Also ich hab den Kessel sicher auch nicht wirklich durchblickt in allen Einzelheiten. Aber ich denke, der wird in 2 bis 3 Wochen richtig krachen, wenn die ersten den richtig hoch gelevelt haben und sich die Effekte dann aufs Turnier auswirken, sind dann glaube vielen die 25 Dias egal. Hab letzte Woche auch 25 Dias bezahlt, weil eine der nicht vorhandenen Zutaten meinen Wünschen am nächsten kam. Das hat auch gereicht, die übrigen Zutaten haben dann anschließend gepasst und sind geblieben oder eben nicht und wurden wieder gelöscht. Ging ganz einfach, wenn die erste Zutat die richtige ist.
Da du gerade das Turnier ansprichst, kann ich dir ein paar Fakten nennen, die dich auf den Boden der Tatsachen bringen.
Hast du bereits einen Schaden Turnier Trank auf lvl 81 gebracht dann hast du +20% Schaden.
Das weitere leveln dieses Tranks bis lvl 100 fühlt sich an wie in Zeitlupe, da die Kosten an Hexenpunkten extrem hoch sind.
Aber nicht wirklich von Bedeutung, denn ab Level 81 kannst du nur noch 3,8% bis Level 100 raus holen... 23,8% ist der Max Wert.
Wenn wir davon ausgehen, dass wir komplett ohne Buffs spielen, sondern nur mit Wundern und Phönix, wird niemals der Effekt für 100 lvl eine Zugabe in Form von +23,8% zur tatsächlichen Angriffskraft unserer Einheiten sein, da dieser Effekt ab einer Basisangriffskraft von 100% zählt.
In der Praxis haben wir aber 100% Basis + 50% vom Phönix + 40% vom Wunder, also bringt uns der Effekt pro lvl 100 bestenfalls 23,8% zusätzlich zum 190 % die wir schon haben. Das bedeutet eine echte Steigerung der Angriffskraft unserer Einheiten um nur 12,5% auf der maximalen Stufe des Effekts, die man auch nur bekommt oder übertrifft mit auslösen eines kritischen Effekt.
Mit jedem weiteren platzierten Turnier Booster verliert der Effekt des Kessels an Bedeutung, aufgrund seines niedrigen Schadenswert.
Der Trank ist auf seiner Maximalen Stufe nicht einmal halb so stark wie ein Turnier Booster.
Ein Trank für mehr Leben gibt auf seiner Level 100 Max Stufe 12% nun kannst du dir selbst den effektiven Nutzen errechnen, den du bekommst wenn du bereits ein Level 30 Kloster und 3 Lebens Booster oder eine Waffenschmiede platziert hast.
Fazit: damit sich der Kessel bei den Spielern als nützlich erweist, müssten die Max Werte mindestens verdoppelt werden ohne das man angewiesen ist kritische Effekte zu erzwingen.
Die Tatsache, das man nur unter einem hohen Investment eines kritischen Treffers aus dem Kessel zeitweise Nutzen ziehen kann, macht das Feature zu einem nutzlosen, Unaus balancierten Ressourcenfresser.
Das gilt für alle Tränke des Kessels, Güter Tränke wirken auf die Grundproduktion ohne Reliktbonus, Mana nicht auf alle Gebäude, Saat nicht auf alle Gebäude und Unurium ebenso, Orks usw.