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Update Update auf Version 1.17

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team
Release_Notes_DE.png


Liebe Menschen und Elfen,

am Donnerstag, den 10.11.2016 ist das Update auf Version 1.17 geplant. Mit diesem Update wird es einige Fehlerbehebungen geben, sowie Anpassungen bei den Einheiten. Zudem wird es eine Änderung bei den Premium-Stadterweiterungen geben.

New_Features_DE.png


Um die Entwicklung fortzusetzen, die wir mit der Version auf 1.15 begonnen haben, erhaltet ihr mehr, neue, kampfbezogene Inhalte:

  • Menschen haben nun Zugriff auf den Granatwerfer II – die Forschung hierfür findet ihr in Kapitel V und wird bis zum nächsten Update optional bleiben; aufgrund dessen, ist die Forschung der ersten Stufe des Granatwerfers, die im letzten Update hinzugefügt wurde, nun zwingend notwendig abzuschließen.
  • Menschen wie Elfen erhalten nun Zugriff der Stufen 5-8 des Trainingsgeländes, mit einer neuen Forschung in Kapitel V. Diese Forschung bleibt bis zum nächsten Update optional; aufgrund dessen ist die Forschung der ersten Stufen des Trainingsgeländes, die im letzten Update hinzugefügt wurde, nun für Elfen obligatorisch abzuschließen (für Menschen war es dies schon länger).
  • Elfen haben nun Zugriff auf den Zerberus II, welcher in Kapitel IV erforscht werden kann. Diese Forschung bleibt, bis zum nächsten Update, optional

Improvements_DE.png


  • Das Symbol für die Einheitentypen wurden leicht verändert um sie leichter zu unterscheiden
  • Das Symbol für die Güter der Orks wurde überarbeitet (…jedoch werden die Orks immer noch keinen Schönheitswettbewerb gewinnen)
  • Der Auswahlbildschirm der Einheitenauswahl wurde grundlegend überarbeitet, so kann man nun besser erkennen, welche Einheit gegen andere Einheiten stark ist, und weitere Verbesserungen sind auf dem Weg für zukünftige Updates
  • Die Tooltips in den Informationsanzeigen der Einheiten wurden klarer eingestellt
  • Es ist nun um einiges einfacher, zu sehen, wo sich eine noch zu erforschende Forschung im Forschungsbaum befindet, auch ist es nun leichter dort durch das Menü zu scrollen.

Balance_Changes_DE.png


  • Die maximale Anzahl der Premium Stadterweiterungen wurde auf 23 verringert, um die Menge fairer zu gestalten. Wir haben außerdem die Preise für Premium Stadterweiterungen erhöht, um ihren Wert besser widerspiegeln zu können. Platz in Elvenar ist und wird weiterhin ein wertvolles Gut sein, weshalb wir den Preis an andere Inhalte in Elvenar anpassen müssen um ein faires Balancing zu gewährleisten.
  • Es wurden einige Änderungen bei den Kampfeinheiten gemacht:
  • Der Kriegshund (NPC-Einheit) wurde in Höllenhund umbenannt
  • Der Angriffsbereich von Magierinnen und Zauberinnen wurde leicht verringert.
  • Die Boni von Fähigkeiten werden nicht mehr zusammengefasst, sondern vielmehr multipliziert - das löst Probleme, bei denen sich die Attribute bis zu 100% oder mehr summieren können, was es unmöglich macht, Schlachten zu beenden und für schnellere Schlachten im Allgemeinen zu sorgen
  • Viele Einheiten haben eine leichte Ausgleichsanpassungen erhalten, auch aufgrund von Feedback der Community
Volle Liste:
  • Granatwerfer: stärker vs. Leichte Fernkämpfer
  • Zerberus: stärker vs. Magier
  • Wespenreiter: stärker vs. Leichte Fernkämpfer und Magier
  • Ranger: erhöhter Schaden, stärker vs. Magier und schwere Nahkämpfer
  • Armbrustschütze: stärker vs. Magier
  • Bogenschütze: stärker vs. Magier
  • Magierin: verringerte Angriffsreichweite (siehe auch weiter oben) stärker vs. Schwere Nahkämpfer und Schwere Fernkämpfer
  • Blütenmagier: stärker vs. Schwere Nahkämpfer
  • (NPC) Bombarde: stärker vs. Leichte Fernkämpfer
  • (NPC) Höllenhund: stärker vs. Leichte Fernkämpfer und Magier
  • (NPC) Zauberin: verringerte Angriffsreichweite (siehe auch weiter oben)
  • (NPC) Rosendornen Magier: stärker vs. Schwere Nahkämpfer

Bug_Fixes_DE.png


  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die zufällige Runescherben-Belohnungen nicht richtig für Spieler, die noch kein Antikes Wunder erforscht haben,funktionierte
  • Konterschlag im Kampf wurde nicht immer korrekt zurückgesetzt nach einer Runde, dies wurde nun behoben
  • Ein Problem, bei dem die Stadtgrafiken nicht richtig geladen wurden, wurde behoben
  • Ein Bild der Blütenmagier wurde im Forschungsbaum zentriert
  • Ein Text einer Orks und Goblins – Quest wurde akutalisiert um sie für beide Rassen anzupassen.
  • Man kann nun auf das 'i' klicken, um auf den Einheiteninformationsbildschirm im Kampfergebnis-Bildschirm zuzugreifen
  • Mana zerfällt nun korrekt
  • Sound wurde den Produktionen in der Kaserne hinzugefügt
  • Die Ausrichtung der Symbole im Entsperrbildschirm der Forschung des Verbesserten Kundschafter wurde gefixt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der verfügbaren Runenscherben nicht richtig angezeigt wurde, wenn man das Antike Wunder-Menü nicht wieder geöffnet hat

Wie immer freuen wir uns über euer Feedback in unserem Feedbackthread.

Liebe Grüße
Euer Elvenar Team
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Liebe Elfen und Menschen,

leider findet das Update nicht heute, dem 09.11.2016, statt. Wir planen das Update aktuell für Morgen, den 10.11.2016. Der Grund dafür ist ein Fehler im Turnier, welchen wir zuerst beheben möchten bevor wir weitere Features aufspielen. Entschuldigt bitte die Umstände.

Nachtrag 10.11.2016: Wir werden das Update in Kürze aufspielen. Es beinhaltet die Grundlage für die Behebung des Problems im Turnier. Das Turnier kehrt auch in Kürze zurück, jedoch noch nicht mit Ende des Updates.
 
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