Nur weil Du @ZeNSiErT einen Sachverhalt nicht nachvollziehen kannst, heißt das noch lange nicht, dass viele Denkansätze der Beschwerden von Spielern falsch sind geschweige denn Sie Unrecht haben.
Sorry
@Foggwulf, aber da hast Du leider Unrecht.
Es gibt Gründe, warum auch in gildenfremden Wundern gespendet werden kann. Und diese Gründe sind wichtig, damit das Spiel für ALLE Spieler funktioniert.
1. Der wichtigste ist vielleicht, dass auch Spieler ohne Gemeinschaft diese Funktion brauchen. Denke, das muss man nicht weiter erläutern.
2. Manche Spieler haben vielleicht gerade ein Güter-Geschenk im Markt bekommen und möchten sich mit Wissen bedanken.
3. Die größten Spieler der Gilde haben immer zuerst die neuen Wunder erforscht, aber niemanden in der Gilde, der das Wunder schon stehen hat, wo sie sich Runen erspielen könnten. Die müssen bei noch größeren Spielern außerhalb der Gilde suchen, sonst können sie ihre neuen Wunder nicht bauen.
4. Wenn in großen Gilden Spieler durch Anfänger ersetzt werden müssen, finden die vielleicht nur voll ausgebaute Goldene Abgründe vor und können die Runen für ihren Abgrund vielleicht nur in gildenfremden Wundern erspielen.
5. Und die großen Spieler einer Gilde haben vielleicht gar kein Interesse an den Runen der kleinen Spieler und die kleinen noch keinen Bedarf für die Runen der großen Spieler.
6. Manche Wunder werden allgemein von nur sehr wenigen Spielern überhaupt aufgestellt. Vielleicht hat niemand in deiner Gilde das Wunder, was Du ausbauen möchtest.
7. In Deiner Gilde hat vielleicht noch niemand ein Wunder, weil man die vielleicht irrtümlich für Platzverschwendung oder für zu teuer hält und Du bist der erste, der eins aufstellen und ausbauen möchte.
8. Vielleicht besteht die Gilde aus relativ gleich großen Spielern und alle erforschen das gleiche Wunder, was aber noch niemand aufgestellt hat.
... usw.
Und wenn dann eine Gilde eine "Wir behalten alles für uns allein und teilen nicht mit Fremden-Kette" einführt, weil sie die Möglichkeiten und Notwendigkeiten im Spiel nicht sehen oder falsch einschätzen, dürfen sie das gerne versuchen. Aber das Ausgrenzen von Spielern aus Euren Wundern durch eine Änderung der Programmierung wird es hoffentlich niemals geben. Dann muss man halt anders und schlauer spielen, wenn man anderen nichts abgeben möchte und selbst mit minimalem Ausgaben maximalen Gewinn abschöpfen will. Dann ist die Kette das falsche Werkzeug, wenn ihr sie nicht gespielt kriegt, ohne das andere Spieler Kisten gewinnen.
Beispiel meine Gilde: Wir geben 90% unseres Wissens beim Abenteuer aus und sparen zwischen den Abenteuern. In der Zeit zwischen den Abenteuern dürfen unsere "Gäste" gerne Geschenke da lassen, so viele sie möchten und können. Wenn wir dann beim Abenteuer loslegen, bleiben trotz dem alle Kisten in der Gilde und es bekommen dann auch große und kleine Spieler große und kleine Kisten, weil alle vernünftig mitmachen können.
Es geht also wirklich nicht darum, dass die großen die kleinen Spieler nicht verstehen. Wir haben einfach bessere Lösungen, die auch zu unseren Gilden passen. Aber man beschwert sich trotz dem nicht über die Spielweise anderer Spieler beim Support. Das sind Probleme, die man mit einer freundlichen, höflichen Mail selbst regeln kann oder eben mit einer besseren Strategie.
Edit:
... ja, wir hätten etwas diplomatischer sein können, hast ja Recht, aber wenn wir dann einfach mal unterstellen, dass alle immer nur das Beste wollen, ging es nicht darum, mit irgendetwas anzugeben, sondern darauf hinzuweisen, dass vielleicht das Wissen gar nicht soooo sehr wichtig ist, wie das vielleicht am Anfang aussieht, sondern dass vielleicht die Runenscherben der eigentliche Grund für diese Funktion sind. Vielleicht ist es so, dass InnoGames Dir eine Funktion zur Verfügung gestellt hat, mit der Du Deine Wunder sehr effizient, schnell und günstig ausbauen kannst. Vielleicht kommst Du viel schneller im Spiel voran, wenn Du jeden Tag in 50 Wundern spendest, die Du selbst auch gerade ausbaust, als wenn Du jeden Tag dein Wissen in Wundern versenkst, die Deine Mitspieler gerade ausbauen, die Du aber vielleicht niemals aufstellen wirst oder schon fertig ausgebaut hast. Vielleicht ist die Kette das Problem, warum Euch Wissen fehlt, um die Kisten zu gewinnen, die ihr haben möchtet.
Und es geht mir auch gar nicht darum, ob sich jemand über diese Funktion beschwert. Wie
@littleFlex ja schrieb, kann man gerne auch Verbesserungsvorschläge machen. Aber ich persönlich finde es nicht in Ordnung, sich über Spieler zu beschweren und die zu melden in der Hoffnung, dass diese dann in irgend einer Form bestraft werden, nur weil die eine ganz normale Funktion im Spiel nutzen und man da eine böse Absicht hinein interpretiert und das als "Kisten klauen" wahr nimmt. Leben und leben lassen! Wenn man 5 Minuten drüber nachdenkt, kommt man von selbst drauf, warum das so sein muss, wie es ist.