Beispiel: Eisbär bringt auf Stufe 1 bei jedem Level 10% kürzere Wartezeit beim Turnier. Sind pro Tag 1,6 Stunden. Sehr lohnend.
Beispiel Feuerphönix: 5% mehr Schaden haben oder nicht, ist für Anfänger durchaus lohnend. Bessere Turniere = mehr Relikte - sehr lohnend.
Das sehe ich bei Kapitel I oder II oder III ganz anders. In diesen Kapiteln hat man weder genug Kombis noch genug Zauberspruch-Fragmente um diese für die teuren Gebäude zu verschwenden, für die sie eh keine Fragmente zum Ausbauen bekommen.das Herstellen macht Sinn... wenn es im Inventar ist bekommst du das Rezept nicht nochmal... sprich du bekommst dann was anderes... also sinnvoll, auf jeden Fall, egal ob du es hinstellst, oder nicht.
Noch .. .Die tgl. 1,6h des ungelevelten Eisbären finde ich z.B. nicht lohnend, wenn ich stattdessen ein Wohnhaus, eine ausgebaute Manu oder ein gutes Ku-Gebäude stellen kann.
Öhm ..... im direkten Vergleich zu den Nadeln, Heldenschmiede und und und sind 5% eine Menge. Zumal der Feuer-Phönix alle Truppen verstärkt und ein Wunder definitiv mehr kostet und größer ist und dieses enorm WPs frisst sowie das kleine Spieler bestimmte Wunder wie die Heldenschmiede etc. nicht mal haben.Der ungelevelte Feuerphö lohnt sich allenfalls wegen der Münzen, solange man die 16 Felder nicht anderweitig besser nutzen kann. 5% von wenig ist nun einmal sehr wenig.
Du brauchst nicht in allen 9 (mehr gibt es nicht) überwiegend Magierinnen / Priester, es gibt 4 Turniere da brauche ich die gar nicht!Ob die Magierin I maximal 1656 oder 1739 Schaden anrichtet, entscheidet kein Turnier.
So ein Quatsch ... ... ich sehe das bei 3 Acc. und die nutzen keine externen oder extra Booster.Die frühen Einheiten sind generell so schwach, dass der geringe Phö-Schadensbonus nur dann ins Gewicht fällt, wenn man vergängliche Booster dazustellt.
Auf Dauer eventuell, wenn man den Feuer-Phönix nicht leveln kann, vorübergehend schon.Insofern sind die 16 Felder meiner Meinung nach wirklich verschwendet, wenn man stattdessen etwas bauen könnte, das die Stadt voran bringt.
Das ist auch alles richtig was du sagst und kann man durchaus auch so sehen, jedoch behaupte ich, dass wenn ein kleiner Spieler z.B. unbedingt mehr als gewohnt im Turnier leisten möchte, dann macht er vorübergehend schon Sinn. Denn 5% sind definitiv nicht zu verachten @Thenduil und wenn einer die Option stelle XXX Visionsschwaden her zuvor mit einbezieht oder nutzt, dann den Platz hat und im kommenden Turnier eben mal mehr machen möchte, so kann man dies nur empfehlen.Ja sicher, @A S L A N 5% sind mehr als nichts, auch bei den schwachen Einheiten der ersten Kapitel. Das habe ich auch nirgends bestritten. Ich sehe allerdings im Turnier null Unterschied in meiner Kap-4-Stadt zwischen der Zeit, in der ich den Phö ungefüttert auf Stufe 1 hatte und dem Jetzt, in dem ich ihn nicht mehr habe. Das fällt einfach nicht ins Gewicht, dafür ist es zu wenig.
Dass das später anders ist, ist unbestritten.
Da der Vorteil in Kap 4 nun so gering ist, sehe ich nicht, wozu ich die 16 Felder mit dem Phö blockieren sollte. Booster kann ich hinstellen, wo ich will. Die brauchen keine Straße und sind flexibel. Für den Lütten fand ich es geeigneter, die vierte RK zu bauen, davon hat die Stadt mehr im Turnier. Sobald es endlich eine Lösung für die Artefakte gibt, wird der Kleine seinen Phö allerdings zurückbekommen.
Mag sein, aber wenn einer reichlich Futter, z.b. jetzt in diesem Event gewonnen hat, dann denke ich schon, dass es etwas bringt.Meiner Meinung nach lohnt es das Futter nicht für die 5% in den meisten Fällen. Zumindest wenn ich vorhabe Wissenspunkte aus dem Turnier mitzunehmen, dann bekomme ich in den meisten Fällen mehr Punkte für die Auslöser in der Akademie.
Aber was der Eröffner des Themas schireb, dass er neuen Spielern empfiehlt, Evolutionsgebäude abzureißen oder nicht aufzustellen und dann im gleichen Beitrag darauf hinweist, dass er auch alle Gebäude abreißen ließ, die nötig wären, um jemals die Artefakte im Abenteuer oder bei Herausforderungen erspielen zu können, ist ganz großer Unsinn.