DeletedUser
Art des Vorschlags:
Spielerweiterung "Marsch der lebenden Toten"
Kurzbeschreibung:
Aktiven Mitspielern wird die Möglichkeit angeboten, inaktive Accounts in den eigenen, eroberten Provinzen für eine Umsiedlung zu markieren. Die Umsiedlung der markierten Accounts erfolgt durch die Umzugsfunktion einmal wöchentlich.
Voraussetzungen:
Elvenar verfügt über eine systemgesteuerte Umzugsfunktion, die bisher automatisch zu einem Umzug führt, wenn in den Einstellungen "Erlaube die automatische Bewegung zu einer besseren Position" angehakt ist.
Diese Funktion bietet aktiven Spielern die Möglichkeit an, an eine "bessere Position" versetzt zu werden - und zwar, falls eine entsprechende Gegend verfügbar ist, näher an das Zentrum einer Welt. Das macht soweit Sinn.
Hintergrund:
Nun erkenne ich bei Elvenar jedoch ein ziemlich großes Problem: Inaktive Mitspieler, die Felder mit Gütern einfach sinnlos "blockieren". Haben diese Mitspieler bereits die Stufe 3 erreicht, werden diese Accounts noch nicht einmal von der Weltkarte gelöscht. Und die drei Güter-Felder um die Stadt des inaktiven "Besatzers" bleiben ungenutzt, und ihre Güter werden niemals in den Handel gelangen.
Als aktiver Mitspieler wünscht man sich nichts sehnlicher als ein Funktionieren des Spielbetriebs. Dieses Funktionieren ist jedoch bei Tauschgüter-Abhängigen Spielen wie Elvenar von anderen aktiven Mitgliedern abhängig. Man kann inaktive Spielerinnen zwar manchmal noch für die Nachbarschaftshilfe "gebrauchen", nicht jedoch für einen funktionierenden Handel.
Meine Idee:
Anstatt sich selber "automatisch" versetzen zu lassen, und nicht zu wissen, welche Gegebenheiten man am neuen Standort vorfindet, sollte die Möglichkeit bestehen, inaktive Mitspieler "versetzen" zu lassen. Denn damit bleibt gewährleistet, dass man seine eigenen Produktionsstätten nicht an neue Voraussetzungen in seiner Nachbarschaft anpassen muss.
Man könnte zum Beispiel, wenn man eine Stadt innerhalb seiner eroberten Provinzen öffnet, den entsprechenden Spieler mit einem Zusatzbutton als "nicht aktiv" kennzeichnen. Kommt dieser Mitspieler wieder online, wird diese Markierung automatisch zurückgesetzt, ohne dass der Mitspieler etwas von der Markierung bemerkt.
Kommt der markierte Mitspieler jedoch nicht mehr online, könnte die automatische Umzugsfunktion diesen Mitspieler an die nächste freie passende Stelle bewegen - und die Provinz des markierten nicht aktiven Mitspielers wäre frei für einen neuen, potenziellen Handelspartner.
Damit Spieler sich gegen eine versehentliche Verschiebung "absichern" können, sollte die Funktion in den persönlichen Einstellungen derart verändert werden, dass ein solcher unbeabsichtiger Umzug nicht vor Ablauf von vier Wochen statt finden soll. Wählt man diese Einstellung aus, sollte es meiner Idee nach nicht möglich sein, einen Umzug innerhalb der nächsten vier Wochen passieren zu lassen.
Weitere Meinungen zu dieser Idee, um sie vielleicht noch etwas auszufeilen, sind gerne willkommen.
Ergänzende Ideen:
Zusammenfassung aus dem anhängenden Thread:
Spielerweiterung "Marsch der lebenden Toten"
Kurzbeschreibung:
Aktiven Mitspielern wird die Möglichkeit angeboten, inaktive Accounts in den eigenen, eroberten Provinzen für eine Umsiedlung zu markieren. Die Umsiedlung der markierten Accounts erfolgt durch die Umzugsfunktion einmal wöchentlich.
Voraussetzungen:
Elvenar verfügt über eine systemgesteuerte Umzugsfunktion, die bisher automatisch zu einem Umzug führt, wenn in den Einstellungen "Erlaube die automatische Bewegung zu einer besseren Position" angehakt ist.
Diese Funktion bietet aktiven Spielern die Möglichkeit an, an eine "bessere Position" versetzt zu werden - und zwar, falls eine entsprechende Gegend verfügbar ist, näher an das Zentrum einer Welt. Das macht soweit Sinn.
