Athaneia
Ori's Genosse
...zu solchen Argumenten fällt mir der Satz wieder ein, den ich im Zusammenhang mit dem laufenden Event bereits geschrieben habe...Das sind selbstgesteckte Ziele, die mit dem, was das Spiel bietet, eventuell nicht realisierbar sind. Jedenfalls nicht permanent.
Meiner Meinung nach sollten sich die SpielerInnen daran anpassen und nicht versuchen, das Spiel zu verbiegen.
Dh, versuchen kann mensch das ja, INNO bietet ja die Möglichkeit, ich empfinde das aber als überzogen.
"Schade…ELVENAR ist durch den „INNO-Zufall“, wenn sich dieser noch weiter vermehrt, dann bald ohnehin kein Strategie-Spiel mehr, sondern ein ganz banales „Zocker-Zufalls-Spiel“ (was der Turm und Teile der MA ja ohnehin schon sind), denn dann braucht man keine Strategie mehr, weil „INNOS-Zufälle“ das Geschehen bestimmen."
Selbst die besten Strategien sind nämlich gegen zu viel Zufall machtlos!
Ich selbst habe zwar kein Interesse an Kampfboostern, da ich überwiegend handele, aber die extreme Zufallssituation im Handwerk betrifft ja nicht nur diese Kampfbooster...