Brosin
Ehem. Teammitglied
Da der thread, in dem ich diese Frage formuliert hatte, ohne Beantwortung geschlossen wurde (Danke @Jugolas ) Platziere ich die Frage eben direkt hier. Auf die Gefahr hin, dass sie direkt wieder archiviert wird.
Auf allen Welten gibt es eine große Zahl inaktiver Spieler. Diese toten Städte machen den Handel über Nachbarn ausserhalb von Gemeinschaften besonders in kleineren Kapiteln schwer bis unmöglich.
Daher ist meine Idee, diese Städte nach einer gewissen Zeit der Inaktivität auf der Karte zu verschieben.
Mir würde da ein Bereich der Karte vorschweben, der "Wartebereich" heissen könnte (muss ja nicht auf der Karte stehen, soll nur eine Ecke beschreiben, die derzeit für neue Spieler genutzt wird). In diesen würden nicht löschbare Spieler nach 3 Monaten oder in höheren Kapiteln nach 6 Monaten verschoben. So wie jetzt auch, wird einmal pro Woche nach Aktivität geschaut und wenn sich da eine Regung zeigt, wird die Stadt bei der nächsten Runde direkt wieder in den aktiven Bereich verschoben. Um das jetzige Zentrum der Weltkarte herum bildet sich somit ein aktiver Bereich, aus dem die toten Städte nach und nach verschwinden und in den dann aktive Städte nachrücken können.
Der Wartebreich schliesst an einer Seite (Quadrant links unten oder wo immer Inno das gern hin haben möchte) an den aktiven Bereich an, so dass dort keine Lücke entsteht. Neue Spieler werden an den restlichen Seiten des aktiven Bereichs angesiedelt, so wie bisher auch. Sie werden jedoch nicht ausschließlich an den Wartebereich angeschlossen, sonst stehen die inmitten ausschließlich toter Städte.
Ist eine solche Idee für Inno überhaupt denkbar?
Oder wird Inno da wie in der Vergangenheit eher nicht dran gehen? Ich weiss, ein Argument war immer, wenn ein Spieler nach längerer Zeit zurück kommt, soll er keinen Stapel von toten Städten um sich finden. Doch das ist doch auch jetzt schon oft genug der Fall.
Auf allen Welten gibt es eine große Zahl inaktiver Spieler. Diese toten Städte machen den Handel über Nachbarn ausserhalb von Gemeinschaften besonders in kleineren Kapiteln schwer bis unmöglich.
Daher ist meine Idee, diese Städte nach einer gewissen Zeit der Inaktivität auf der Karte zu verschieben.
Mir würde da ein Bereich der Karte vorschweben, der "Wartebereich" heissen könnte (muss ja nicht auf der Karte stehen, soll nur eine Ecke beschreiben, die derzeit für neue Spieler genutzt wird). In diesen würden nicht löschbare Spieler nach 3 Monaten oder in höheren Kapiteln nach 6 Monaten verschoben. So wie jetzt auch, wird einmal pro Woche nach Aktivität geschaut und wenn sich da eine Regung zeigt, wird die Stadt bei der nächsten Runde direkt wieder in den aktiven Bereich verschoben. Um das jetzige Zentrum der Weltkarte herum bildet sich somit ein aktiver Bereich, aus dem die toten Städte nach und nach verschwinden und in den dann aktive Städte nachrücken können.
Der Wartebreich schliesst an einer Seite (Quadrant links unten oder wo immer Inno das gern hin haben möchte) an den aktiven Bereich an, so dass dort keine Lücke entsteht. Neue Spieler werden an den restlichen Seiten des aktiven Bereichs angesiedelt, so wie bisher auch. Sie werden jedoch nicht ausschließlich an den Wartebereich angeschlossen, sonst stehen die inmitten ausschließlich toter Städte.
Ist eine solche Idee für Inno überhaupt denkbar?
Oder wird Inno da wie in der Vergangenheit eher nicht dran gehen? Ich weiss, ein Argument war immer, wenn ein Spieler nach längerer Zeit zurück kommt, soll er keinen Stapel von toten Städten um sich finden. Doch das ist doch auch jetzt schon oft genug der Fall.