gergerw
Ragnarok
Hallöchen PrePro danke fürs Willkommenauch von mir ein herzliches willkommen zurück @gergerw !!!
Schön wieder mal in die alte Hood zu gucken!
Die Ehre ist ganz meinerseits!Also, ich freu mich auf mehr von Dir. Großes Lob für deinen aufrichtigen, ehrlichen, deutlichen, direkten und sehr erheiternden Beitrag.
Ich bin gekommen um dir hier Schützenhilfe zu geben
Bist nicht der Einzige, der sich hier oft wundert warum die Spieler keine Lösungen finden wollen???
Mona hats auch nie ausgelassen zu erwähnen wenn mal wieder was Geiles von dir kam ;D
Du bist der Knaller!Wie gewohnt gleich ein Widerspruch in sich in den ersten 3 Zeilen.........
Lösung gibt e noch keine da nicht mal Inno eine hat.
Nur Workarounds des haben dir schon mehrere Spieler über Monate erklärt und vorgerechnet.
und falls du auf balancing issues anspielst?
Sorry, da hab ich jedes Gegenargument zur Hummel sofort in Rauch aufgelöst!
Es gab auch keine Rechnungen eurerseits!
Und wenn du wirklich glaubst, mich im Schach besiegt zu haben, nachdem du das Brett im hohen Bogen fortgeschleudert hast, als ich euch Schachmatt bot?
Ey, da kann ich dir nur noch ein Duell anbieten! ;D
Aber um mal verständlich zu machen, worauf @ZeNSiErT und ich hinaus wollen.
Weißt du wir fliegen hier oben in unseren voll klimatisierten Hummeljets... Schlürfen gemütlich Kaffee...
Und da kommt ein Funkspruch von Sardukar:
"Ey so ne Scheiße! Gott ist ein Arschloch! Diese doofen Vögel fliegen... und ich nicht!!! Wie gemein!"
Ich so zu @Zensiert:"Häh? Was will der? Der kann sich doch auch ein Flugzeug bauen... Warum macht der es nicht?"
Ich nippe nochmal kurz am Kaffee, genieße den 5ten Sonnenaufgang... und funke zurück:
"Ey kein Problem Sardukar. Guck mal da. Dein baumeister kann dir da was bauen. Wie wärs wenn du dir auch nen Hummeljet holst?"
Sardukar: "Ach du Trottel hast doch keine Ahnung! Das ist doch nur ein Workarround! Ich kann ja dann immer noch nicht fliegen!!! Das Problem kann nur Gott lösen!!!"
Jetzt verstehst du sicher besser warum dir hier soviel Irrglaube unsererseits entgegen schlägt...
Ums auf den Punkt zu bringen.
Egal wie.
Wenn eine Gilde durch ein paar Kniffe ungefähr gleiche Verhältnisse in den Güterkategorien bei ihren Mitgliedern erreicht...
bei stetiger Güterproduktion.
und das über einen langen Zeitraum...
Dann ist ihr gefundener Workarround = die Lösung!
Was du möchtest, ist eine Ursachenbekämpfung.
Und da hast du das Dilemma eben nicht verstanden!
Innogames hat die Problemursache aus ganz bestimmten Gründen eingeführt. Ich finde diese Gründe unterstützenswert... hab ich oben aufgelistet.
Oder warum glaubst du wurde 2 Jahre lang nix geändert?
Glaubst du, dass Jemand, der ein so geniales Spiel entwickelt, ein Vollhorst sein kann?
Es zwingt zu Teamplay. Etwas das vor dem Dilemma nur schön aber nicht notwendig war!
Ich habe bisher voll umfänglich von diesen Ursachen profitiert!
Weil sich viele Erze/Gilden mit dem Dilemma schwer taten...
"Kenn ich nicht"
"Versteh ich nicht"
"Das haben wir hier nicht"
"Wie der Kurs bei Kreuzhandel ist unfair? Handelsprobleme kennen wir hier nicht. Wir sind eine hochrangige Gilde die schon auf Platz 130 ist. Und überhaupt: Geh mir weg mit Handelsproblemen... Ich möchte bitte, dass du ab jetzt ruhig bist!"
