habe mindestens XX Motivierte Baumeister
- (N) Habe ein volles Münzlager
- (N) Habe ein volles Vorratslager
- (N) Benutze XXX Vorräte durch den Start von Produktionen
- (N) Benutze XXX Vorräte durch die Rekrutierung in der Kaserne
- (N) Benutze XXX Münzen durch den Start einer Produktion
- (N) Benutze XXX Güter im Turnier oder einer Provinz
- (N) Erhalte mindestens XX mal Nachbarschaftshilfe von Nachbarn oder deiner Gemeinschaft
- (N) Benutze mindestens XX Vorrats-Zauber und sammle XX mal die verzauberten Vorräte daraus ein
- (N) Stelle im Magische Akademie XX Handwerk-Rezepte deiner Wahl her
- (N) Erhalte mindestens XX Münz-Spenden von deinen Nachbarn oder Gemeinschaft auf deinem Hauptgebäude
- (N) Ändere deinen Stadtnamen
- (N) Sammle deine WP-Leiste einmal voll
- (N) Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus
- (N) Bebaue XX Felder in deiner Stadt
- (N) Schaffe Platz und erhalte mindestens X Felder zurück
- (N) Habe mindestens XX% durch den Zaubersprucheffekt
- (N) Benutze mindestens XXX Einheiten in einem Kampf, im Turnier oder einer Provinz.
- (N) Gewinne mindestens XX Begegnungen mit Einheiten aus der Kaserne
- (N) Benutze XXX Leichte und Schwere Nah- und Fernkampfeinheiten und gewinne mit ihnen
- (N) Benutze mindestens XX Fabelhafte Fabrikation und sammle die verzauberten Güter daraus ein
- (N) Erhöhe all deine Standard-Güter im Lager um mindestens XXX Güter
- (N) Bebaue eine neue Fläche von mindestens XX Feldern mit Kultur-Gebäuden
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Güter aus eigener Produktion
- (N) Erhalte mindestens XXX Vorräte aus eigener Produktion
- (N) Besuche alle Spieler einer Gemeinschaft
- (N) Verhandele in mindestens XX Begegnungen
- (N) Gewinne in mindestens XX Begegnungen mit Einheiten
- (N) Beschleunige mit einem Zeit-Boster einen Ausbau der bereits mindestens X Stunden läuft
- (N) Gebe XX mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 1 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 2 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 3 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)


Eure Aufgaben ist, um Elvenar-Team uns besser verstehen zu können was wir Community wünschen, die oben genannten Questaufgaben zu lesen, verstehen und dann hier im unten angegebenen Bereichen einzugeben die Aufgaben (Copy and Paste würde schon reichen). Es sind viele Aufgaben, also müsst ihr auch recht viel denken, welchen Aufgaben wohin eure Meinung nach gehören! :) Deswegen sage ich ja, "umfangreich" und "detailiert" zu posten...!
Gerne könnt ihr auch dabei anmerken, wenn dann bitte nach Quest kopieren dann im Klammer ( TEXT ) ergänzen, nur bitte kein Roman/Rechnerei! Vll 1-2 Sätze ohne vielen Kommas und co :)
Fangen wir an, die Bereichen werden in Stichpunkte aufgelistet! :)

-Quests, die keine Alternative benötigen
-Quests, die Alternative UNBEDINGT benötigen
-Quests, die anfängerlichen Spieler als Alternative möglich sind
-Quests, die fortgeschrittenen/Endgame-Spieler als Alternative möglich sind
-Quests, die sich wunderbar zur Einleitung oder Story-Erzählungen ergänzen
-Quests, die sich mit anderen Queste wunderbar ergänzen würde ( Quest A + Quest B, dann Zeilen leer [Enter], danach Quest C + Quest Z usw)
-Quests, die meine Meinung nach wir nicht gebrauchen können
-Sonstige Wünsche/Anmerkung zur Questgestaltung (hier sollte ihr eure Meinung/Wünsche über aktuellen und künftigen Queste kundgeben)



Vielen Dank fürs Zeitnehmen und umfangreich äussern!

