Holomaus
Starke Birke
Ich fände es ganz praktisch wenn man als Erzmagier im Abenteuer Wege (zeitweise) sperren könnte damit niemand wertvolle Abzeichen einfach irgendwohin wirft und damit die Gemeinschaft letztendlich doch nicht ans Ziel kommt.
Es gibt ja doch immer wieder Leute, denen man hundertmal sagen kann was sie tun sollen, dann aber trotzdem irgendwie 'nen Knick in der Optik haben oder einfach farbenblind sind.
Kommunikation in der Gemeinschaft funktioniert ja auch nur wenn die Leute lesen können/wollen was man besprochen hat. Allerdings ist wohl lesen und verstehen auch nicht immer zusammenhängend.
Da wäre es durchaus sinnvoll, wenn man jedesmal am Startpunkt direkt festlegt, welcher Weg gegangen werden soll und die anderen dann einfach nicht machbar sind...
Und falls der Gemeinschaft langweilig genug sein sollte um mehrere Wege zu schaffen kann man die ja vielleicht wieder freischalten...
Holomaus
Es gibt ja doch immer wieder Leute, denen man hundertmal sagen kann was sie tun sollen, dann aber trotzdem irgendwie 'nen Knick in der Optik haben oder einfach farbenblind sind.
Kommunikation in der Gemeinschaft funktioniert ja auch nur wenn die Leute lesen können/wollen was man besprochen hat. Allerdings ist wohl lesen und verstehen auch nicht immer zusammenhängend.
Da wäre es durchaus sinnvoll, wenn man jedesmal am Startpunkt direkt festlegt, welcher Weg gegangen werden soll und die anderen dann einfach nicht machbar sind...
Und falls der Gemeinschaft langweilig genug sein sollte um mehrere Wege zu schaffen kann man die ja vielleicht wieder freischalten...
Holomaus