Romilly
Yetis Quietsche-Ente
...am genauesten kannst du halt was aussagen, wenn du die komplette Stadt und auch die genaue Spielweise (z.B. Produktionen) mit einbeziehst und dann alles für verschiedene Veränderungsvarianten durchrechnest und vergleichst - aber das ist halt immer sehr individuell, da Elvenar eigentlich sehr komplex ist und ganz viele Dinge zusammenhängen, aber bei jedem Spieler anders sind - pauschal für alle Spieler kann man da nur grobe Angaben bzw. Aussagen machen...Ich finde es auch toll, diese unterschiedlichen Spielweisen. Ich z. B. finde genau das auseinandernehmen dieser Werte toll. Dafür habe ich meine eigenen Kalkulationstabellen, da die mir Bekannten zu viele Faktoren nicht berücksichtigt (Fängt schon damit an, dass der Elvenarchitect zwar die unterschiedlichen Produktionszeiten hat, aber diese dann für 24 / 7 darstellt. Ich habe den Schnitt meiner Arbeitswoche als Ertrag *g*
Aktuell hab ich die Wege noch nicht so da mit drin, aber spiele schon mit dem Gedanken mir im Architect ein paar Modelle dazu zu bauen Denn der Bedarf für die Verbindung ist in der Tat nicht zu unterschlagen.
Bevölkerung und Kultur sind bei solchen Betrachtungen für mich z.B. total unrelevant, da ich jederzeit, ohne Platzverlust fast beliebig an mehr Bevölkerung und Kultur heran komme (Restaurationszauber), das gilt aber nur für mich - für andere spielt es oft eine große Rolle, wenn sie extra was hinzubauen müssten...
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