Verlagerung von der Hauptquest in die Nebenquest? Und die dann ähnlich wie die Storyquest´s, nachdem man in der Hauptquest weiter gekommen ist? Kann aber nicht gemeint sein, da die Hauptquest ja nicht wiederholbar ist.Alle wiederholbaren Quests die den Erwerb von Gütern verlangen, wurden in Nebenquests geändert (abbrechbar, jedoch nicht wiederholbar).
Kapitel III? Ich find im Forschungsbaum Kapitel III, aber dort keine Güter, nur alle verbesserten Manufakturen. Güter der Klasse 3 ist damit sicherlich gemeint oder?Alle wiederholbaren Quests, die das Einsammeln von Münzen erfordern, haben nun die Vorraussetzung, dass auch Güter aus Kapitel III produziert werden.
Wenn ich also beim umbauen bin und meine Gebäude derweil irgendwo in einer Ecke weit ab von der Strasse stehen, ist dieser Tooltipp immer noch nicht weg und behindert immer noch meine Sicht auf freie Baufläche? Wo ist da die Änderung? Der Tooltipp ist tlw. so gross, dass man kleinere Gebäude dahinter gar nicht mehr sieht, geschweige denn freie Baufläche oder gar eine Strasse.Der Tooltip der erschien, wenn Gebäude nicht an eine Straße angebunden waren, verschwindet nun direkt, sobald das Gebäude an eine Straße angebunden ist.
Nach oben oder unten angepasst? Änderungen von ca. 50% beim Kupfer sind für mich keine "leicht in den Kosten", das ist schon gravierend.Gebäude der Zwergensiedlung wurden leicht in den Kosten angepasst aus Gründen der Balance (5-10% Veränderung, Kupfergießereikosten Änderung von ~50%)
Stimmt, das war ja für dieses Update angekündigt. Kommt das morgen?Jetzt also doch keine Behebung des Bugs, der inaktive Spieler löscht?
Hm. Jetzt also doch keine Behebung des Bugs, der inaktive Spieler löscht? Zumindest finde ich keinen Hinweis darauf.
Ich habe diesen Punkt eben noch hinzugefügt. Ja, der Bug wird mit dem morgigen Update behoben werden. Jedoch wird es nicht so sein, dass alle inaktiven Spieler auf einmal gelöscht werden, das System wird dafür ein wenig Zeit brauchen und es werden nach und nach die inaktiven Spieler von der Weltkarte verschwinden.
5 neue Dekorationen für jede Rasse müssten das sein. Macht 10."Eine Reihe von neuen Kulturgebäuden wurden für jede Rasse hinzugefügt"
Da hab ich doch gleich mal neugierig auf dem Betaserver nachgeschaut.
Um das etwas zu konkretisieren, es wurden 5 neue Kulturgebäude hinzugefügt, die man für Dias erwerben kann (bei den anderen ändert sich nix).
Danke, das war ganz wichtig.
Manchmal wissen wir es eben nicht genauer. Es ist oft nicht sinnvoll, wenn einer von uns zum Entwickler läuft und fragt "Wieviele Minuten nach dem Update werden die inaktiven Spieler denn gelöscht?" und ihn damit von seiner Arbeit abhält. Stattdessen sagen wir es allgemeiner: Das System braucht etwas Zeit nach dem Update um die inaktiven Spieler von der Weltkarte zu löschen. Wir reden hier schließlich auch von riesigen Datenbanken, mit welchen wir hier arbeiten. Das sollte vollkommen reichen.Egal, was hier geschrieben wird - es ist immer schwammig und lässt Raum für Interpretationen und Mutmaßungen.
Ist das so beabsichtigt?
Es gibt eben eine gewisse rote Linie, an welcher wir die Spieler entlangführen wollen. Stell dir das ganze vor wie eine Straße. Du kannst auf der Straße machen was du möchtest. Die Straße zu verlassen ist aber nicht im Sinne des Betreibers und blockiert dich ggf. früher oder später im Fortschritt. In diesem Fall geben wir die Straße vor und da gehören Antike Wunder mit zu.Desweiteren: Es wird immer wieder eingeräumt, dass wir Spieler ja hier entscheiden könnten, wie wir spielen. Die Wunder wurden nachträglich eingeführt. Für manche Spieler eine willkommene Abwechslung, für andere einfach nicht reizvoll.
