Hier eineige Beispiele aus dem thread, die belegen, dass bei den spielenden ein Interesse besteht, den manuellen Kampf vom Zeitverbrauch her zu optimieren:
Lorinar: wenn diese Animation abgestellt werden könnte, würde ich mich mit manuellem Kampf wesentlich mehr anfreunden können. Es geht hier um den Zeitfaktor, gerade, wenn langsame Einheiten im Spiel sind. Also gegen Abstellung der Animation hätte ich gar nichts einzuwenden.
Nr.28042009 aus Ansa: Kämpfe oft, meistens, automatisch weil es einfach zu lange dauert. Auch wenn man den Kampf dann auto beendet, das laden... Huijuijui
Hobbitrose: Ich habe ja seinerzeit mit Elvenar begonnen, weil sie versprochen hatten, dass man in diesem Spiel wählen kann, ob man verhandeln oder kämpfen will - und ich die Kämpferei so gar nicht mag. Deswegen hatte ich ein anderes Aufbauspiel sogar fallen gelassen, weil die Kämpferei dort mit der Zeit überhand nahm.
Als ich gesehen hatte, dass man auch hier "Erobern" muss und mit Verhandeln allein nicht weit kommt, hatte ich echt mit mir gerungen, ob ich das will. Ich nutze deswegen ausschließlich den Autokampf-Knopf, wenn ich kämpfe. Der hat dann noch den Vorteil, dass es schneller geht. Die Kampf-Animationen brauche ich persönlich null. Den Nachteil, dass ich mit Autokampf vielleicht mehr Truppen verliere als bei geschicktem manuellem Kampf, nehme ich dafür bewußt in kauf.
DeletedUser24964 Ich bin für jede Idee, die den manuellen Kampf beschleunigt. Damit alle Spieler ihre Wunschgeschwindigkeit einstellen können, würde ich eine vierte Geschwindigkeitsstufe vorschlagen, die überflüssige Animationen entfernt oder stark beschleunigt.
Warum? Fast täglich 20 Begegnungen im Turnier durchzukämpfen ist ein echter Zeitfresser. Man hat die daherschleichenden Treants und Frösche schon gefühlt zweiundvierzigtausendmal gesehen, das ist dann nicht mehr hübsch oder interessant, sondern für mich nur noch nervig. Kein positives Spielerlebnis, sondern einfach nervig. In günstigen Konstellationen geht noch Autokampf, aber der bringt manchmal enorm hohe Verluste und völlig unerwartete Niederlagen. Und eigentlich sollte ein Spieler nicht wegen solcher Dinge, die sich leicht abstellen ließen, seine Stragie ändern und zum Verhandler werden müssen.
Killy: Kann mich auch nur anschließen, die Möglichkeit die Animationen auszuschalten wäre großartig. Persönlich hatte ich beim 3ten mal Sehen genug von den Animationen, so berauschend sind die dann nicht und geschätzt 80% der Zeit beim manuellen Kampf warte ich drauf, dass Animationen endlich abschließen und ich meinen nächsten Zug machen kann.