Ich spiele mit WIN10 und HTML5 und Firefox. Ich fahre den PC immer im Parkmodus Energie sparen herunter und er zeigt mir die genannte Verbindungsfehlermeldung dann beim Hochfahren immer an. Aber das ist ja auch kein Wunder, da ja für das Spiel ein Zeitsprung stattgefunden hat. Ich gehe dann auf Browserfenster aktualisieren und nach erneutem Einloggen bzw. Welt aufrufen ist alles wieder okay.
Selten kommt es vor, daß der PC mitten im Spiel die Meldung anzeigt, aber dann hat sich das auch schon angekündigt durch immer langsamere Reaktion auf die Maus oder einen langsamen Städteaufbau wenn ich für NBH in andere Städte wechsele.
Existent - aber für mich kein Problem.
Ich glaube aber auch, daß Elvenar langsam überladen ist und sich deswegen Verbindungs- und Serverprobleme auftun: Gleichzeitig:
- Tuniere
- Jahreszeitenevents
- 6 Welten
- immer neue Aktionen (z.B. Handwerk)
- neue Kapitel
- durch neue Events+Kapitel immer mehr neue Gebäude, die zusätzlich zu den alten Gebäuden dargestellt und funktionieren müssen
- App+Flash+HTML5
bei ca. 30-70.000 Spielern, die alle auf dieselben Server stürmen.
Und auf der anderen Seite wird das Internet permanent zugeschüttet: Früher zuerst standardmäßig mit Modem ins Internet, dann mit ISDN, dann mit DSL, dann mit VDSL. Doch jede Geschwindigkeitserhöhung wurde sofort zunichte gemacht mit größeren Formaten. Zuerst gabs nur Text, dann kamen Bilder mit 320x240, dann wurden die Bilder immer größer bis heute 6000x3000 o.ä., dann gabs Video mit 320x240, dann 640x480, heute UHD, Youtube verstopft das Netz, dann fingen die Leute an TV übers Internet zu sehen (und ja : 3D habe ich ja ganz vegessen!) und heute soll man die eigene Festplatte schon zugunsten der Internet-Cloud aufgeben. Und ganz zu schweigen von dem Smartphone-Tsunami ins Internet....Jede Geschwindigkeitssteigerung wird sofort vernichtet und das wird auch in Zukunft so sein und so wird auch Elvenar nicht schneller werden sondern sich vermutlich auf dem immer selben +/- Niveau bewegen müssen.