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Update Update auf Version 1.22

DeletedUser20

Announcement_DE.png


Liebe Menschen und Elfen,

am Mittwoch, den 01.02.2017, wird voraussichtlich das Update auf Version 1.22 stattfinden. Mit diesem Update werden einige Fehler behoben und auch Verbesserungen implementiert. Unten könnt ihr die Veränderungen detaillierter sehen.

Improvements_DE.png


  • Visuelle Effekte in der Stadt wurden hinzugefügt, um der Stadt ein natürlicheres Aussehen zu verleihen. Dies kann in den Einstellungen, die im Spiel unten rechts eingesehen werden können, umgestellt werden
  • Viele Verbesserungen in der Art und Weise wie das Spiel das Platzieren von Straßen und Straßenanbindungen handhabt, wurden gemacht
  • Ein Tooltip im Menü "Wissenspunkte kaufen" wurde hinzugefügt, um sehen zu können, wie viele Ressourcen zur Verfügung stehen
  • Ein Symbol im Bau-Menü wurde hinzugefügt, um deutlich zu erkennen, welches Gebäude eine Straßenanbindung benötigt
Balance_Changes_DE.png


  • Wir werden die Art und Weise ändern, wie der Händler funktioniert. Mit der neuen Mechanik des Händlers ist es weiterhin möglich, eure Nicht-Bonusgüter zu kaufen. Zudem könnt ihr weiterhin mit Münzen, Vorräte oder euren Bonusgütern diese Nicht-Bonusgüter bezahlen. Die Veränderung liegt in der Menge der Waren pro Handel, die nun von der Stufe eures Hauptgebäude (Je höher das Hauptgebäude, desto mehr Ressourcen könnt ihr erwerben) abhängt. Dieser Wert kann zudem durch das Bauen und dem Ausbau vom Antiken Wunder "Blühende Händlergilde" verbessert werden. Nach jedem Kauf aus dem Händler wird die Ware etwas teurer werden. Dieser Preisanstieg wird täglich zurückgesetzt
  • Mehrere Einheiten wurden bei ihren Werten für Lebenspunkte und Schaden leicht angepasst um die allgemeine Balance des Kampfsystems zu verbessern. Betroffene Einheiten sind: Armbrustschütze I-III, Granatwerfer I-III, Bogenschütze I-III, Ranger (Schaden leicht erhöht), Dryade I-II, Todesfee, Ork-Krieger, Ork-Stratege, Wespenreiter I-II, Blütenmagier (Lebenspunkte leicht gesenkt und Schaden leicht erhöht)

Bug_Fixes_DE.png


  • Die Diskrepanz zwischen den Tooltips im Einheiten Informationsbildschirm und während eines Kampfes wurde behoben
  • Ein Fehler, bei dem die Magische Akademie als nicht verbunden angezeigt wurde, obwohl diese verbunden war, wurde behoben
  • Ein Problem wurde gelöst, bei der die Kaserne als außer Betrieb angezeigt wurde, obwohl dies nicht der Fall war
  • Ein Fehler bei dem Schwerttänzern aus dem Zwergischen Bollwerk einigen Spielern nicht hinzugefügt wurden, wurde behoben. Die fehlenden Einheiten wurden kompensiert.

Wie immer freuen wir uns über euer Feedback in unserem Feedbackthread.

Liebe Grüße
Euer Elvenar Team
 

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team
Notes_DE.png


Leider wird es uns morgen (1. Februar) nicht möglich sein, das geplante Update einzuspielen. Wir haben einige Probleme in der neuen Version gefunden die wir zuerst besprechen und auch beheben wollen, bevor wir unsere Welten für euch updaten. Wir hoffen, dass wir dies in Kürze tun können und wollen die neue Version dann zu einem späteren Zeitpunkt in dieser Woche aufspielen. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.

Liebe Grüße
Euer Elvenar Team
 

DeletedUser572

Wir mussten eure Spielsessions für einen Moment unterbrechen um die folgenden Fehler zu beheben:
  • Gebäude vom Valentinsevent können jetzt Nachbarschaftshilfe erhalten
  • Einige Gastrassengebäude haben nicht richtig funktioniert, wenn ihr euer Portal ausgebaut hattet
  • Das Aufrufen einer Turnierprovinz ist nun wieder über das Übersichtsmenü möglich
  • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem die falsche Runenscherbe am Ende des Turniers ausgegeben wurde
  • In seltenen Fällen war es möglich Gebäude auf noch nicht freigeschalteten Stadtflächen zu platzieren. Die Gebäude sind dann unsichtbar geworden. Der Bug kann so nicht mehr auftreten. Allerdings arbeiten wir noch daran das Problem für die bisher betroffenen Spieler zu beheben. Entschuldigt bitte die Umstände und geduldet euch noch ein wenig, sofern ihr betroffen seid.
Danke für eure Geduld! :)
 

DeletedUser572

Wie es scheint hatte unser Patch von gestern unerwünschte Nebeneffekte. Die haben wir jetzt auch behoben.
  • Es wurde der Fehler behoben, wo Gebäude als "Nicht mit dem Hauptgebäude verbunden" angezeigt wurden, obwohl sie sehr wohl eine Straßenverbindung zum Hauptgebäude hatten. Betroffene Spieler müssen nun nur noch einmal eine Straße zum bewegen auswählen und direkt wieder platzieren. Das behebt das Problem nun.
  • Ein Feher, dass Nachrichten manchmal nicht gesendet wurden, wurde behoben.
  • Der Ausbauen-Dialog der Rüstkammer zeigt nun in allen Fällen die richtigen Grafiken an.
Danke für eure Geduld!
 

DeletedUser572

Weiter gehts! Gerade mussten wir eure Spielsessions wieder für einen kurzen Moment unterbrechen. Wir beheben heute ein paar weitere Probleme, darunter:
  • Ein Problem mit jeder "Erhöhe deine Bevölkerung" Quest
  • Es ist nun nicht mehr Möglich unter bestimmten Umständen Gebäude auf nicht freigeschalteten Stadtflächen zu platzieren. Alle betroffenen Spieler müssen von uns noch separat bearbeitet werden. Bitte habt noch etwas Geduld.
  • Die Erkundungszeit wurde unter bestimmten Voraussetzungen um 1 Stunde verlängert. Das kann nicht mehr vorkommen.
 
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