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Feedback Spiel-Modul "Die Saisons"

Marloy

Weltenbaum
Nachdem die Seasons nun einige Zeit laufen und ich beim Lesen hier recht platt war, ob der vielen negativen Meldungen, muss ich jetzt doch ein Feedback abgeben.


Da mein Partner und ich immer verschiedene Quests (egal, ob bei den täglichen oder wöchtentlichen Quests) haben, ist es eigentlich unsinnig, sich über einzene - für das eigene Spiel unsinnige - Quests aufzuregen.
Ich fand den Einsatz von 10x Fabelhafter Produktion als Wochenquest am Ende des 20. Kapitels auch nicht toll (hab ich weggeklickt und bekam glücklich 50x NBH :) ).
Die meisten meiner bisherigen Quests erledigen sich einfach von selbst - ohne grossen Aufwand. Vielleicht lande ich noch bei einem Hänger, aber nach meiner Rechnung sollte die „Belohnungslinie“ auch mit ein paar fehlenden Quests bis zum Punkt 50 während der Gesamtdauer erreichbar sein. Also braucht man sich nicht für 5 Punkte bei den täglichen Quests so massiv reinhängen. Man kann den einen oder anderen auch mal "links" liegen lassen.

Ich betrachte die Seasons nicht als Event, welches ich erfüllen muss (aber durchaus gerne möchte). Im Vergleich zu den Schleifenquests, welche bei mir schon seit ewigen Kapiteln eventuell mal durch Zufall erledigt wurden, aber ansonsten nicht mehr berücksichtigt wurden, ist diese neue Variante durchaus wieder reizvoller.

Und genau das sollten die Seasons ja sein: Ersatz für die Schleifenquests.

Und auch da gab es den Quest: 10 Biere und 2 Brote... Ja, man konnte ihn wegklicken, ebenso wie Ausbauten, wenn man alle Manus, Wohnhäuser und Werkstätten bereits auf höchstem Level hatte. Und wenn hier im Feedback Spieler darauf hinweisen, das kleinere Spieler auf die Münzen/Werkzeuge gerade zu Anfang auf die Schleifenquests zurückgreifen mussten: Habe ich anfangs auch getan. Allerdings hatte ich in meinen Anfangszeiten auch keine Münz- und Vorratssegen, Zeitbooster, Teleporter, Eventgebäude, welche auch Güter produzieren, von denen ich derzeit keine Manus in der Stadt stehen habe usw. Ich gehe davon aus, das die Quests auch den entsprechenden Kapiteln angepasst wurden - es gibt hier so wenig Rückmeldung von Spielern aus kleinen Kapiteln.

Die Sammelquests haben sich bisher immer im Laufe des Tages erledigt und meine Produktionen laufen auch „normal“ (9/3/3/3) bzw. bei Abwesenheit (Arbeit) 9/9/3).
Ich habe zwar aus Faulheit auch noch Mini Werkstätten und Manus vom GA noch nicht entsorgt, was die Sache erleichtert, sehe aber auch ohne diese kaum Probleme. Denn dann hätte ich den Platz für mehr grosse Manus/Werkstätten. In vielen „grossen“ Städten stehen oft mehr als 10 Wohngebäude, Werkstätten (zumeist Magische) und Manus in voller Ausbaustufe. Ich habe seit Ewigkeiten keine Wohngebäude mehr und arbeite mit maximal 2 ausgebauten Werkstätten. Eigentlich müsste ich es nach den Schilderungen hier deutlich schwerer haben.

Für mich ist das Spiel doch gerade dann reizvoll, wenn ich nicht nur 30 Minuten zum Abräumen, NBH geben, kurz noch Turm/Turnier reinschaue. Das ist doch auf die Dauer voll langweilig.

Ob die „Belohnungen“ anders gestaltet werden sollten, liegt auch im Auge des jeweiligen Spielers. Persönlich finde ich auch die nicht so tollen Gewinne besser als Münzen und Werkzeuge aus den Schleifenquests. (Der Händler wird ohnehin durch mich schon viel zu reich...)