Hintergrund:
Nun erkenne ich bei Elvenar jedoch ein ziemlich großes Problem: Inaktive Mitspieler, die Felder mit Gütern einfach sinnlos "blockieren". Haben diese Mitspieler bereits die Stufe 3 erreicht, werden diese Accounts noch nicht einmal von der Weltkarte gelöscht. Und die drei Güter-Felder um die Stadt des inaktiven "Besatzers" bleiben ungenutzt, und ihre Güter werden niemals in den Handel gelangen.
Als aktiver Mitspieler wünscht man sich nichts sehnlicher als ein Funktionieren des Spielbetriebs. Dieses Funktionieren ist jedoch bei Tauschgüter-Abhängigen Spielen wie Elvenar von anderen aktiven Mitgliedern abhängig. Man kann inaktive Spielerinnen zwar manchmal noch für die Nachbarschaftshilfe "gebrauchen", nicht jedoch für einen funktionierenden Handel.
Meine Idee:
Anstatt sich selber "automatisch" versetzen zu lassen, und nicht zu wissen, welche Gegebenheiten man am neuen Standort vorfindet, sollte die Möglichkeit bestehen, inaktive Mitspieler "versetzen" zu lassen. Denn damit bleibt gewährleistet, dass man seine eigenen Produktionsstätten nicht an neue Voraussetzungen in seiner Nachbarschaft anpassen muss.
Man könnte zum Beispiel, wenn man eine Stadt innerhalb seiner eroberten Provinzen öffnet, den entsprechenden Spieler mit einem Zusatzbutton als "nicht aktiv" kennzeichnen. Kommt dieser Mitspieler wieder online, wird diese Markierung automatisch zurückgesetzt, ohne dass der Mitspieler etwas von der Markierung bemerkt.
Kommt der markierte Mitspieler jedoch nicht mehr online, könnte die automatische Umzugsfunktion diesen Mitspieler an die nächste freie passende Stelle bewegen - und die Provinz des markierten nicht aktiven Mitspielers wäre frei für einen neuen, potenziellen Handelspartner.
Damit Spieler sich gegen eine versehentliche Verschiebung "absichern" können, sollte die Funktion in den persönlichen Einstellungen derart verändert werden, dass ein solcher unbeabsichtiger Umzug nicht vor Ablauf von vier Wochen statt finden soll. Wählt man diese Einstellung aus, sollte es meiner Idee nach nicht möglich sein, einen Umzug innerhalb der nächsten vier Wochen passieren zu lassen.
Weitere Meinungen zu dieser Idee, um sie vielleicht noch etwas auszufeilen, sind gerne willkommen.
Ergänzende Ideen:
- Accounts, die Level 3 noch nicht erreicht haben, erhalten einen systembedingten "Welpenschutz". Der Button, mit dem man den Spieler in der Stadtansicht für die Nachbarschaftshilfe als "inaktiv" kennzeichnen kann, wird nicht angezeigt. Grund: Wird ein Spieler vor erreichen von Level 3 inaktiv, wird er ohnehin gelöscht.
- Die Umsiedlung markierter inaktiver Accounts erfolgt einmal in der Woche.
- Die Fähigkeit, inaktive Accounts markieren zu können, könnte durch eine Forschung zu Anfang des 4. Kapitels erlangt werden.
- Die Einführung der Funktion könnte durch ein Event erfolgen.
Zusammenfassung aus dem anhängenden Thread:
- Der vom aktiven Spieler als "inaktiv" markierte Account wird durch diesen Vorschlag nicht beeinträchtigt. Er bleibt unverändert und inaktiv, lediglich ändert sich zufällig die Position des inaktiven Accounts auf der Weltkarte auf die nächstgelegene, freie und (in Hinsicht auf Bonusgüter) passende Stelle.
- InnoGames hat in der Vergangenheit mehrfach erklären lassen, selber die Position inaktiver Accounts auf der Weltkarte nicht zu verändern. Nach diesem Vorschlag wären jedoch die aktiven Spieler maßgeblich für die Verschiebung. InnoGames stellt auch weiterhin die Möglichkeit zur Verfügung, eine unbeabsichtigte Verschiebung zu verhindern, integrierte jedoch bei Umsetzung dieses Vorschlags inaktive Accounts in das aktive Gameplay.
- Bedenken, dass eine solche Funktion zu Missbrauch führen könnte, werden vor dem Hintergrund nicht geteilt, dass die freie Erstellung von Mehrfachaccounts ebenso missbraucht werden könnte. Dieser Vorschlag ist lediglich ein Gegengewicht zur freien Accounterstellung.
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