Nachdem die Seasons nun einige Zeit laufen und ich beim Lesen hier recht platt war, ob der vielen negativen Meldungen, muss ich jetzt doch ein Feedback abgeben.
Da mein Partner und ich immer verschiedene Quests (egal, ob bei den täglichen oder wöchtentlichen Quests) haben, ist es eigentlich unsinnig, sich über einzene - für das eigene Spiel unsinnige - Quests aufzuregen.
Ich fand den Einsatz von 10x Fabelhafter Produktion als Wochenquest am Ende des 20. Kapitels auch nicht toll (hab ich weggeklickt und bekam glücklich 50x NBH
).
Die meisten meiner bisherigen Quests erledigen sich einfach von selbst - ohne grossen Aufwand. Vielleicht lande ich noch bei einem Hänger, aber nach meiner Rechnung sollte die „Belohnungslinie“ auch mit ein paar fehlenden Quests bis zum Punkt 50 während der Gesamtdauer erreichbar sein. Also braucht man sich nicht für 5 Punkte bei den täglichen Quests so massiv reinhängen. Man kann den einen oder anderen auch mal "links" liegen lassen.
Ich betrachte die Seasons nicht als Event, welches ich erfüllen muss (aber durchaus gerne möchte). Im Vergleich zu den Schleifenquests, welche bei mir schon seit ewigen Kapiteln eventuell mal durch Zufall erledigt wurden, aber ansonsten nicht mehr berücksichtigt wurden, ist diese neue Variante durchaus wieder reizvoller.
Und genau das sollten die Seasons ja sein: Ersatz für die Schleifenquests.
Und auch da gab es den Quest: 10 Biere und 2 Brote... Ja, man konnte ihn wegklicken, ebenso wie Ausbauten, wenn man alle Manus, Wohnhäuser und Werkstätten bereits auf höchstem Level hatte. Und wenn hier im Feedback Spieler darauf hinweisen, das kleinere Spieler auf die Münzen/Werkzeuge gerade zu Anfang auf die Schleifenquests zurückgreifen mussten: Habe ich anfangs auch getan. Allerdings hatte ich in meinen Anfangszeiten auch keine Münz- und Vorratssegen, Zeitbooster, Teleporter, Eventgebäude, welche auch Güter produzieren, von denen ich derzeit keine Manus in der Stadt stehen habe usw. Ich gehe davon aus, das die Quests auch den entsprechenden Kapiteln angepasst wurden - es gibt hier so wenig Rückmeldung von Spielern aus kleinen Kapiteln.
Die Sammelquests haben sich bisher immer im Laufe des Tages erledigt und meine Produktionen laufen auch „normal“ (9/3/3/3) bzw. bei Abwesenheit (Arbeit) 9/9/3).
Ich habe zwar aus Faulheit auch noch Mini Werkstätten und Manus vom GA noch nicht entsorgt, was die Sache erleichtert, sehe aber auch ohne diese kaum Probleme. Denn dann hätte ich den Platz für mehr grosse Manus/Werkstätten. In vielen „grossen“ Städten stehen oft mehr als 10 Wohngebäude, Werkstätten (zumeist Magische) und Manus in voller Ausbaustufe. Ich habe seit Ewigkeiten keine Wohngebäude mehr und arbeite mit maximal 2 ausgebauten Werkstätten. Eigentlich müsste ich es nach den Schilderungen hier deutlich schwerer haben.
Für mich ist das Spiel doch gerade dann reizvoll, wenn ich nicht nur 30 Minuten zum Abräumen, NBH geben, kurz noch Turm/Turnier reinschaue. Das ist doch auf die Dauer voll langweilig.
Ob die „Belohnungen“ anders gestaltet werden sollten, liegt auch im Auge des jeweiligen Spielers. Persönlich finde ich auch die nicht so tollen Gewinne besser als Münzen und Werkzeuge aus den Schleifenquests. (Der Händler wird ohnehin durch mich schon viel zu reich...)
Negativ finde ich lediglich, das es an den Punkten für die „Dia Gewinnoption“ keine Alternative für lau gibt. So wie bei den Event Meilensteinen. Schliesslich erreicht der Spieler den Streckenpunkt ja auch - hat er dann nicht wenigstens eine kleine Belohnung verdient?
Spannend finde ich im Zusammenhang mit den Quests, das bei der Questline für die Events um mehr Varianten/Abwechslung gebeten wird und sich bei den Seasons so viele andere Möglichkeiten aufzeigen. Es gäbe also noch Möglichkeiten, die Eventquests abwechslungsreicher zu gestalten