Gruß Scylthe
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser2812

Hier ist meine Meinung

Quests, die keine Alternative benötigen

-Bewege ein Gebäude
-Baue ein Gebäude der Stufe XX oder Höher aus (Stufe 1-4)
-Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus (Stufe 1-4)
-Münzen sammeln
-Vorräte sammeln
-Güter sammeln (nur Gut1)
-Güter zahlen
-Sammle Relikte ein
-Sammle Zauberspruch ein
-Wende Zauberspruch an
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Zahle Wissenpunkte in irgendein Wunder ein
-Kaufe Wissenpunkte (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Gebe Wissenpunkte aus (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Nachbarschaftshilfe
-Turnierprovinzbegegnung abschließen
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an
- (N) Nachbarschaftshilfe zurückhelfen
- (N) Stell Gebäude XX auf
- (N) Verlege neue Straße
- (N) Besuche die Städte anderer Spieler
- (N) Sammle aufploppenden Eventzeugs am Stadtrand ein
- (N) Bleibe XX Minuten online
- (N) Basisgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 9hTage) (keine 1Tag/2Tage aus Fairness gegenüber die Spieler ab Elementaren)
- (N) Produziere XX von jeden Werkstatt-Produktion
- (N) Produziere XX von jeden Basisgut-Manufaktur-Produktion
- (N) Sammle Münzen aus dem Hauptgebäude
- (N) Beschäftige zeitgleich alle deine Baumeister
- (N) Besuche das Forum oder die Wiki über die Ingame Schaltfläche
- (N) Verhandle eine Turnierprovinzbegegnung (nicht übertreiben mit erforderlichen Mengen!)
- (N) Verschiebe XX unterschiedliche Gebäude
- (N) Setze Diamanten ein (aber nur, wenn man im Vorquest ein paar Dias erhalten hat)
- (N) Benutze Inspirierende Meditation
- (N) Wechsele dein Avatar (Profilbild)
- (N) Beschleunige einen Ausbau oder den Kundschafter (wenn im Vorqueste Zeitboostern gibt)
- (N) Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft
- (N) Verkaufe ein Gebäude in deiner Stadt
- (N) Baue ein Kulturgebäude aus deinem aktuellen Kapitel
- (N) Baue X Gebäude durch "Motivierte Baumeister"
- (N) Habe ein volles Münzlager
- (N) Habe ein volles Vorratslager
- (N) Benutze XXX Vorräte durch den Start von Produktionen
- (N) Benutze XXX Münzen durch den Start einer Produktion
- (N) Benutze XXX Güter im Turnier oder einer Provinz
- (N) Benutze mindestens XX Vorrats-Zauber und sammle XX mal die verzauberten Vorräte daraus ein
- (N) Benutze mindestens XX Fabelhafte Fabrikation und sammle die verzauberten Güter daraus ein
- (N) Erhalte mindestens XX Münz-Spenden von deinen Nachbarn oder Gemeinschaft auf deinem Hauptgebäude
- (N) Ändere deinen Stadtnamen
- (N) Sammle deine WP-Leiste einmal voll
- (N) Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus
- (N) Erhöhe all deine Standard-Güter im Lager um mindestens XXX Güter (keine erweckten Güter)
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Güter aus eigener Produktion
- (N) Erhalte mindestens XXX Vorräte aus eigener Produktion
- (N) Besuche alle Spieler einer Gemeinschaft
- (N) Verhandele in mindestens XX Begegnungen (nicht übertreiben mit der erforderlichen Menge)
- (N) Gebe XX mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 1 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)

Quests, die Alternative UNBEDINGT benötigen
-Forsche eine Technologie
-Baue ein Gebäude der Stufe XX oder Höher aus (ab Stufe 5)
-Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus (ab Stufe 5)
-Rekrutiere Truppengröße (Einheitsgröße)
-Rekrutiere Truppenmenge (Einheitsmenge)
-Provinzbegegnung abschließen
-Provinze erkunden
-Provinze erobern
-Erhalte Zauberfragmente (Inventar-Gegenstände zerlegen)
-Sammle Visionsschwaden (Handwerk-Angebot im Akademie herstellen)
- (N) Schreibe die Nachricht an anderen Spieler [hello here ( ͡° ͜ʖ ͡°) als ein Beispiel] (wegen der APP-Spieler
- (N) Spende XX WP in ein ganz bestimmtes Wunder
- (N) Stelle Segen im Handwerk her
- (N) Produziere je XX Einheiten von jeder Truppe in deinem Militärgebäude
- (N) Rekrutiere XX von jeden Einheitenrolle (L.Nahkämpfer, S.Nahkämpfer, L.Fernkämpfer, S.Fernkämpfer und Magiern)
- (N) Produziere XX Güter der Gastrasse
- (N) Stelle ein Wunder auf
- (N) Baue ein Wunder aus
- (N) Sammle Mana oder Göttliche Saat
- (N) Kämpfe eine Provinzbegegnung manuell
- (N) Kämpfe eine Provinzbegegnung automatisch
- (N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung manuell
- (N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung automatisch
- (N) Verhandle eine Provinzbegegnung
- (N) Beschwöre etwas aus deinem Inventar
- (N) Erhalte eine Segen
- (N) Stelle das Rezept Tierfutter her
- (N) Benutze XXX Vorräte durch die Rekrutierung in der Kaserne
- (N) Stelle im Magische Akademie XX Handwerk-Rezepte deiner Wahl her
(N) Benutze mindestens XXX Einheiten in einem Kampf, im Turnier oder einer Provinz.
- (N) Gewinne mindestens XX Begegnungen mit Einheiten aus der Kaserne
- (N) Benutze XXX Leichte und Schwere Nah- und Fernkampfeinheiten und gewinne mit ihnen
- (N) Gewinne in mindestens XX Begegnungen mit Einheiten
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 2 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 3 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)

