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Update Update auf Version 1.78

Tacheless

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Elvenar Team

Release Notes



Liebe Menschen und Elfen,

am kommenden Donnerstag dem 02.05.2019 findet voraussichtlich unser Update auf Version 1.78 statt. Dieses beinhaltet Änderungen an den Rüstkammern und den Wohngebäuden und Fehlerbehebungen.

Rebalancing



  • Wir haben einige Änderungen der Rüstkammern der Stufen 32 und 33 (Ausgabe der Orks) und der Wohngebäude der Stufe 20 (bereitgestellte Bevölkerung) vorgenommen. Der Grund ist, dass wir herausgefunden haben, dass diese aus "der Reihe tanzten" im Vergleich zu dem, was die anderen Stufen, im Bezug der Größe, der Gebäude bereitstellten. Diese Änderungen bedeuten für euch, dass ihr nun Orks schneller produzieren könnt und eure Wohngebäude auf Stufe 20 mehr Bevölkerung bereit stellen. Andere Stufen sind von dieser Änderung nicht betroffen.
    • Rüstkammer Stufe 32 (Elfen & Menschen)
      • Ein Haufen Orks (Option 1): 810 Orks → 1100 Orks (Kosten: 26000 Vorräte → 35000 Vorräte)
      • Ein Clan Orks (Option 2): 1180 Orks → 1600 Orks (Kosten: 38000 Vorräte → 51000 Vorräte)
      • Eine Horde Orks (Option 3): 1730 Orks → 2350 Orks (Kosten: 55000 Vorräte → 75000 Vorräte)
      • Eine Armee Orks (Option 4): 2500 Orks → 3400 Orks (Kosten: 80000 Vorräte → 110000 Vorräte)
    • Rüstkammer Stufe 33 (Elfen & Menschen)
      • Ein Haufen Orks (Option 1): 870 Orks → 1200 Orks (Kosten: 28000 Vorräte → 38500 Vorräte)
      • Ein Clan Orks (Option 2): 1280 Orks → 1750 Orks (Kosten: 41000 Vorräte → 56000 Vorräte)
      • Eine Horde Orks (Option 3): 1870 Orks → 2600 Orks (Kosten: 60000 Vorräte → 83000 Vorräte)
      • Eine Armee Orks (Option 4): 2700 Orks → 3700 Orks (Kosten: 87000 Vorräte → 120000 Vorräte)
    • Wohngebäude Stufe 20 (Elfen & Menschen)
      • Bereitgestellte Bevölkerung 750 → 850

Fehlerbehebungen



Wie mit jedem Update, haben wir einige Fehler behoben, unter anderem:

  • Gebäude - Es ist nun möglich, einen Restaurations-Zauber, den man gerade im Handwerk fertiggestellt hat, direkt zu nutzen, ohne vorher das Inventar zu öffnen oder das Spiel neuladen zu müssen.
  • Stadt - Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, wenn man das Trainingsgelände bewegte um es auszubauen, der Stadthintergrund verschwand und blau wurde.
  • Haustiere - Die Größe der Gebäudegrafik im Bildschirm "Gebäude verkaufen" wurde geändert, damit sie passt.
  • Haustiere - Es ist nicht mehr nötigt, das Inventar zu öffnen oder das Spiel neu zu laden, um ein Phönix Artefakt, welches man kürzlich erhalten hat, zu nutzen um seinen Phönix zu entwickeln.
  • Konstrukte - Produktionen im D000-b "Kern" zeigen nun die geförderten Werte an, auch für alle sekundären Items in der Warteschlange.

Mobile Version



Hinweis: Die App wird ihr Update zu einem separaten Zeitpunkt erhalten!

  • Wir haben unsere Bemühungen fortgesetzt, die Benutzeroberfläche mit einer Reihe kleiner Anpassungen in verschiedenen Bereichen zu verbessern. Einige dieser Funktionen werden zunächst nur einem kleinen Prozentsatz von Spielern zur Verfügung stehen, während wir die technische Leistung gründlich testen.
  • Gebäude - Die Sicht- und Lesbarkeit für die Produktion von Segen wurde verbessert, damit man besser sehen kann, was genau ein Segen in einem Gebäude produziert und wie lange diese Produktion dauert.
    Screenshot_94.png

  • Haustiere - Eure Phönixe bewegen sich jetzt weiter, nachdem ihr sie zum nächsten Stadium weiterentwickelt habt, anstatt manchmal einzufrieren, nachdem sie erkannt haben, dass sie entwickelt wurden.
  • Handwerk - Der Zähler für Visionsschwaden aktualisierte sich nicht richtig, nachdem man ein Rezept hergestellt hatte. Er bleibt nun immer auf dem neuesten Stand und zeigt den aktuellen Fortschritt in Richtung des nächsten mystischen Objekts
Wir hoffen, euch gefällt dieses Update und freuen uns auf euer Feedback in unserem Feedbackthread.

Viele Grüße
Euer Elvenar Team
 
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