...Mein persönlicher Favorit! innere Kündigung kam an Tag2 nach Beitritt
...Dadurch hab ich die wohl feinsten Kriegerpoetinnen und KlooPapierHändler des Todes für meine Gilde gewinnen können!
nach wochenlanger Frustration über inkompetente Führung und egoistischer Kameradenschweine haben sie wutentbrannt ihre Gilde verlassen und zogen zum Olymp.
Hier fließt seither Milch&goldener Honig... win win!
Ich will diese Herausforderung im Spiel behalten. Warum? Wenn eine Gilde so derbe ihre Mitspieler vernachlässigt, dann hat sie sie nicht verdient!
Warum soll eine Gilde von unkooperativen Einzelspielern genauso erfolgreich sein wie ein Team?
Ein Team stimmt sich so ab, dass Jedes Mitglied genug von allen Gütern hat.
Der Status quo den du dir wünschst, heißt doch, dass einfach Jeder 6 Gut1 , 3 Gut2 und 2 Gut3 Manus stellt... und Alle tauschen langweilig am Markt. Im Zweifel noch ein paar mehr Gut1 Manus?
Darüber muss auch nicht geredet werden... ist Usus!
Wer braucht schon Hummeln? Macht turnier teurer und nimmt Platz weg.
Mit Dilemma arbeitet jede Gilde anders! Es muss auch immer mal nachjustiert werden... der Kreuzhandel bewirkt manchmal zu Kapitelwechsel doch erhebliche Gütermengenverschiebungen... sodass hier und da mal ne Manu mehr rausgeholt werden muss... Oder jemand anders eine wegnehmen kann und was anderes baut.
Manch Papierspieler kann in einer so stahlhungernden Gilde landen, dass er sogar 12 Stahlmanus stellen muss? Gut2 und Gut3 kriegt er von den Anderen. Warum denn nicht?
Tja, bis ihre summende Heiligkeit so langsam aber sicher den Ring betritt... Dann ist auch das tolle Knobeln schon wieder Geschichte!
Lösungen für das Problem gibt es Viele...
Hilflos muss niemand sein!
Jede Gilde findet ihre eigene Lösung.
Ich persönlich favorisiere ja die Hummel (+sidekicks) weil sie eben krasse Gütermengen erwirtschaftet.
Sie gibt Flexibilität dadurch dass ich nun effektiv 6 Bonusgüter habe. Meine nativen Bonusgüter sind irrelevant!
Damit kann ich meiner Gilde und Nachbarn auf mannigfaltiger Weise helfen ohne mich anzustrengen.
Und weil Manufakturen im Vergleich nur noch hübsch anzusehen sind, kann ich sogar jederzeit Platz schaffen
Wenn eine Gilde von Daddlern sich findet... Treffen die auf arge Probleme?denkt bitte auch an leute, die völlig anders spielen als ihr, stichwort tellerrand. es ist overall gesehen wichtig, eine gute balance in allen bereichen des spiels zu gewährleisten und unterschiedliche (vor allem zeitlich bedingte) spielweisen zu ermöglichen.
Tja da wird wohl nicht viel gequatscht? Evtl. Geschimpft? Aber sie daddeln ja nur... wird ihnen Erfolg wichtig sein?
erst wenn Spieler was erreichen wollen... und merken... dieser Güterstau bremst mich!
Dann erst suchen sie Lösungen...
Ja dabei können Gilden auseinander brechen?
Doch ist denn das so schlimm?
Wäre denn ein Hardcoregamer mit 6k Tunierpunkten wirkich so glücklich bei einem Haufen wo 500 Punkte das höchste der Gefühle sind?
Während er schreit: "So ne Scheiße, ich krieg keine Seide mehr!"
Da holen seine Mitspieler ihre 48 Stunden Prod ab. und können ihm einen Tropfen auf dem heißen Stein servieren...
Auch lässt dieses Dilemma Papierspieler zu tollen Führungspersönlichkeiten heranreifen...
Was die Alles schlucken müssen? Und gegen was für Mauern aus Unverständnis sie teilweise ankämpfen müssen?
... sie geben dann die allerbesten Erze im Spiel ab!
Kümmern sich um ihre Leute und sorgen für Fairplay.
Ich will das echt nicht missen.
Finde es jammerschade, dass die Entwickler so krass zurückrudern...
Sie hören eben auf uns Alle!
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