Romilly
Yetis Quietsche-Ente
Mit ziemlicher Gewissheit kann man davon ausgehen, dass im Gemeinschaftsabenteuer nur sehr sehr wenige Gemeinschaften dazu bereit sind, um die 3 Hauptpreise der Rangliste zu kämpfen. Um hierauf eine Chance zu haben, müsste man schon von vorne herein einplanen, wirklich alle Punkte auf allen 3 Karten zu befüllen, was insgesamt 21300 Punkte gewesen wären - das haben beim letzten GA in Felyndral 3, in Arendyll 4 und in Winyandor 5 Gemeinschaften erreicht. Der Rest hat dann wohl nur "zwecks der Gaudi" mehr wie das Minimum investiert, alles darüber hinaus war dann irgendwie verschwendet, was meiner Meinung nach an dem Konzept Abenteuer irgendwie vorbei geht.
Darum würde ich die 3 Gebäudepreise aus der Rangliste heraus nehmen und dort eigentlich nur noch Ranglistenpunkte verteilen (und schwupps wird die Anzahl der Strudel geringer werden und auch die Gefahr des Strudelbugs).
Dagegen schlage ich vor, auf den 3 Karten mehrere Preise anzubieten - je nachdem, wie viele Punkte man zusätzlich zu dem einen Weg zur Fahne erspielt, bekommt man dann auch noch zusätzliche Preise.
So könnte man z.B. auf dem mittleren Weg - blau - nur die ersten Abzeichen fordern und die auch nicht in allzu großer Menge (damit man es auch mit nur 5 Mitspielern meistern kann) - also ohne Güterzahlungen, Relikte, Zauberzeugs etc. - dann hätten auch sehr kleine Gemeinschaften eine gute Chance bis zur Fahne zu kommen und wenigstens einen kleinen Preis zu erspielen.
Wie beim 1. Abenteuer könnten Güterzahlungen (auch die Relikte) wieder ausschließlich auf Weg orange zu finden sein und die neuen (also Zaubergegenstände, Truppen, WP und Gold) dann vermehrt auf Weg grün.
Dabei kann nach wie vor der eingeschlagene Weg bei einer Kreuzung gewechselt werden - man muss halt irgendwie bis zur Fahne gelangen, um die erspielten Preise zu erhalten.
Wer dann mehr Preise haben will, muss dann eben auch mehr Einsatz zeigen. Man kann sich halt aussuchen, welche Punkte zum einfachen Weg zusätzlich noch bearbeiten möchte/kann, somit wären "falsch eingezahlte" Abzeichen vielleicht keine "Verschwendung" mehr, sondern die Überlegung wert, noch weitere Punkte zu sammeln, bevor man die Truhe öffnet.
Wie viele Punkte ein einzelner Wegpunkt einbringt, hängt dann (wie schon praktiziert) auch ein wenig von der Schwierigkeit ab. Gesammelt und freigeschalten wird nach ähnlichem Prinzip wie derzeit beim Osterevent ...oder auch nach dem Kistenprinzip aus dem Turnier...
Das könnte dann so aussehen (beim letzten GA waren auf Karte 1 max. 3600, 2 max. 6200, 3 max. 11400 Punkte möglich - zur Veranschauung hab ich auch die Preise des letzten GA ausgesucht):
Karte 1
1000 Punkte: 15 % Vorratssegen, 5 Std. Zeitbooster
2000 Punkte: zusätzlich 20 WP
3000 Punkte: zusätzlich den 3. Rangpreis (Schrein der Frostriesen)
(man kann ganz schwere (Güterzahlung) auslassen)
Karte 2
2000 Punkte: 30 % Münzregen, 8 Std. Zeitbooster
3500 Punkte: zusätzlich 30 WP
5500 Punkte: zusätzlich den 2. Rangpreis (Schiffswrack)
Karte 3
3000 Punkte: 50 % Vorratssegen, 12 Std. Zeitbooster
6000 Punkte: zusätzlich 30 WP und das Hügelgrab (man muss mind. 1x die 900.000 Güter zahlen)
10000 Punkte: zusätzlich den 1. Rangpreis (Eishexe)
Punktzahl und Preise sind natürlich nur Vorschläge, aber sie sollten schon interessant genug sein, um möglichst viele Spieler zur Teilnahme zu animieren. Man könnte sich ähnlich wie beim Turnier vorher abstimmen, welches Ziel man gemeinsam erreichen will. Dazu wäre es aber hilfreich, wenn man schon bei Beginn auch die Anforderungen (und Preise) von Karte 2+3 einsehen könnte, damit man sich besser absprechen kann.