Quests, die anfängerlichen Spieler als Alternative möglich sind
-Kaufe Wissenpunkte (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Gebe Wissenpunkte aus (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Nachbarschaftshilfe
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an
- (N) Nachbarschaftshilfe zurückhelfen
- (N) Stell Gebäude XX auf
- (N) Verlege neue Straße
- (N) Besuche die Städte anderer Spieler
- (N) Sammle aufploppenden Eventzeugs am Stadtrand ein
- (N) Bleibe XX Minuten online
- (N) Basisgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 9hTage) (keine 1Tag/2Tage aus Fairness gegenüber die Spieler ab Elementaren)
- (N) Produziere XX von jeden Werkstatt-Produktion
- (N) Produziere XX von jeden Basisgut-Manufaktur-Produktion
- (N) Sammle Münzen aus dem Hauptgebäude
- (N) Verschiebe XX unterschiedliche Gebäude
- (N) Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft
- (N) Verkaufe ein Gebäude in deiner Stadt
- (N) Baue ein Kulturgebäude aus deinem aktuellen Kapitel
- (N) Habe ein volles Münzlager
- (N) Habe ein volles Vorratslager
- (N) Sammle deine WP-Leiste einmal voll
- (N) Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus
- (N) Besuche alle Spieler einer Gemeinschaft
- (N) Gebe XX mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 1 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)

Quests, die fortgeschrittenen/Endgame-Spieler als Alternative möglich sind

-Kaufe Wissenpunkte (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Gebe Wissenpunkte aus (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Nachbarschaftshilfe
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Turnierprovinzbegegnung abschließen
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an
- (N) Nachbarschaftshilfe zurückhelfen
- (N) Stell Gebäude XX auf
- (N) Verlege neue Straße
- (N) Besuche die Städte anderer Spieler
- (N) Sammle aufploppenden Eventzeugs am Stadtrand ein
- (N) Bleibe XX Minuten online
- (N) Basisgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 9hTage) (keine 1Tag/2Tage aus Fairness gegenüber die Spieler ab Elementaren)
- (N) Produziere XX von jeden Werkstatt-Produktion
- (N) Produziere XX von jeden Basisgut-Manufaktur-Produktion
- (N) Sammle Münzen aus dem Hauptgebäude
- (N) Verschiebe XX unterschiedliche Gebäude
- (N) Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft
- (N) Verkaufe ein Gebäude in deiner Stadt
- (N) Baue ein Kulturgebäude aus deinem aktuellen Kapitel
- (N) Habe ein volles Münzlager
- (N) Habe ein volles Vorratslager
- (N) Sammle deine WP-Leiste einmal voll
- (N) Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus
- (N) Besuche alle Spieler einer Gemeinschaft
- (N) Verhandele in mindestens XX Begegnungen (nicht übertreiben mit der erforderlichen Menge)
- (N) Gebe XX mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 1 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)

Quests, die sich wunderbar zur Einleitung oder Story-Erzählungen ergänzen

-Bewege ein Gebäude
- (N) Stell Gebäude XX auf
- (N) Verlege neue Straße
- (N) kämpfe und Verliere XX Provinzkämpfe
- (N) Benutze einen Zeit-Booster
- (N) Benutze Inspirierende Meditation
- (N) Gewinne XX Kultur-Bonus dazu durch die Hilfe deiner Nachbarn oder Gemeinschaft
- (N) Bebaue XX Felder in deiner Stadt
- (N) Bebaue eine neue Fläche von mindestens XX Feldern mit Kultur-Gebäuden


Quests, die sich mit anderen Queste wunderbar ergänzen würde ( Quest A + Quest B, dann Zeilen leer [Enter], danach Quest C + Quest Z usw)

- (N) Stell Gebäude XX auf + Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus (Stufe 1-10)

Queste, die meine Meinung nach wir nicht gebrauchen können
-Bonusgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage) (aus Platzgründe/Fairness lieber Basisgut-Manufaktur-Produktion)
- (N) Beende eine Produktion mit Hilfe eines Zeitboosters
- (N) Habe mindestens XX Motivierte Baumeister
- (N) Erhalte mindestens XX mal Nachbarschaftshilfe von Nachbarn oder deiner Gemeinschaft
- (N) Erhalte mindestens XX Münz-Spenden von deinen Nachbarn oder Gemeinschaft auf deinem Hauptgebäude
- (N) Schaffe Platz und erhalte mindestens X Felder zurück
- (N) Habe mindestens XX% durch den Zaubersprucheffekt
- (N) Beschleunige mit einem Zeit-Boster einen Ausbau der bereits mindestens X Stunden läuft

