Ich denke, auch als Nicht-Profi kann ich behaupten, das Elvenar grundlegend ein sehr technisch anspruchsvolles Spiel ist.
In Elvenar hab ich eine Stadt, da zappeln ein paar Gebäude und paar Figuren laufen rum, Wetter gibts auch und ab und zu wechselt auch mal der Hintergrund.
In einem anderen Spiel hab ich ein Dutzend Galaxien mit jeweils der vielfachen Größe meiner Stadt hier, da tummeln sich Mitspieler und jede Menge Aliens, die alle bekämpft werden möchten.
In Elvenar hab ich ca. 40k registrierte Spieler auf meinem Server von denen vielleicht maximal 500 online sind.
In einem anderen Spiel hab ich mehrere Millionen registrierte Spieler von denen über 100k online sind.
In Elvenar hab ich eine Weltkarte, die besteht aus einem Bild, wo gar nichts passiert. Ich habe eine Forschung, wo gar nichts passiert. Ich habe einen Turm, wo gar nichts passiert. Ich habe Eventfenster, da zappelt vielleicht mal ein Seepferdchen. Wenn ich Gebäude öffne, habe ich ein Fenster, wo gar nichts passiert. Ich habe Questgeber, wo gar nichts passiert. Ich habe Infofenster, wo gar nichts passiert. Ich habe Schatzkarten beim Abenteuer, wo gar nichts passiert. Und unsere Atari-Mucke mit 2 Tönen in je 2 Lautstärken ist natürlich auch ein echter Knaller.
In einem anderen Spiel ist alles in 3-D-Grafik und überall öffnen sich Fenster, in denen Videos abgespielt werden mit Sequenzen von Kämpfen, fliegenden Raumschiffen, Befehle von Vorgesetzen und solchen Dingen, da zischt und dampft die Forschung, die ich mir selbst zusammen stellen kann, die nicht nur ein starres Bild ist. Und Musik gibts in jeder Galaxie eine andere. Und der Sound beim Kampf ist natürlich der absolute Hammer
In Elvenar kann es schon mal paar Sekunden dauern, bis so eine Begegnung ausgerechnet ist und man zur nächsten Turnierprovinz kommt ... wenn man hinkommt und nicht abstürzt, weil man manuell kämpfen wollte.
In einem anderen Spiel ist alles PvP in Echtzeit, wenn ich da mal 1 Sekunde nicht aufpasse, bin ich abgeschossen.
Hier habe ich feststehende Gebäude, die alle paar Stunden eine Produktion fertig haben, wo der Server dann mal bissel Boni ausrechnen muss.
In einem anderen Spiel muss ich mit meinem Raumschiff durch die Gegend fliegen. Das Raumschiff kann ich wie hier bei Elvenar meine Stadt auch mit ganz verschiedenen Items ausstatten. Aber dort kann ich mein Raumschiff mit vielen Dingen ausstatten und habe einen ganzen Hangar voll mit solchen Raumschiffen voller Items. Bei Elvenar hab ich nur eine begrenzte Stadtfläche für eine begrenzte Anzahl von Gebäuden.
Das andere Spiel hat in 10 Jahren höchstens 3 mal einen Serverausfall gehabt und dann jeweils allen Spielern die Munitionslager aufgefüllt.
Hier war das auch anders.
Bei Elvenar hab ich einen Gruppenchat für 25 Personen maximal.
In einem anderen Spiel habe ich einen Chat für meine Gruppe, einen Chat für Deutschland, einen Chat Weltweit, einen Chat für Fragen und einen Chat für den Support/Moderatoren. Und private Nachrichten gehen auch wie hier.
Wenn bei Elvenar ein neues Eventgebäude kommt, gibt es im Forum Beschwerden.
In einem anderen Spiel ist das neue Item nach einer Woche Event in allen Raumschiffen eingebaut, koste es, was es wolle.
Und wenn ich bei Elvenar beim Abenteuer nicht mehr spielen kann, weil wir hier so ein technisch anspruchsvolles Spiel haben, für das meine Internetverbindung nicht ausreicht, gehe ich dann immer zu dem anderen Spiel und dreh ein paar Runden mit meinem Raumschiff, tarne mich und schau den anderen einfach nur zu, wie flüssig sie von Gegner zu Gegner fliegen und jeder einzelne von denen pro Minute ein paar hundert Aliens anvisiert und abschießt, ohne dass die Server Probleme haben.
Was ist hier anspruchsvoll? Alle 3 Stunden blinzeln und kurz einsammeln und dann weiter schlafen. Und das schafft die Internet-Verbindung nicht, weil .... sie gerade eine eingeschlafene Leitung hat und alles kribbelt, oder wie????