• Hallo Fremder! Neu im Forum?
    Habe ich dich hier schon mal gesehen? Um dich hier aktiv zu beteiligen, indem du Diskussionen beitrittst oder eigene Themen startest, brauchst du einen Forumaccount. REGISTRIER DICH HIER!

Update Update auf Version 1.234

V.E.N.U.S

Co Community Manager
Elvenar Team
Liebe Menschen und Elfen,

das Update auf Version 1.234 findet voraussichtlich am Mittwoch, den 1. April statt, die mobile Version wird in derselben Woche verfügbar sein.

Verbesserungen
  • Upgrade-Tab: Gebäude, die eine Technologie aus einem anderen Kapitel benötigen, zeigen diese Anforderung nun direkt an, anstatt zum Forschungsbaum weiterzuleiten, wenn ein Fortschritt noch nicht möglich ist.
  • AW-Menü: Das Menü der Antiken Wunder sortiert Wunder nun nach Stufe in der folgenden Reihenfolge: Bevorzugt; Turm-AW; nicht Max; Gesperrt; Max. Dies reduziert das Scrollen und hält maximal gefüllte Wunder aus dem Weg.
  • Mobil: Symbole für Bonusproduktions-Belohnungen enthalten nun Tooltips mit näheren Angaben.
  • Kämpfe: Das Entsenden von weniger als 5 Trupps in den Kampf löst nun ein Warnfenster wegen des erhöhten Risikos von Einheitenverlusten aus.
  • Zeitbooster: 40 Std. Zeitbooster werden nun als „40 Std.“ (anstelle von „1 Tag 16 Std.“) angezeigt, damit leichter erkennbar ist, wann sie mit der verbleibenden Bau- oder Produktionszeit übereinstimmen.
Fehlerbehebungen
  • Wächterhain: Ein visuelles Problem wurde behoben, bei dem dieser zeitweise so aussah, als befände er sich im Ausbau.
  • Wächterhain-Platzierung: Situationen wurden verhindert, in denen der Wächterhain in die Stadt verschoben werden konnte, was ihn unbrauchbar machen konnte.
  • Ressourcensammlung: Eine fehlerhafte Benachrichtigung über unzureichende Kapazität wurde behoben, die trotz ausreichender Kapazität erscheinen konnte.
  • Gebäudeboni: Eine Unstimmigkeit wurde korrigiert, bei der die Produktionsvorschau einen höheren Betrag anzeigen konnten, als tatsächlich gesammelt wurde, wenn ein ablaufender Gebäudebonus (z. B. Orks, Mana) und der Baumeister-Bonus gleichzeitig aktiv waren.
  • Riesenrad: Die Produktionshandhabung wurde angepasst, sodass Produktionen, die länger als die verbleibende Gebäudelebensdauer sind, wie erwartet starten können. Die Produktion wird erst abgebrochen, wenn das Gebäude abläuft.
  • Verschiedene kleinere Anzeige- und Textprobleme wurden behoben.

Teilt uns gerne euer Feedback zu den Änderungen mit.

Viele Grüße,
Euer Elvenar-Team
 
Zurück
Oben