Sonstige Wünsche/Anmerkung zur Questgestaltung (hier sollte ihr eure Meinung/Wünsche über aktuellen und künftigen Quests kundgeben)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Semani

Anwärter des Eisenthrons
Eure Aufgaben ist, um Elvenar-Team uns besser verstehen zu können was wir Community wünschen, die oben genannten Questaufgaben zu lesen, verstehen und dann hier im unten angegebenen Bereichen einzugeben die Aufgaben (Copy and Paste würde schon reichen). Es sind viele Aufgaben, also müsst ihr auch recht viel denken, welchen Aufgaben wohin eure Meinung nach gehören! :) Deswegen sage ich ja, "umfangreich" und "detailiert" zu posten...!

Bitte verzeih @Scylthe, dass ich die wirklich sehr umfangreiche Liste (Alle Achtung!) nicht ganz 1:1 übernommen habe, doch hoffentlich trage auch ich mit meiner Zusammenfassung recht kurz und knapp dazu bei, dass es den Verantwortlichen der bisherigen Questlisten klar wird, bezugnehmend auf die Werbeaussage: "Elvenar ist ein Browser-basiertes Aufbau-Strategiespiel.", dass wir ausgeglichenere und kniffligere Aufgaben wollen, die nicht nur unsere Geduld herausfordern, sondern unseren Geist aufbauen und wir vielleicht einen strategischen Weg verfolgen müssen, um zum Ziel zu gelangen.


Quests, die keine Alternative benötigen
Alle oben genannten Aufgaben, die mit den Werkstätten, Wohnhäusern und bereits ausgestellten Manufakturen (auch Antike Wunder) zu tun haben.
Gerechterweise selbstverständlich kapitelabhängig (1. Kapitel 1.000 Güter --> 10. Kapitel 10.000 Güter...)
Quests, die Alternative UNBEDINGT benötigen
Werkstätten und Manufakturen (Alternative Antike Wunder und Event-Gebäude)
Magische Akademie
Provinzentdeckungen und -begegnungen
Quests, die anfängerlichen Spieler als Alternative möglich sind
Nachbarschaftshilfe (Geben und Nehmen), Kommunikationsförderung (Gruß im Chat)
Nutzung von den Verzauberungen aus den täglichen 3 erhaltbaren Truhen
Avataränderung, Wiki- und Forumbesuch, Handel, Städtetouren
Statt Bonusgüter lieber Basisgüter
Kulturbonus-Steigerung
Baumeister aktivieren, Gebäude versetzen, verkaufen, ausbauen
Quests, die fortgeschrittenen/Endgame-Spieler als Alternative möglich sind
Turniere, Handel, Nachbarschaftshilfe (Geben und Nehmen), Kommunikationsförderung (Gruß im Chat)
Statt Bonusgüter (Basisgüter), auch Handgefertigte Güter, Magische Güter und Erweckte Güter,
Straßenausbau
Gastrassen- und Eventgebäude
Runen, Relikte, Diamanten, Wissenszauber, etc.
Quests, die sich wunderbar zur Einleitung oder Story-Erzählungen ergänzen
Einbindung der Tagesaufgaben im Spiel bzw. der nächsten Gastrassenaufgabe
Quests, die sich mit anderen Queste wunderbar ergänzen würde
alle Aufgaben, die etwas mit dem Forschung-Baum, Provinzen, Magischen Akademie (Handwerk) zu tun haben
Quests, die wir meiner Meinung nach nicht gebrauchen können
ödes Geklicke von Massenproduktionen,
hinderliches Aussitzen von Tagesproduktionen,
Zwang das Handwerk zu nutzen
Sonstige Wünsche/Anmerkung zur Questgestaltung
Aufgaben in Schwierigkeitsgraden staffeln, nach dem Motto: "Wer viel will, der muss viel tun." - Selbst auswählbar. (1 Gebäude - X Einsatz für einfache Eventwährung | 2 Gebäude XX Einsatz für doppelte Eventwährung usw.)
Ein Ende muss in Sicht sein!!!
Alle aufgestellten Gebäude sollten berücksichtigt werden.
Kein Glücksspiel - Hinarbeiten zu einem bewusst gewünschten Tagespreis
Wieder mehr Respekt für die Designer zollen dürfen, anstatt Unerwünschtes ja einfach abreißen zu können
Kein Ramschladen aus dem Exklusiv-Geschäft machen - lieber wenigere kniffligere Aufgaben mit Aufbau (kapitelabhängig) und einem Ende als unendliche (Zucker)-Masse ohne Klasse​
 

DeletedUser

Ich habe hier mal einige Quests aufgelistet, die meiner Meinung nach (andere würden sich vielleicht darauf freuen ;), ich würde dann genervt aufhören) entweder gar nicht vorkommen sollten, für Anfänger nicht machbar sind oder unbedingt eine Alternative brauchen. Die meisten der o.g. kommen eh laufend in den Events vor (nur teilweise anders formuliert), auf die gehe ich dann nicht ein.