EDIT: Damit es nicht untergeht - es gibt auch noch eine Alternative zu dieser Idee.
Darum würde ich die 3 Gebäudepreise aus der Rangliste heraus nehmen und dort eigentlich nur noch Ranglistenpunkte verteilen (und schwupps wird die Anzahl der Strudel geringer werden und auch die Gefahr des Strudelbugs).
Dagegen schlage ich vor, auf den 3 Karten mehrere Preise anzubieten - je nachdem, wie viele Punkte man zusätzlich zu dem einen Weg zur Fahne erspielt, bekommt man dann auch noch zusätzliche Preise.
So könnte man z.B. auf dem mittleren Weg - blau - nur die ersten Abzeichen fordern und die auch nicht in allzu großer Menge (damit man es auch mit nur 5 Mitspielern meistern kann) - also ohne Güterzahlungen, Relikte, Zauberzeugs etc. - dann hätten auch sehr kleine Gemeinschaften eine gute Chance bis zur Fahne zu kommen und wenigstens einen kleinen Preis zu erspielen.
Wie beim 1. Abenteuer könnten Güterzahlungen (auch die Relikte) wieder ausschließlich auf Weg orange zu finden sein und die neuen (also Zaubergegenstände, Truppen, WP und Gold) dann vermehrt auf Weg grün.
Dabei kann nach wie vor der eingeschlagene Weg bei einer Kreuzung gewechselt werden - man muss halt irgendwie bis zur Fahne gelangen, um die erspielten Preise zu erhalten.
Wer dann mehr Preise haben will, muss dann eben auch mehr Einsatz zeigen. Man kann sich halt aussuchen, welche Punkte zum einfachen Weg zusätzlich noch bearbeiten möchte/kann, somit wären "falsch eingezahlte" Abzeichen vielleicht keine "Verschwendung" mehr, sondern die Überlegung wert, noch weitere Punkte zu sammeln, bevor man die Truhe öffnet.
Wie viele Punkte ein einzelner Wegpunkt einbringt, hängt dann (wie schon praktiziert) auch ein wenig von der Schwierigkeit ab. Gesammelt und freigeschalten wird nach ähnlichem Prinzip wie derzeit beim Osterevent ...oder auch nach dem Kistenprinzip aus dem Turnier...
Das könnte dann so aussehen (beim letzten GA waren auf Karte 1 max. 3600, 2 max. 6200, 3 max. 11400 Punkte möglich - zur Veranschauung hab ich auch die Preise des letzten GA ausgesucht):
Karte 1
1000 Punkte: 15 % Vorratssegen, 5 Std. Zeitbooster
2000 Punkte: zusätzlich 20 WP
3000 Punkte: zusätzlich den 3. Rangpreis (Schrein der Frostriesen)
(man kann ganz schwere (Güterzahlung) auslassen)
Karte 2
2000 Punkte: 30 % Münzregen, 8 Std. Zeitbooster
3500 Punkte: zusätzlich 30 WP
5500 Punkte: zusätzlich den 2. Rangpreis (Schiffswrack)
Karte 3
3000 Punkte: 50 % Vorratssegen, 12 Std. Zeitbooster
6000 Punkte: zusätzlich 30 WP und das Hügelgrab (man muss mind. 1x die 900.000 Güter zahlen)
10000 Punkte: zusätzlich den 1. Rangpreis (Eishexe)
Punktzahl und Preise sind natürlich nur Vorschläge, aber sie sollten schon interessant genug sein, um möglichst viele Spieler zur Teilnahme zu animieren. Man könnte sich ähnlich wie beim Turnier vorher abstimmen, welches Ziel man gemeinsam erreichen will. Dazu wäre es aber hilfreich, wenn man schon bei Beginn auch die Anforderungen (und Preise) von Karte 2+3 einsehen könnte, damit man sich besser absprechen kann.
EDIT: Damit es nicht untergeht - es gibt auch noch eine Alternative zu dieser Idee.
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