Negativ finde ich lediglich, das es an den Punkten für die „Dia Gewinnoption“ keine Alternative für lau gibt. So wie bei den Event Meilensteinen. Schliesslich erreicht der Spieler den Streckenpunkt ja auch - hat er dann nicht wenigstens eine kleine Belohnung verdient?

Spannend finde ich im Zusammenhang mit den Quests, das bei der Questline für die Events um mehr Varianten/Abwechslung gebeten wird und sich bei den Seasons so viele andere Möglichkeiten aufzeigen. Es gäbe also noch Möglichkeiten, die Eventquests abwechslungsreicher zu gestalten :)
 

Noctem

Met & Ambrosia
mal mein Feedback:
ich hab keine Schleife mehr, aber dafür anderen Zeitvertreib... ist sehr ungewohnt, weil ich über Jahre hinweg auf die Schleife hin konditioniert wurde. An dieses elendige Geklicke habe ich mich irgendwie gewöhnt, jetzt muss ich umlernen :oops:
es ist anders... die Belohnungen sind ähnlich sinnfrei, aber man hat wenigstens die Chance irgendwas brauchbareres als bei der Schleife rauszubekommen... und ja, ich bin auch der Meinung das der Pass sinnfrei ist, aber das ist jedem selbst überlassen, mir ist es das nicht wert.

kann man jetzt davon ausgehen das die Schleife nicht wieder kommt, oder erst am Ende der Forschung? Dann kann ich meine Stadt umbauen. :)
 

Neris

Schüler von Fafnir
irgendwann ist die Season ja zu Ende, kommt dann keine neue Schleife?..oder direkt eine neue Season?
 

j.fili

Ragnarok
Habe auf beta die Wochenaufgabe:
"Nutze 3 Futtersäcke."
erhalten. Wenn es hoch kommt, nutze ich in 3 Wochen 3 dieser Säcke, wenn ich nicht wegen Quests gezwungen werde, mehr davon zu nutzen. Ich habe also schweren Herzens 3 Säcke in meinen Feuervogel geschmissen.
Nun ergab es sich, dass ich auf beta später in die Saison eingestiegen bin. Darum weiß ich dass sich nicht erfüllte Wochenaufgaben ansammeln. Dieses führte leider dadurch, dass ich diese Aufgabe erfüllt hatte dazu, dass ich die gleiche Aufgabe im Anschluss sofort wieder erhielt.
Das fand ich wirklich zum Zähneknirschen und erfüllte diese Aufgabe daher nicht wieder. Ich werde diese Aufgabe bis zum Ende der Saison, oder bis ich die nächsten 3 Futtersäcke regulär verwendet habe, nicht lösen.
Diese Aufgabe ist also in Warteposition.
Das ist aber kein Problem für mich, weil ich trotzdem in der Woche 4 neue Aufgaben löse. Die vierte neue Wochenaufgabe erhalte ich sofort, wenn ich die Erste der drei Anderen gelöst habe.
Ist vielleicht ein Weg auch für andere Spieler, die Saisonaufgaben haben, die sie nicht zu oft lösen woĺlen.
 

schwatzwurzel

Schüler von Fafnir
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Man kann Wochenaufgaben tauschen .
Die einem unbequeme Wochenaufgabe wird ersetzt durch eine Aufgabe die einem noch unbequemer querliegt .
Oder besser gefällt . :)
Dann ist der Slot Futteraufgabe schneller wieder frei , und braucht keine 3 wochen .
 

salandrine

Junger Raptor
Anhang 34014 ansehen
Man kann Wochenaufgaben tauschen .
Die einem unbequeme Wochenaufgabe wird ersetzt durch eine Aufgabe die einem noch unbequemer querliegt .
Oder besser gefällt . :)
Dann ist der Slot Futteraufgabe schneller wieder frei , und braucht keine 3 wochen .
... wird ersetzt durch eine Aufgabe die einem noch unbequemer querliegt

Das ist zumindest bisher meine Erfahrung gewesen. Dann lieber doch die 100 Getränke prodden irgendwie, als diese Tierfutteraufgabe zu kriegen.
 