Warum also jetzt
"Das erforschen von Antiken Wundern der Elfen/Menschen, ist nun obligatorisch, um ins nächste Kapitel zu gelangen."?
Es gibt eben eine gewisse rote Linie, an welcher wir die Spieler entlangführen wollen. Stell dir das ganze vor wie eine Straße. Du kannst auf der Straße machen was du möchtest. Die Straße zu verlassen ist aber nicht im Sinne des Betreibers und blockiert dich ggf. früher oder später im Fortschritt. In diesem Fall geben wir die Straße vor und da gehören Antike Wunder mit zu.
Ja, schon komisch alles. Ich hatte @Allan (Ende der Münsammelquest) so verstanden, dass zuätzlich zu den Münzen Vorräte eingesammelt werden müssen - nun sind es Güter ?! Vielleicht greift das zusätzliche Güter-(oder Vorräte-)sammeln auch erst ab Kapitel III, denn sonst könnte man anfangs ja gar keine Münzquest machen, weil man noch keine Güter produziert ...
Morgen werden wir es wissen
Oder aber, da ich optimistisch bin, einfach nur ein kleines Versehen.b) Schlampigkeit beim Übersetzen - dies würde aber auch bedeuten, dass unsere Mods auch gar nicht in der Beta spielen, oder sich zumindest dort vergewissern was dort läuft
Das finde ich interresant. Es wird in dem Versionshinweis geschrieben, Zitat:Wenn das Spiel lagt wie sau, in der Stadt andauernd Grafikfehler auftauchen etc., macht die HW-Beschleunigung aus, das machts nen bischen besser. (Immer noch schlechter als 0.29)
Was sind das für Antworten? Wo bleibt das Verständnis für unsere vielen Fragen bei solch schwammigen Ankündigungen? Wundert es da noch wen? Wohl kaum.Das sollte vollkommen reichen.
Ich bin kein Strassenkind und brauche meine spielerischen Freiheiten zum austoben. Bis jetzt hat mich das nicht im Spiel blockiert. Ich bin fertig mit der Forschung, habe 3 Wunder gebaut, bin in der Hauptquest bei den Zwergenstatuen. Was genau hab ich verpasst?Du kannst auf der Straße machen was du möchtest. Die Straße zu verlassen ist aber nicht im Sinne des Betreibers und blockiert dich ggf. früher oder später im Fortschritt.
Alle wiederholbaren Quests die den Erwerb von Gütern verlangen, wurden in Nebenquests geändert (abbrechbar, jedoch nicht wiederholbar).Auch nach 10x lesen versteh ich nur Bahnhof. Was heisst das?
Verlagerung von der Hauptquest in die Nebenquest? Und die dann ähnlich wie die Storyquest´s, nachdem man in der Hauptquest weiter gekommen ist? Kann aber nicht gemeint sein, da die Hauptquest ja nicht wiederholbar ist.
Oder ist damit gemeint: meine Güterquest "Erwirtschafte 3.500 Elixier" kann ich abbrechen, dann kommt sie aber nicht wieder? Wenn ich sie erfülle kommt sie wieder? Ergo muss ich brav jede Güterquest machen, sonst ist diejenige raus, die ich abgebrochen habe?
Den Satz hab ich nicht verstanden.
Darf ich?Ok, vielen Dank für die schnelle Info. Gebe ich gerne so weiter. Dann hoffe ich mal für uns Neulinge, dass nun nicht mal erst alle Neuanmeldungen hauptsächlich in der Neuen Welt landen Sonst wird es in unserer Nachbarschaft ganz schön "einsam" ...
Darf ich?
lt. Aussage eines Mods vor einiger Zeit wird es....oder soll es ... wohl so laufen:
-Löschung der inaktiven dauert ein wenig, das System braucht ein bisserl Zeit
-Währenddesssn erstmal nur Neuer Zuzug in Welt 3 (ich denke auch in Welt 2)
-Danach wird dann Welt 1 und 2 und 3 gleichmässig verteilt wieder mit neuen Spielern versorgt