Quests, die gar nicht vorkommen sollten:

  • Bleibe XX Minuten online (Höchstens als 1. Aufgabe/Spaßaufgabe)
  • Besuche das Forum oder die Wiki über die Ingame Schaltfläche (gehört nicht zum Spiel)
  • Wechsele dein Avatar (Profilbild) (zu einfach, höchstens als 1. Aufgabe)
  • Setze Diamanten ein (aber nur, wenn man im Vorquest ein paar Dias erhalten hat) (Auf keinen Fall. In Events gibt es nie Dias zu gewinnen, was machen dann die Spieler ohne Dias? Dias sind zu kostbar, um sie zu verschleudern).
  • Beschleunige einen Ausbau oder den Kundschafter (wenn im Vorqueste Zeitboostern gibt) (Nein. ich will selber entscheiden, wofür ich meine wertvollen Zeitbooster einsetze).
  • Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft (und wenn schon alle motiviert sind? Die BM kann man nur einmal anklicken. Die Hütte findet man in den großen Städten auch nur schwer, bei kleinen Spieler ist die Nachbarschaft zu klein)
  • Baue ein Kulturgebäude aus deinem aktuellen Kapitel (zu teuer/zu groß z.B. Garten der Harmonie, zu lange Bauzeit)
  • Baue X Gebäude durch "Motivierte Baumeister" - (Und wenn ich gerade niemanden in der GM erreiche, der meine BM motiviert? Das führt dann zu Frust bzw. Unstimmigkeiten)
  • Habe ein volles Vorratslager/Münzlager (Das bekommt man nie exakt hin. Und alles, was zu viel ist, wäre dann verloren.)
  • Erhalte mindestens XX Münz-Spenden von deinen Nachbarn oder Gemeinschaft auf deinem Hauptgebäude (hätte ich gerne mal, aber Absprachen funktionieren da nicht immer, weil nicht jeder Chat liest, und was oben im Stadtnamen steht, wird ebenfalls oft ignoriert).
  • Ändere deinen Stadtnamen (wenn, dann nur als Spaßaufgabe)
  • Sammle deine WP-Leiste einmal voll (die wird von selber voll)
  • Gebe XX mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude (Spieler, die nur Kultur wollen, werden begeistert sein ;-) )
  • Schreibe die Nachricht an anderen Spieler (Spam)
  • Spende XX WP in ein ganz bestimmtes Wunder (wenn man es aber nirgends findet oder so eines nicht aufstellen möchte? Im zweiten Fall sind die Punkte dann weggeschmissen).
  • Stelle ein Wunder auf (zu teuer, zu groß, zu lange Bauzeit, für Anfänger in den ersten Kapiteln nicht machbar)
  • Baue ein Wunder aus (teuer, benötigt zu viele WP oder braucht gerade Runen. Würde evtl. ewig dauern, für Anfänger kaum/gar nicht machbar)
  • Stelle das Rezept Tierfutter her (man weiß nie, wann welches Rezept im Handwerk kommt)
  • Gewinne mindestens XX Begegnungen mit Einheiten aus der Kaserne (zu schwer. Wenn gerade kein Turnier läuft oder im Turnier kein gewinnen mehr möglich ist, kann man die Aufgabe nicht lösen, außer man ist Superkämpfer mit Turnieraccount)
  • Benutze XXX Leichte und Schwere Nah- und Fernkampfeinheiten und gewinne mit ihnen (siehe vorherige Aufgabe).

Nicht für Anfänger geeignet:

- Zahle Wissenpunkte in irgendein Wunder ein (Wunder noch nicht freigeschaltet oder noch kein eigenes)
- Benutze Inspirierende Meditation (geht erst ab einem gewissen Kapitel)
-Stelle ein Wunder auf
-Baue ein Wunder aus
-Alle Kampfaufgaben - Anfänger sind evtl noch nicht geübt im Kampf und haben evtl. zu wenig Einheiten.

