Ranevle
Samen des Weltenbaums
Naja, ich hatte ja eher an nachlesen als an mitlesen gedacht. Mal abgesehen davon, dass ich hier noch keine großartige Ideenentwicklung sehe, würde ich davon allerdings unterdessen auch schon wieder Abstand nehmen wollen, weil's im Thread schon wieder recht viel Textmüll gibt, den ich vielbeschäftigen Leuten jetzt nicht zumuten wollen würde. Hatte im Netz gesucht, ob's wohl so etwas wie countertopic analog zu on- und offtopic gibt, anscheinend nicht, hab jedenfalls nix auf die Schnelle gefunden. Solche Fragen provoziert das Elvenar-Forum bei mir.das haben wir schon kapiert, nur geht die gewünschte Rechnung nicht auf,
dass hier alle einflussreichen Entwickler aus Spaß an der Freude mitlesen und sich dann heimlich
die gebrainstormten Ideen, die ihnen gefallen rauspicken.
Nicht falsch verstehen, Ihr könnt hier natürlich machen, was Ihr wollt, diskutieren, stormen, beraten usw aber
ich habe die Befürchtung, dass es vergebliche Mühe sein wird,
wenn am Ende genau nichts "Zählbares" herausspringt.
Soll heißen: Auch wenn ich hier echt noch nicht sehr viel gelesen habe, verstehe ich glaube ich zunehmend, warum die Hürden zur Ideeneinreichung so kafkaesk und die Moderatoren-Beiträge häufig so lakonisch sind. "Boah, dieser PR-Scheiß immer. Können die Kunden uns nicht zufrieden lassen? Können wir's nicht irgendwie hinbekommen, von den Foren gar nix mehr mitzubekommen, am besten auch nicht mehr von deren Moderatoren? Outsourcing?"
Falls hier noch Ideenentwicklung stattfinden sollte, sollte es am Ende eine prägnante Zusammenfassung geben, die sich von den Entwicklern in einer vielleicht leicht ausgedehnten Kaffeepause zur Kenntnis nehmen ließe.
Mich macht das aber schon ein wenig neugierig: Verrätst du, wie viele Leute eigentlich echt konzeptionelle Entscheidungen treffen? Ist Elvenar das Baby von zwei, drei Leuten, die an den Rest des Teams delegieren? Ich hätte ja eher auf so ein bis drei Dutzend Leute über verschiedene Abteilungen hinweg getippt, aber wer weiß?
Zuletzt bearbeitet: