Ob andere Vorgänge zur solch einer Funktion vorgestellt werden, wird sich zeigen.
Wie schon gesagt, die "Schenk-Funktion" scheitert bisher an der Gier der Spieler. Wir haben WP-Spenden, 0-Sterne-Handel, Nachbarschaftshilfe und Gildenbelohnungen bei Turm und Turnier. Das ist schon einiges. Wertvolle Items zu verschenken oder zu tauschen wäre einfach zu viel. Wenn es wirklich um die Freude am Schenken geht, dann muss man sich eben auf Dinge beschränken, die nicht in die Balance im Spiel eingreifen.
Avatare verschenken - kein Problem
Blumenkäfige verschenken - kein Problem
Ein Mini-Gebäude erfinden, was speziell zum Verschenken gemacht ist ... kein Problem
Ein rosa Einhorn gegen ein Regenbogen-Einhorn tauschen ... kein Problem
Aber alles, was selten, teuer, wichtig ist, geht einfach nicht. Nicht in diesem Spiel. Das sind Realitäten in diesem Spiel, die man akzeptieren muss, genau so, wie es niemals eine "Gebäude drehen-Funktion" geben wird, auch wenn sich das jedes Jahr ein Dutzend Spieler wieder neu wünscht.
Edit: ich mach mal ein Beispiel
Neues Gebäude "Geschenke-Laden" mit 2x2 Feldern Grundfläche. Darin können Spieler Äpfel, Birnen, Pflaumen und Erdbeeren schenken. Wenn man jedes Obst einmal geschenkt bekommen hat, kann man sich einen Obstsalat basteln, mit dem man ein Wohngebäude für 1 h verzaubern kann und so paar Münzen zusätzlich gewinnt. Gleichzeitig kann man im Geschenke-Laden täglich 1 Obst selbst herstellen, welches man dann selbst verschenken kann. Jeder Spieler darf nur 1 Geschenke-Laden aufstellen. Der Obstsalat ist nicht stapelbar, sonst zermatscht ja alles