Gibt es schon oder braucht eine Alternative:
  • Benutze XXX Güter im Turnier oder einer Provinz (also eine Provinz- oder Turnierbegegnung, nur ohne Kampfmöglichkeit. Zu unflexibel).
  • Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus (das wird teuer. Wären dann mind. 3 Begegnungen oder Ausbauten, etc.)
  • Erhöhe all deine Standard-Güter im Lager um mindestens XXX Güter (keine erweckten Güter) -(Bonusgüter oder Gut 1 oder was ist damit gemeint?)
  • Stelle ein Wunder auf
  • Baue ein Wunder aus
  • Benutze mindestens XXX Einheiten in einem Kampf, im Turnier oder einer Provinz.
  • Gewinne mindestens XX Begegnungen mit Einheiten aus der Kaserne (und wenn gewinnen nicht möglich ist?)
  • Benutze mindestens XX Vorrats-Zauber und sammle XX mal die verzauberten Vorräte daraus ein
  • benutze mindestens XX Fabelhafte Fabrikation und sammle die verzauberten Güter daraus ein (da fand ich die bisherigen Aufgaben mit „sammle X Zauber“ und „verwende Zauber“ wesentlich angenehmer, weil flexibler. Ich will selber entscheiden, welchen Zauber ich einsetze).

 

DeletedUser2812

Erbitte um mehr Teilnahme zur Thema. Je mehr, desto besser können Teamler/Entwicklern unsere Meinung über Questgestaltung wahrnehmen/einschätzen und manchen werden eventuell realisiert ehe wir Ups schreiben können. ;)
Allerdings bitte, nehmt euch mehr Zeit fürs Beitrag schreiben, als würde ihr Roman schreiben wollen! ;) So wie ich auch mit meinen Beitrag geschrieben habe, die meine Meinung spiegeln.
Und es ist schlichtweg egal, ob ihr denkt "Diese Quests wird nicht kommen" oder so, einfach mitmachen und bitten, dass Solches trotzdem kommen sollen oder gar leicht abgeändert... Oder wir können genauso bleiben wie es ist mit Questsgestaltung und krisieren weiterhin schwach wie bisher auch... :rolleyes:


Und bitte nicht übersehen/falsch verstehen, warum 3 Sektionen zur Alternative gibt:

Quests, die Alternative UNBEDINGT haben sollen - das sind die Quests, die meistens schwierig zu bewältigen ist und daher eine Alternative brauchen. Was fürn Alternative das sein wird, wird dann im folgenden 2 Punkte vermerkt sein
-Quests, die für anfängerlichen Spieler als Alternative möglich sind
und
-Quests, die für fortgeschrittenen/Endgame-Spieler als Alternative möglich sind.


Hoffentlich wurde alles gesagt


/edit: Übrigens habe ich hier im Spoiler dasselbe wie aus meine Meinungsbeitrag stehen, nur halt ohne neuen Quest.
Quests, die keine Alternative benötigen
-Bewege ein Gebäude
-Baue ein Gebäude der Stufe XX oder Höher aus (Stufe 1-4)
-Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus (Stufe 1-4)
-Münzen sammeln
-Vorräte sammeln
-Güter sammeln (nur Gut1)
-Güter zahlen
-Sammle Relikte ein
-Sammle Zauberspruch ein
-Wende Zauberspruch an
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Zahle Wissenpunkte in irgendein Wunder ein
-Kaufe Wissenpunkte (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Gebe Wissenpunkte aus (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Nachbarschaftshilfe
-Turnierprovinzbegegnung abschließen
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an

Quests, die Alternative UNBEDINGT benötigen
-Forsche eine Technologie
-Baue ein Gebäude der Stufe XX oder Höher aus (ab Stufe 5)
-Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus (ab Stufe 5)
-Rekrutiere Truppengröße (Einheitsgröße)
-Rekrutiere Truppenmenge (Einheitsmenge)
-Provinzbegegnung abschließen
-Provinze erkunden
-Provinze erobern
-Erhalte Zauberfragmente (Inventar-Gegenstände zerlegen)
-Sammle Visionsschwaden (Handwerk-Angebot im Akademie herstellen)

Quests, die anfängerlichen Spieler als Alternative möglich sind
-Kaufe Wissenpunkte (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Gebe Wissenpunkte aus (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Nachbarschaftshilfe
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an

Quests, die fortgeschrittenen/Endgame-Spieler als Alternative möglich sind
-Kaufe Wissenpunkte (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Gebe Wissenpunkte aus (erst Kaufen, dann Ausgeben)
-Nachbarschaftshilfe
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Turnierprovinzbegegnung abschließen
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an

Quests, die sich wunderbar zur Einleitung oder Story-Erzählungen ergänzen
-Bewege ein Gebäude

Queste, die meine Meinung nach wir nicht gebrauchen können
-Bonusgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage) (aus Platzgründe/Fairness lieber Basisgut-Manufaktur-Produktion)

Und sowas ist DEFINITIV umsetzbar, nur man müsste Inno mal auf die Finger hauen, damit die uns zuhören können ;) Die neuen Quests ist einfach nur "Zusatzwünsche" seitens Community und würde die Zuständigen mal auf neuen Ideen kommen mit Quests schöpfen. Das isses ja, was ich durch UNS erreichen möchte
 
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DeletedUser2812

Ich gebe hier einen Push und bitte um Teilnahme. Mehr solche Beiträge wie Meinen, Semani's und Morgane's wünsche ich mir für den Thread hier. Diskussion bitte dann im Teil 1 verlagern aus Übersichtsgründe.

