Nein, darüber können wir nicht diskutieren! Mana-, Saatgut- und Güterzerfall, sowie auch 10er-WP-Überlauf sind annoncierte Prozesse. Es gibt aber auch für jeden dieser Prozesse ein Mittel was es streckt oder auch eben stufenweise reduziert. Das nenne ich beabsichtigt oder gewollt.
Wir reden hier aber in diesem Fall des Splitterüberlaufs über einen Zustand, der vor nicht allzu langer Zeit in ähnlicher Form bei den Gemeinschafts-Abenteuern behoben wurde. Dort verfielen vorher nämlich auch die überlaufenden gesammelten Items wenn man sie nicht rechtzeitig abgerufen hatte. (Heute ist ja bekanntlich der Stand, das die Überläufe für den nächsten Abruf mitzählen).
Wenn ich deiner Argumentation folge, dass Runenscherben vorrangig benutzt werden sollten - die ja bekanntlich einem Zufallsprinzip bei der Auffüllung unterliegen - kann ich dem nur beim heutigen Stand entgegnen:
NEIN, baut keine Wunderringe von Wundern, die ihr nicht vorrangig verwenden wollt mit Scherben aus. Scherben haben keine Begrenzung und man kann sie auch (sogar gewinnbringend) bei Gemeinschaftsmitgliedern oder Nachbarn unterbringen, die dieses Wunder haben. So kann man seine offenen Ring-Segmente mit einem 10er Paket Splitter füllen, was auch noch den Vorteil hat, dass ein Splitter-Paket auch immer nur einen freien Platz belegt, und nicht dem Zufallsprinzip mit Mehrfachbelegung unterliegt.
Leider muss ich zugeben, dass ich bis Kapitel XIV spielen musste, um zu dieser Erkenntnis - und auch zu dem Zustand aller gefüllten Ringsegmente - zu kommen. So wird sie - diese Erkenntnis - erst mit den nächsten neuen Wundern zum tragen kommen.
Aber .... das ist natürlich so vorhergesehen worden, und .... vom großen allumfassenden Entwicklerhirn so gewollt. Klar!