Den Überblick über das Terrain dann richtig zu interpretieren, ist kein Selbstläufer, sondern erfordert erstmal einige Beschäftigung mit den Einheitentypen, Laufreichweite und Initiative.
so würden die auto-kämpfer (app-spieler) evtl schon mal ein wenig an die basics des manuellen kampfes herangeführt werden.
zumindest im Turnier und Turm ist die Aufstellung scheinbar random und wie gesagt, bei 2 Kämpfen wechselt die Reihenfolge der eigenen Trupps
nein, die aufstellung ist im turnier nicht random. beim auto-kampf kann man es zwar nicht sehen, aber ich stelle immer so auf, wie ich es im manuellen kampf auch machen würde und vom schaden, den meine truppen bekommen, würde ich sagen, dass sie auch genauso stehen. wieso sich die aufstellung im turm bei der 2. welle verändert, würde ich auch gerne mal wissen. sie tut das ja nicht immer und auch nicht immer in der gleichen weise.
im turnier kämpfe ich mit boni die ersten 16 zelte auto, ohne boni die ersten 10 zelte, einfach um zeit zu sparen. im turm kämpfe ich ebene 1 nur auto, ebene 3 nur manuell und ebene 2 die leichten auto, die kniffligen manuell (manchmal kämpfe ich auch die erste welle auto und die zweite manuell oder die erste manuell und die zweite auto) und die harten, wo sich die gegnerischen einheitentypen zwischen beiden wellen zu stark unterscheiden, werden grundsätzlich verhandelt, um truppen zu sparen.
ich bin nach wie vor
für diese idee, weniger weil sie mir einen kleinen vorteil bringt, sondern vor allem aus solidarität mit den app-spielern.