Die bisherigen Diskussionen, die nicht direkt zum Thread gepasst haben, habe ich rüber zu Teil 1 gewünscht und erfüllt bekommen. Besten Dank an @Jugolas :)
 

DeletedUser16550

Quests, die keine Alternative benötigen
-Baue ein Gebäude der Stufe XX oder Höher aus (kapitelbezogen)
-Baue ein Gebäude auf Stufe XX oder Höher aus (kapitelbezogen)
-Bewege ein Gebäude (vielleicht wirklich bewegen, nicht nur anheben)
-Münzen sammeln
-Vorräte sammeln
-Güter sammeln (nur Gut1)
-Sammle Relikte ein
-Sammle Zauberspruch ein
-Wende Zauberspruch an
-Kaufe Wissenpunkte
-Gebe Wissenpunkte aus
-Zahle Wissenpunkte in irgendein Wunder ein
-Nachbarschaftshilfe
-Werkstatt-Produktion (5min bis 1Tag)
-Bonusgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage)
-Alle 3 Gut1-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage)
-Turnierprovinzbegegnung abschließen
- (N) Verlege neue Straße
- (N) Besuche die Städte anderer Spieler
- (N) Sammle aufploppenden Eventzeugs am Stadtrand ein
- (N) Bleibe XX Minuten online
- (N) Basisgut-Manufaktur-Produktion (3h bis 2Tage)
- (N) Produziere XX von jeden Werkstatt-Produktion (kapitelbezogen)
- (N) Produziere XX von jeden Basisgut-Manufaktur-Produktion (kapitelbezogen)
- (N) Beschäftige zeitgleich alle deine Baumeister
- (N) Besuche das Forum oder die Wiki über die Ingame Schaltfläche
- (N) Verhandle eine Turnierprovinzbegegnung
- (N) Verschiebe XX unterschiedliche Gebäude
- (N) Wechsele dein Avatar (Profilbild)
- (N) Verkaufe ein Gebäude in deiner Stadt
- (N) Baue ein Kulturgebäude aus deinem aktuellen Kapitel
- (N) Ändere deinen Stadtnamen
- (N) Sammle deine WP-Leiste einmal voll
- (N) Bebaue mindestens X Felder in deiner Stadt
- (N) Schaffe Platz und erhalte mindestens X Felder zurück
- (N) Erhöhe all deine Standard-Güter im Lager um mindestens XXX Güter (kapitelbezogen)
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Güter aus eigener Produktion (kapitelbezogen)
- (N) Erhalte mindestens XXX Vorräte aus eigener Produktion (kapitelbezogen)
- (N) Habe ein volles Münzlager
- (N) Habe ein volles Vorratslager
- (N) Benutze XXX Vorräte durch den Start von Produktionen (kapitelbezogen)
- (N) Benutze XXX Münzen durch den Start einer Produktion (kapitelbezogen)
- (N) Benutze XXX Güter im Turnier oder einer Provinz (kapitelbezogen)
- (N) Gebe X mal Nachbarschaftshilfe nur auf das Hauptgebäude (kapitelbezogen)

