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Update Update auf Version 0.24

DeletedUser5

Release_Notes_DE.png

Liebe Menschen und Elfen,

Das Update 0.24, welches am Dienstag den 08.09. aufgespielt wird, bringt einige Verbesserungen und Fehlerbehebungen mit sich.

Balance_Changes_DE.png

  • Die Verteidung von Treant II gegen leichte Nahkampfeinheiten wurde von -90% auf -80% geändert.
  • Der Angriff von Axkämpfer II wurde von +40% genenüber schweren Nahkampfeinheiten auf +20% gegenüber leichten Nahkampfeinheiten geändert.
  • Der Angriff von Armbrustschütze II wurde von +20% genenüber leichten Nahkampfeinheiten auf +20% gegenüber schweren Nahkampfeinheiten geändert.
  • Der Angriff von Paladin II gegen leichte Nahkampfeinheiten wurde von +90% auf +80% geändert.

Improvements_DE.png

  • Alle Belohnungsfenster haben ein Update für bessere Leistung bekommen.
  • Von nun an müsst ihr das Tutorial nur noch ein einziges mal durchspielen: Neue Accounts werden das Tutorial nur auf der 1. Welt, auf der sie anfangen haben zu spielen, bekommen. Wenn dann in Zukunft eine neue Welt angefangen wird, werdet ihr eure neue Stadt in dem zustand finden, in der sie nach dem Beenden des Tutorials befunden hätte, ohne dies nochmals durchspielen zu müssen.
Bug_Fixes_DE.png

  • Mehrere Probleme innerhalb des Tutorials wurden behoben.
  • Nachdem eine Werkstatt bewegt wurde, zeigte das Gebäude keine Animationen mehr an, wenn dies gerade inaktiv war.
  • Wenn man selbst eine Nachricht in den Chat geschrieben hat, bekommt man dazu nun keine Benachrichtigung mehr.
  • Alle Funktionen im Spiel benutzen nun einheitliche Zeitangaben einer Zeitzone.
  • Ein kleiner grafischer Fehler mit dem Symbol der Nachbarschaftshilfe wurde behoben.
  • In manchen Fällen wurden Effekte in Kämpfen nicht richtig angezeigt.
  • Während ein Gebäude bewegt wurde, wurde das Raster nicht immer genau am selben Platz angezeigt, wo sich das Gebäude gerade befand.
  • Manchmal hatte das Raster eines Gebäudes nicht die richtige Größe, wenn dies bewegt wurde.
  • Ein paar Grafikfehler, die auftraten wenn Straßen bewegt wurden, wurden behoben.
  • Wenn Elfen eine Gemeinschaft gründen, sehen sie nun ein Elfenportrait, anstatt das eines Menschen.
  • Nachdem mehrere Nachbarn besucht wurden, sollten die Grafiken der Gebäude in den Städten nicht mehr verschwinden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es nicht möglich war Nachbarschaftshilfe zu leisten.
  • Das Quest "Überlegene magische Fähigkeiten" (Elfen), taucht nun für Elfen mit Edelstein-Produktionsbonus auf.
  • Wenn das Limit einer Ressource erreicht ist, blockt es nun nicht mehr andere Ressourcen zum einsammeln.
  • Während die Maus über Gebäude in Städten von anderen Spielern schwebt, werden die ersten Buchstaben der Gebäudenamen nicht mehr vom Mauscursor geblockt.
  • Das Bewegen eines Gebäudes, welches eine abholbare Produktion enthält, lässt das Ressourcen-Symbol nicht länger verschwinden.
  • Wenn man nicht genug Ressourcen hat, um eine Produktion in einer Manufaktur zu starten, wird der "Produzieren"-Button nun wieder ausgegraut und unklickbar angezeigt.
  • Der Fortschrittsbalken der Quest "Steuern eintreiben" funktioniert nun wieder.
  • Ein Problem mit dem Besuch anderer Spieler, während man sich im Bewegen- oder Verkaufen-Modus befand, wurde behoben.

Und wie immer sind wir gespannt auf euer Feedback. Teilt uns dieses im Diskussionsthread mit!

Viele Grüße,
Euer Elvenar Team
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser5

Wir haben soeben einen Hotfix eingespielt, um folgende Fehler zu beheben:
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass man den 2. Baumeister nicht benutzen konnte, wenn man mit dem gleichen Account auf einer 2. Welt gestartet ist.
  • Der Abbruch einer Produktion resultiert nun nicht mehr in negativer Produktion.
  • Um eine schnelle Lösung für Spieler zu liefern, deren Spiel sich in Kämpfen stark verlangsamte, haben wir nun die Schatteneffekte innerhalb der Kämpfe ausgestellt. Diese werden zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktiviert, wenn wir eine richtige Lösung für dieses Problem gefunden haben.
 
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