Cailin

Alvis' Stolz
Das ist diesem Fall "nur" deine persönliche Wahrnehmung! ;-)
Das ist sooo typisch!
Erst macht ihr einen Feedbackthread.
Dann gibt es Feedback, das euch nicht passt, aber einfach der Wahrheit entspricht.
Also sprecht ihr den Spielern die Berechtigung ihres Feedbacks ab.
Am Ende wundert ihr euch, dass nur noch eine Handvoll Hartgesottene überhaupt hier schreiben und die große Mehrheit der Spieler euch schlicht ignoriert.
 

Xebifed

Alvis' Stolz
Möglicherweise sollten die Seasons wohl mal an einem Montag starten, so wie es jetzt ist, ist die Info irreführend.
Wenn ich erst nächste Woche wieder reinschaue, habe ich 4 Tage Zeit für die Aufgaben verloren - denn die neuen Aufgaben kommen bereits in 35 Stunden.

1675774863349.png
 

j.fili

Ragnarok
Man kann Wochenaufgaben tauschen .
Die einem unbequeme Wochenaufgabe wird ersetzt durch eine Aufgabe die einem noch unbequemer querliegt .
Oder besser gefällt . :)
Dann ist der Slot Futteraufgabe schneller wieder frei , und braucht keine 3 wochen .
Das ist mir klar. Aber was nützt denn das Tauschen diese Woche, wenn ich nächste Woche die Aufgabe wieder bekomme? Oder wie du sagst:
Die noch unbequemer ist.
 
Zuletzt bearbeitet:

Souliena

Kluger Baumeister
Ich denke, welche Aufgaben man gut findet und welche nicht, hängt immer sehr vom Spielstil ab. Ich persönlich hasse Aufgaben, wie Getränke, Einfache Werkzeuge oder Brot produzieren, weil dann der Rhythmus mit den Manufakturen nicht passt. Wenn ich Platz habe, stelle ich 2 kleine Werkstätten für sowas. Bei den Wochenaufgaben lehne ich ab und mache alles andere lieber.

An sich läuft das Meiste nebenher und wenn man noch ein paar kleine Belohnungen bekommt, warum nicht mitnehmen? Besser als die Schleifenquests, die nur bis Kapitel 4 / 5 interessant waren.
 

schwatzwurzel

Schüler von Fafnir
weñ ich nächste Woche die Aufgabe wieder bekomme?

Wieder tauschen :)
Was soll man sonst machen .

Meine Kapitel 8 , Beta , hatte noch keine 3 Futter Wochenaufgabe .
Mangels Futtertiere auch extrem schwierig und ich würde immer wegtauschen .

Wenn du 1 Futter jede Woche einsetzest , dann dauert die Aufgabe halt 3 Wochen .
In einem Jahr haben sich die Seasons eingespielt , und dann stört uns das warten nicht mehr .
Besser warten und erfüllen , als 100 bier produzieren .
 

salandrine

Junger Raptor
Wieder tauschen :)
Was soll man sonst machen .

Meine Kapitel 8 , Beta , hatte noch keine 3 Futter Wochenaufgabe .
Mangels Futtertiere auch extrem schwierig und ich würde immer wegtauschen .

Wenn du 1 Futter jede Woche einsetzest , dann dauert die Aufgabe halt 3 Wochen .
In einem Jahr haben sich die Seasons eingespielt , und dann stört uns das warten nicht mehr .
Besser warten und erfüllen , als 100 bier produzieren .
Ich guck erst mal, wie viel ich überhaupt noch übrig habe an Aufgaben, wenn ich Stufe 50 erreicht habe. Damit weiß ich für das nächste Mal, wieviele Aufgaben ich auslassen kann, um dann doch noch den Hauptpreis zu erhalten.

Mal sehen, ob der Hauptpreis immer gleich bleibt oder es 4 Hauptpreise, für jede Saison einen, gibt.

Ich hatte die Futteraufgabe schon mehrmals, dumm, wenn man tauscht, der Tausch noch schlechter ist, man nochmals tauscht und wieder der erste unerwünschte Quest da ist. Das ist einfach Mist.
 

j.fili

Ragnarok
...
Ich hatte die Futteraufgabe schon mehrmals, dumm, wenn man tauscht, der Tausch noch schlechter ist, man nochmals tauscht und wieder der erste unerwünschte Quest da ist. Das ist einfach Mist.
Deshalb einfach stehen lassen. Die Wochenquests kann man aufsummieren. Als ich auf beta anfing hatte ich 16 Eochenquests zu lösen, die sich dann langsam abbauten.
 

Marloy

Weltenbaum
Lach ... irgendwie sind wir alle zu sehr im "Eventmodus" bei den Seasons. Da MUSS man den Quest erledigen, will das auch möglichst schnell, um dann den nächsten zu bekommen.
Deshalb einfach stehen lassen.
Genauso!! Noch ist doch irre viel Zeit - blöd wird es möglicherweise zum Ende hin, wenn sich die Wochenquests dann nicht so fix abbauen lassen. Daher sollte man seine wöchentlichen Tauschoptionen möglichst auch nutzen. Auch wenn manche Quests "unbequem" sind - in den vielen Wochen sollten die sich dann irgendwann erledigt haben. Denke ich zumindest - mal abwarten.....
 

Sir Gareth

Saisonale Gestalt
Ich empfinde das "Season"-Feature als plumpen Versuch, mich zu mehr Spielzeit zu bewegen, aber ich werde sicher nicht meinen Spielrhythmus ändern, nur damit ich "zwischendurch" bspw. einfache Werkzeuge oder Brote produzieren kann.
Wenn ich mehr Zeit zum zocken habe, dann spiele ich ein richtiges PC- oder Konsolen-Spiel und kein kleines App-Spiel.

Die 3000 Diamanten für den Pass finde ich völlig überzogen. Wenn man mit irgendwelchen Mondpreisen für die Gebäude rechnet, dann kann man sich den Pass schön rechnen, aber mir sind diese Gebäude das überhaupt nicht wert (insbesondere in Zeiten von stark steigenden Lebensmittel- und Energiepreisen!).
 

Leo0385

Schüler der Kundschafter
Das Saison-Event ist eine tolle Abwechslung. Es macht Spaß. Jedoch muss ich gestehen, dass der Diamanten-Einsatz für die Extras sich aus meiner Sicht gar nicht lohnt. Die "Zusatz-Artikel" haben für mich kaum was. 2x Kampfbonus wäre dabei - Wert: 500 Dias für den Außenseiter und 1x Lebensverbesserung. Ich hätte max. 1.000 Dias investiert, aber nur wenn ich schon das 3. Bier inne habe - und ich trinke keinen Alkohol ;)

Wenn 1 von 30 Spielern 3.000 Dias einsetzt, sind das 3% (90 Dias - zu teuer)
Wenn 20 von 30 Spielern 600 Dias einsetzen, sind das 66% (396 Dias)
Wie macht denn nun das Geschäft?! Diese Ware ist doch nur virtuell, während das Geld für Dias ziemlich echt ist ;)
(Die Diamanten-Farmer kann man außer Acht lassen. Die kaufen eher selten)


Den Zusatz-Spaß - "ohne Dias" - nehme ich sehr gerne an. Der Einheiten-Segen ist eine gute Hilfe.
Danke für all die Mühe, das Programmieren und die Grafik. Lob an die Macher ;)

vlg. und weiterhin viel Spaß beim Programmieren an dem Elvenar-Projekt.
Leo
 
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