Quests, die Alternative UNBEDINGT benötigen
-Rekrutiere Truppengröße (Einheitsgröße)
-Rekrutiere Truppenmenge (Einheitsmenge)
-Erstelle ein Angebot im Marktplatz
-Nehme ein Angebot von anderen Spieler oder Händler an
-Erhalte Zauberfragmente (Inventar-Gegenstände zerlegen)
-Sammle Visionsschwaden (Handwerk-Angebot im Akademie herstellen)
- (N) Produziere XX Güter der Gastrasse
- (N) Beende eine Produktion mit Hilfe eines Zeitboosters
- (N) Stelle ein Wunder auf
- (N) Baue ein Wunder aus
- (N) Spende XX WP in ein ganz bestimmtes Wunder
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 2 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)
- (N) Erwirtschafte mindestens XXX Gut 3 Güter aus eigener Produktion (deiner Manufakturen)
- (N) Besuche alle Spieler einer Gemeinschaft
- (N) Sammle Münzen aus dem Hauptgebäude
- (N) Stelle Segen im Handwerk her
- (N) Sammle Mana oder Göttliche Saat
- (N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung manuell
- (N) Kämpfe eine Turnierprovinzbegegnung automatisch
- (N) Benutze einen Zeit-Booster
- (N) Benutze Inspirierende Meditation
- (N) Beschleunige einen Ausbau oder den Kundschafter
- (N) Motiviere mindestens XX Baumeister in deiner Nachbarschaft
- (N) Beschwöre etwas aus deinem Inventar
- (N) Erhalte eine Segen
- (N) Stelle das Rezept Tierfutter her
- (N) Gewinne XX Kultur-Bonus dazu durch die Hilfe deiner Nachbarn oder Gemeinschaft
- (N) Baue X Gebäude durch "Motivierte Baumeister"
- (N) Habe mindestens XX Motivierte Baumeister
- (N) Nachbarschaftshilfe zurückhelfen
- (N) Stell Gebäude XX auf
- (N) Benutze XXX Vorräte durch die Rekrutierung in der Kaserne
- (N) Gebe von jedem Basisgut mindestens XXX aus
- (N) Habe mindestens XX% durch den Zaubersprucheffekt
- (N) Benutze mindestens XXX Einheiten in einem Kampf, im Turnier oder einer Provinz.
- (N) Gewinne mindestens XX Begegnungen mit Einheiten aus der Kaserne
- (N) Benutze XXX Leichte und Schwere Nah- und Fernkampfeinheiten und gewinne mit ihnen
- (N) Benutze mindestens XX Fabelhafte Fabrikation und sammle die verzauberten Güter daraus ein
- (N) Bebaue eine neue Fläche von mindestens XX Feldern mit Kultur-Gebäuden
- (N) Verhandele in mindestens XX Turnier-Begegnungen
- (N) Beschleunige mit einem Zeit-Boster einen Ausbau der bereits mindestens X Stunden läuft
- (N) Erhalte mindestens XX mal Nachbarschaftshilfe von Nachbarn oder deiner Gemeinschaft
- (N) Benutze mindestens XX Vorrats-Zauber und sammle XX mal die verzauberten Vorräte daraus ein
- (N) Stelle im Magische Akademie XX Handwerk-Rezepte deiner Wahl her
- (N) Erhalte mindestens XX Münz-Spenden von deinen Nachbarn oder Gemeinschaft auf deinem Hauptgebäude

Quests, die anfängerlichen Spieler als Alternative möglich sind

Quests, die fortgeschrittenen/Endgame-Spieler als Alternative möglich sind

Quests, die sich wunderbar zur Einleitung oder Story-Erzählungen ergänzen
Mir egal, ich lese mir das eh nie durch :)

Quests, die sich mit anderen Queste wunderbar ergänzen würde ( Quest A + Quest B, dann Zeilen leer [Enter], danach Quest C + Quest Z usw)

Quests, die meine Meinung nach wir nicht gebrauchen können
-Güter zahlen
-Forsche eine Technologie
-Provinze erkunden
-Provinze erobern
-Provinzbegegnung abschließen
- (N) Gewinne in mindestens XX Begegnungen mit Einheiten
- (N) Schreibe die Nachricht an anderen Spieler [hello here ( ͡° ͜ʖ ͡°) als ein Beispiel]
- (N) kämpfe und Verliere x Provinzkämpfe
- (N) Produziere je XX Einheiten von jeder Truppe in deinem Militärgebäude
- (N) Rekrutiere XX von jeden Einheitenrolle (L.Nahkämpfer, S.Nahkämpfer, L.Fernkämpfer, S.Fernkämpfer und Magiern)
- (N) Kämpfe eine Provinzbegegnung manuell
- (N) Kämpfe eine Provinzbegegnung automatisch
- (N) Verhandle eine Provinzbegegnung
- (N) Setze Diamanten ein

Sonstige Wünsche/Anmerkung zur Questgestaltung (hier sollte ihr eure Meinung/Wünsche über aktuellen und künftigen Queste kundgeben)
- Niemand sollte genötigt werden, Weltprovinzen zu erkunden, abzuschliessen, oder weiter zu forschen. Diese Aufgaben sind untereinander keine Alternative. Also statt "Forsche oder erkunde oder schliesse ab" eher "Forsche oder produziere", "Erkunde oder NBH", Schliesse ab oder WP" .... Deswegen habe ich erstmal alle Quests solcher Art als unbrauchbar wegsortiert.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser2812

Ich gebe hier mal nen Push, der Thread ist hungrig nach euren konstruktiv, gut dargestellten Meinungen! :)
 

DeletedUser17879

lieber Scylthe, wie du siehst, allein am letzten Eintrag gemessen, muss man schon sagen, dass die Leute, von Inno bezahlt, einen ziemlich guten Job machen. Weiter siehst du, dass du auf keinen weiteren grünen Nenner kommen wirst. Ich will keine Discussion lostreten, dennoch hoffe ich, dass du deine tolle gute Energie besser auf andere Positionen umverteilst: -Dieses Feld lasse ich offen-

LG
Venda
 
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