Angefangen habe ich, weil mir das PvP bei DarkOrbit langsam zu viel wurde und man ohne Euros kaum noch mitspielen konnte. Jeden Abend noch gekillt zu werden, bevor man schlafen geht, war einfach nicht mehr lustig.
Hier gabs das nicht und darum bin ich dabei geblieben. Gestartet in Welt 3 hatte ich zum Glück einen sehr erfahrenen Spieler, der jedes Detail im Spiel kannte und Zusammenhänge gut erklären konnte. Damals gab es noch keine Abenteuer und fast alle haben die Bonusgut-Strategie gespielt. Das erschien mir aber von Anfang an als völlig daneben, bei einem Spiel mit so schöner Grafik, tollen Events und Turnieren. Aber in Welt 3 eine Gruppe zu finden, die anders spielt und trotz dem erfolgreich ist, war nicht möglich.
Dann kamen die Server 4 bis 6. Auf 4 und 5 habe ich dann versucht, neue Taktiken auszuprobieren, gleichgesinnte Spieler zu finden, die neuen Gemeinschaftsabenteuer in meine Taktik zu integrieren. Lief aber auch nicht so gut, weil einfach keine Spieler zu finden waren, die bereit waren, mal die Steinzeit-Strategien für neue Ideen aufzugeben.
In Welt 6 habe ich dann meine aktuelle Gruppe aufgebaut. Indessen mit vielen selbst gemachten Erfahrungen und mit vielen Spielern in Sinya Arda, die auch mal etwas neues und anderes als die immer gleiche Bonusgut-Strategie versuchen wollten, lief das alles super.
Nun haben wir 3 x Platz 1 beim Abenteuer gewonnen, 2 x Platz 2 und ein mal Platz 3 geschafft, wir spielen erfolgreich Turniere, haben Spaß bei allen Events. Wir integrieren alle Spieloptionen, die Elvenar bietet. Wir passen uns an alle Änderungen und Neuerungen an. Die Stammspieler sind ein tolles Team geworden. Wir brauchen auch keine Regeln wie "kein Kreuzhandel" oder "nur Bonusgüter". Es gibt auch kein Gemecker in der Gruppe über Events, Eventgebäude oder sonst irgend etwas. Wir freuen uns über alles, was Elvenar zu bieten hat. Alles genau so, wie ich mir das ganz am Anfang vorgestellt habe. Mir macht es Spaß, die bunten, individuellen Städte meiner Gilde zu besuchen. Mir macht es Spaß, den Top-Gilden beim Abenteuer zu zeigen, dass Größe nicht alles ist. Mir macht es Spaß, Spieler mit verschiedensten Taktiken in meine Gilde einzubinden. Mir macht es Spaß, unsere Gruppen-Taktik ständig zu verbessern und zu erweitern.
Und mir macht es Spaß, meinen Followern hier im Forum, die schon seit Jahren gegen jede Änderung, gegen jede Neuerung, gegen jedes Event, Eventgebäude und jedes Spielelement, was nicht zur Steinzeit-Strategie gehört und gegen alle taktischen und strategischen Vorschläge, die ich bisher gemacht habe, wettern, immer wieder den Spiegel vorzuhalten und ihnen zu zeigen, dass es auch anders geht. All denen, die immer getönt haben: "du bist noch zu klein, da kannst du nicht mitreden" zu beweisen, dass meine Taktik aufgeht und Erfolg bringt, ist mir eine besonders große Freude. Und ich freue mich auch darüber, dass es indessen so viele Spieler gibt, die umdenken konnten, die neue Strategien entwickelt haben, die selbst denken können.
Nun will ich bis zum Sommer auch noch die letzten Forschungskapitel durchspielen. Dann habe ich alles erreicht, was man hier erreichen konnte. Dann schauen wir mal, wie sich das Spiel weiter entwickelt. Vielleicht noch den ein oder anderen Rekord anderer Gruppen brechen. Aber dann kann auch irgend wann was neues kommen. Vielleicht ein Spiel mit etwas größeren Meerjungfrauen