Haro vom Wald
Fili's Freude
Ich finde es sinnvoll, wenn neue Spieler ihre Startwelt frei wählen dürfen und nicht blind einer vom System bestimmten Startwelt zugeteilt werden.
Vorteile:
- Neue Spieler können sofort auf der Welt starten, wo sie hinwollen. Denn oft sind es ja Freunde, Familienmitglieder... die auf Elvenar hingewiesen haben und zum Spielen verlocken. Da will man doch gerne auf dem gleichen Server spielen, wie eben die Bekannten.
- weniger Frust für die Neuen, die sich nach dem Tutorial auf einer fremden Welt wiederfinden und dann, um zusammen spielen zu können, noch einmal neu in der anderen Welt starten, mit dem Nachteil, dass sie 100 Dias umsonst in einen Baumeister durchs Tutorial versenkt haben, den sie gar nicht brauchen und in der neuen Welt wieder 100 reinstecken müssen. Damit sind die 200 Gratisdias schon verbraucht.
- Vorteil für alte Spieler wäre, das es weniger tote Ministädte in der Nachbarschaft gibt. Denn die Zweit- oder Drittstädte (und das sind ja die zuerst begonnen) werden von der Löschroutine nicht gelöscht (solange der bespielte Account mit einer Stadt eben gespielt wird und weiter kommt). Diese können nur über den Support gelöscht werden (unötige Mehrarbeit!). und wer macht sich schon die Mühe, da extra den Support anzuschreiben (wenn er es denn weiß).
- Vorteil für Inno sind zufriedene Spieler und weniger Karteileichen auf der Map. Und vielleicht auch weniger, die aufhören.
Nachteil:
Die Ströme der Neuen können nicht mehr wie bisher gleichmässig auf die Server verteilt werden.
Abgeholfen werden kann da aber durch eine Weltempfehlung.
Wenn eine der Welten wechselweise empfohlen wird, lassen sich die Neuen auch leiten.
Denn wem es egal ist, wo er spielt, wird aus seiner Spielerfahrung meist die empfohlene Welt wählen. Wer eine bestimmte will, hat trotzdem die Wahlmöglichkeit.
Vorteile:
- Neue Spieler können sofort auf der Welt starten, wo sie hinwollen. Denn oft sind es ja Freunde, Familienmitglieder... die auf Elvenar hingewiesen haben und zum Spielen verlocken. Da will man doch gerne auf dem gleichen Server spielen, wie eben die Bekannten.
- weniger Frust für die Neuen, die sich nach dem Tutorial auf einer fremden Welt wiederfinden und dann, um zusammen spielen zu können, noch einmal neu in der anderen Welt starten, mit dem Nachteil, dass sie 100 Dias umsonst in einen Baumeister durchs Tutorial versenkt haben, den sie gar nicht brauchen und in der neuen Welt wieder 100 reinstecken müssen. Damit sind die 200 Gratisdias schon verbraucht.
- Vorteil für alte Spieler wäre, das es weniger tote Ministädte in der Nachbarschaft gibt. Denn die Zweit- oder Drittstädte (und das sind ja die zuerst begonnen) werden von der Löschroutine nicht gelöscht (solange der bespielte Account mit einer Stadt eben gespielt wird und weiter kommt). Diese können nur über den Support gelöscht werden (unötige Mehrarbeit!). und wer macht sich schon die Mühe, da extra den Support anzuschreiben (wenn er es denn weiß).
- Vorteil für Inno sind zufriedene Spieler und weniger Karteileichen auf der Map. Und vielleicht auch weniger, die aufhören.
Nachteil:
Die Ströme der Neuen können nicht mehr wie bisher gleichmässig auf die Server verteilt werden.
Abgeholfen werden kann da aber durch eine Weltempfehlung.
Wenn eine der Welten wechselweise empfohlen wird, lassen sich die Neuen auch leiten.
Denn wem es egal ist, wo er spielt, wird aus seiner Spielerfahrung meist die empfohlene Welt wählen. Wer eine bestimmte will, hat trotzdem die Wahlmöglichkeit.