Es haben beide Systeme Vor- und Nachteile
@franjo55, sowohl das eine als auch das andere.
Auch bei QF wird es Spieler in der GM geben, welche stets mehr WPs durch Turnier und durch das Wunder jagen ergattern.
Somit bauen diese eben häufiger und schneller ihre Wunder aus.
Genauso verhält es sich mMn bei den Ketten, wer mehr Turniert und eventuell Wunder jagt, der wird schlussendlich auch in den Ketten stets weiter vorn sein.
Das hast du schon richtig erkannt. beide Systeme hinken im Grunde genommen und haben Vor- sowie Nachteile.
Bei QF kann ich jedoch mehr und schneller zum erwünschten Ausbau kommen, jedoch müsste dies, wie du ebenfalls erkannt hast, dann auch jeder der GM ein- zweimal die Woche tun/nutzen, sodass es ausgewogen und "gerecht" wäre.
Da es aber in jeder GM immer welche gibt die mehr Turnieren und/oder Wunder jagen, wird es auch in beiden Systemen immer Spieler geben, die schneller zum Ziel kommen.
In dem Fall profitiert bei QF eben der Mehr-Turnier und Wunderjäger von den 20% die er sich stets spart für den Ausbau und bei den Ketten profitiert der, der sie dadurch öfter bedienen kann und in die oberen Positionen (Kisten) kommt.
Im Prinzip machst du bei beiden System jedoch keinen wirklichen Verlust, denn bei Ketten tauscht du 1 zu 1 und bei QF erhältst du das wieder, was du gegeben hast.
Lediglich bekommst du bei Ketten eventuell noch einen Zusatz, wenn du in die oberen Ränge rutscht, was das ganze dann wiederum etwas "unfair" gestaltet.
Doch möchtest du in beiden Systemen nun die "bestrafen", die eben weiter oder mehr im Turnier machen und somit schneller zum Ausbau eines Wunder kommen - nein oder? Denn auch dadurch profitiert ja eine GM letztendlich.
Ich habe deine Beiträge beide gelesen und stimme dir in allen Punkten zu, ein wirklich 100% "gerechtes" System gibt es mMn nicht und klar können bei QF sowie Ketten stets Wunderjäger zuschlagen sowie
@Dominus00 schreibt.
Wenn ich die Antworten auf Schreiben von z.B. @AngelOfDead hier lese habe ich da wenig Verständnis. Im Endeffekt hat er/sie von Anfang an überhaupt keine Seite bevorzugt. Er hat nicht die Kette als super gutes System gepriesen, sondern nur darauf hingewiesen, dass QF ebenfalls nicht wirklich gut ist und dies auch begründet.
Richtig, ich finde in beiden Systemen Vor- und Nachteile.
Ich (eigentlich viele unserer GM) spielen meist QF mit einem gewissen Nachlas so das der Spender noch etwas mehr davon trägt.
Ergo, 15f25 / 10f20 / 7f15 / 1f5 u.s.w. Das freut die Spender und die GM allgemein.
Mir ist das auch schon lange nicht mehr so wichtig ob ich "Gewinn" oder "Verlust" mache, solange die Kisten in der eigenen GM bleiben, ist das für mich ok und völlig in Ordnung.
Bei den Ketten, welche wirklich Nervtötend sein "können", habe ich die Option sie entweder weg zu
Xen oder sie generell zu ignorieren (auszublenden) und wenn ich da aber jedoch lese, jemand möchte die und die Kette für den Ausbau noch bedient haben, dann helfe ich da gern, denn wie eben erwähnt, ist es mir lediglich wichtig das die Kisten in der eigenen Gemeinschaft bleiben und zu Gute kommen.
Auf einen "Profit" (in einem Spiel unter Mitspielern) lege ich es nicht wirklich an.
Wenn ich das möchte (Profit), dann gehe ich Wunder jagen, denn in jeder Welt gibt es zu genüge "Eigenbrötler", welche ihre Wunder allein ausbauen und alle Kisten frei sind, bzw. zur Verfügung stehen (Mitunter bedanken sich diese Spieler sogar). Nachteil hier wiederum ist, dass dies sehr, sehr Zeitaufwendig ist, aber wer das mag, warum nicht.
Sollte es die entsprechenden Spieler stören oder sie mögen dies nicht, so weiß man wie man das verhindern kann. Hier hilft dann meist ein Hilferuf im Spiele-Chat, wo man solche Jäger eben notfalls vom Platz verdrängt. Dann tauscht man halt eben mal die besagte Höhe 1 zu 1 und gut ist. Kommunikation wie
@Romilly schrieb kann da doch sehr hilfreich sein.
Die Runen sind für mich kein Argument für irgendein System.
Mit Absprache ist es überall möglich dies mit einzuflechten. Es ist nur eine Frage der Gesprächsbereitschaft. Wer braucht soll sich nur melden.
Richtig, ein wirkliches Argument sind die nicht.
Bei "neuen" Wundern durch ein neues Kapitel, ist es jedoch oftmals so, dass ich dieses Argument gelten lasse, denn man hängt da meist Wochen fest.
Ich lernte hier im Forum die Ketten kennen, welche
@Melios hier damals oft erklärte, dass er heute lieber QF bevorzugt ist doch ok und völlig in Ordnung.
Doch wenn man hier von einigen liest "Ketten wären unfair etc.", dann Frage ich mich, was haben die meisten denn vor QF gespielt?
Jeder sieht das eben anders und jeder spielt auch anders, hier von "fair oder unfair" zu sprechen ist irgendwie "falsch", denn meine Meinung und meine Spielweise lasse ich mir mit Sicherheit nicht absprechen bzw. umstimmen.
Das ist wie mit Kleidung, der eine zieht das gern an, ein anderer das, kein Grund dann von z.B. "Asozial" zu reden, nur weil der eine die Kleidung oder diesen Kleidungstil nicht mag.
Schlimmer finde ich, wenn ich hier im Forum lese (was der Fall ist), dass man eigene Accounts anlegt um QF zu spielen, doch das wiederum ist ein anderes Thema und hat hier nichts verloren.
Ich akzeptiere beide Systeme, eben jeder wie er mag, jedoch akzeptiere ich nicht, wenn mir einer per Du sein System auf-quatschen, bzw. aufdrängen mag, nur weil "Er/Sie" das besser findet.
Ich spiele beide Systeme, je nach belieben und so wie ich mag und hierbei kommt es mir nicht auf den Profit an, sondern rein darauf das die Kisten in der GM bleiben und demzufolge den eigenen Mitgliedern zu gute kommen.
Es gab hier sowie auf anderen Plattformen schon so oft Hilferufe mit, "ich habe aus versehen mein Wunder abgerissen, könnt ihr mir helfen etc.", soll ich diesen Spielern nun auch schreiben, "nein ich helfe nur via QF oder Ketten alles andere ist "unfair". Nein, da hilft man doch auch, weil man es gern tut und weil man weiß wie ärgerlich das ist. Was ich damit sagen möchte ist, lasst doch die Spieler einfach jenes System spielen welches sie wollen und ihnen am meisten zusagt, denn in erster Linie geht es nicht um das System an sich, sondern um das Spiel und den Spaß den man hierbei hat. Klar sind Wunder mühsam aber hey, Elvenar war schon immer ein reines Geduldsspiel, von heut auf Morgen oder von gleich auf sofort geht meist sowieso nicht.
Liebe Grüße und einen guten sowie angenehmen Rutsch ins neue Jahr!