Schnalle 04
Weicher Samt
+ die 15x 50%
Das wäre super aber wie war das , die Hoffnung stirbt zuletzt.Ich könnte dir sehr sehr viele portalsegen geben
Mir geht es nicht darum, die ganz rauszunehmen, sondern bei der Programmierung darauf zu achten, in welchem Kapitel sich der Spieler befindet (Wunschtraum, ich weiß...). Meine Hauptstadt freut sich über die Portalsegen, doch mit 2 anderen Städten lasse ich mir mit der Forschung Zeit. Klar, die Segen kommen auf Halde und werden irgendwann auch benötigt, doch aktuell wäre in diesen Städten alles Andere nützlicher (bis auf Fragmente natürlich).
In jeder Truhe (also nach dem Abschluss jeder Begegnung oder jeder Verhandlung) ist ein Gewinn sicher. Das sind schonmal 4 Gewinne bis zum nächsten Geisterwächter oder Boss. In jeder Etage gibt es 16 solcher Truhen (= 16 Gewinne) es gibt 3 Etagen (Das sind, wenn man ganz bis hoch kommt immerhin 48 Gewinne. Sicher. Jede Woche !) Hinzu kommen noch die Zufallskisten (mal mehr, mal weniger) sowie die Gemeinschaftsgewinne (maximal auch noch mal 12 x MEHRERE Gewinne) Also ich finde das schon mehr als "ein paar" Gewinne ab und zu.Keine Ahnung wo ihr alle die ganzen Gewinne hernehmt. Ja paar Manapflanzen ab und zu, Münzregen und Vorrätesegen, ab und zu einen Booster. Das reicht aber bei weitem nicht das zumindest aus zu gleichen was man da reinsteckt. Da verschenke ich lieber meine Güter an kleinere Spieler......
Es kommt darauf an, wie weit du selbst den Turm spielst (spielen kannst) und was deine Gemeinschaft leistet.Keine Ahnung wo ihr alle die ganzen Gewinne hernehmt. Ja paar Manapflanzen ab und zu, Münzregen und Vorrätesegen, ab und zu einen Booster. Das reicht aber bei weitem nicht das zumindest aus zu gleichen was man da reinsteckt. Da verschenke ich lieber meine Güter an kleinere Spieler......
Du bist dir aber schon im klaren, dass man im Turm nicht nur kämpfen kann? Wenn die Kämpfe zu schwierig werden, kann man auch seine Güter einsetzen (wenn man es will) Ich finde Güter gegen Dias oder Magische Gebäude einzutauschen (zumindestens die Chance dafür zu haben) ist ein guter "Tausch" Aber jeder spielt das Spiel (und den Turm) auf seine Weise - Ist ja zum Glück keine PflichtDiamantengrab der Ewigkeit. Beim Turnier wurde was verbessert, dafür beim Turm halt alles verschlechtert! Zum Labor kommt man gar nicht mehr, weil einem Hindernisse auf der Karte vor die Nase plaziert werden, um LeichteFernkämpfer nicht einsetzen zu können, nur noch Magier mit Schw.Fernkämpfern und natürlich um jeden Spaß zu nehmen auch noch satt in Untermacht. Und egal wie man seine Truppen einfüllt, die stehen natürlich immer da, wo man sie am wenigsten gebrauchen kann. Eine rundum gelungene Geschichte. Wenn man dann mal zusammenrechnet was theoretisch das Auffüllen der Truppen kosten würde, und was man dann so schönes dafür bekommt komme ich mir mehr als verpopot vor.
10 Dias Belohnung, 400 Dias zum erneuern der Truppen, ja das sind Belohnungen da träumt jeder von......
Provinzen und Turnier verzehren schon genug Truppen, da ist für solchen Unsinn halt nichts mehr über.
Diamantengrab der Ewigkeit. Beim Turnier wurde was verbessert, dafür beim Turm halt alles verschlechtert! Zum Labor kommt man gar nicht mehr, weil einem Hindernisse auf der Karte vor die Nase plaziert werden, um LeichteFernkämpfer nicht einsetzen zu können, nur noch Magier mit Schw.Fernkämpfern und natürlich um jeden Spaß zu nehmen auch noch satt in Untermacht. Und egal wie man seine Truppen einfüllt, die stehen natürlich immer da, wo man sie am wenigsten gebrauchen kann. Eine rundum gelungene Geschichte. Wenn man dann mal zusammenrechnet was theoretisch das Auffüllen der Truppen kosten würde, und was man dann so schönes dafür bekommt komme ich mir mehr als verpopot vor.
10 Dias Belohnung, 400 Dias zum erneuern der Truppen, ja das sind Belohnungen da träumt jeder von......
Provinzen und Turnier verzehren schon genug Truppen, da ist für solchen Unsinn halt nichts mehr über.
Und egal wie man seine Truppen einfüllt, die stehen natürlich immer da, wo man sie am wenigsten gebrauchen kann.
Huhu,
was mir am Turm hin und wieder einen gemischten Eindruck hinterläßt, ist das Verhandeln.
Grundsätzlich ist es ok, mit Rohstoffen kauft man Informationen und knobelt damit die Bedarfe zusammen ...
... aber manchmal hab ich das Gefühl "bestraft" zu werden, wenn ich früh richtig rate.
Beispiel: 5 Güter : 1.Runde 4 richtig, 1 falsch, nun bin ich in der glorreichen Position eine 50% Chance auf die 4te, und 25% Chance auf die 5te Runde zu haben.
Logisch, ich brauche nun weniger Rohstoffe für die ganze Verhandlung, aber den Zufall in Diakosten zu gelangen kann ich nicht mehr beeinflußen, da ich keine Information zu den "grünen" mehr bekomme.
Besser wäre es , wenn man bei richtig geratenen Rohstoffen auch die Info bekommt ob sie nochmal vorkommen, denn so wie es jetzt arbeitet, scheinen in der 1.Runde richtig geratene die Chance auf mehr als 3 Runden zu erhöhen.
Oder kommt mir das nur so vor, weil ich nur mit knirschenden Zähnen 25 Dia für ne Extrarunde zahle
Die Variablen A, B, C, D, E müssen nicht paarweise verschieden sein.@dancer1958
stellst du jedesmal 5 verschiede Trupps auf?
In einem solchen Fall geb ich keine Dias aus, sondern fange neu an, wenn ich in der dritten Runde falsch geraten habe. Dias geb ich höchstens aus, wenn ich sicher sein kann, dann komplett richtig zu liegen (manchmal aber nicht mal dann).
Du kannst Geld auch zum Fenster rauswerfen. Willst du das? Nein. Also machst du das nicht.Ja man kann auch dort Dias einsetzen, aber will ich das ???