Der Aufwand steht dem Nutzen (für Inno!) in keinem sinnvollen Verhältnis gegenüber.....
Nun... Inno besteht, weil wir SpielerInnen da sind
Wer nichts leistet, der nichts bekommt.
Jeder von uns findet Elvenar mitunter deshalb gut, weil es vorrangig ein Spiel des Friedens ist (mal von den Turnieren abgesehen), will sagen, hier wird man nicht getötet, die mühsam aufgebaute Stadt wird nicht zerstört. Hier muss man so manches Mal nachdenken und Prioritäten setzen, sich in Geduld üben, Strategien aufbauen und verfolgen. Je mehr Selbstentscheidungen wir fällen könnten, als nur den vorgegebenen Weg zu gehen, der recht simpel ist und man mit viel Einsatz (sei es Zeit oder Geld) schnell weiterkommen kann, umso mehr zufriedene Kunden habt ihr, die auch mal hier und da noch mehr investieren, weil es noch mehr Spaß machen wird.
Ihr habt bisher viel Fantasie, Arbeit aufgewendet und einige Scripte scheinen ist ja bereits vorhanden, daher sehe ich für Inno´s Zukunft allemal Nutzen (und auch ein wenig für uns
)
....Es gibt Vieles, was wir uns als Spieler toll vorstellen könnten. Was du dabei immer bedenken solltest ist, dass es immer einen größeren Teil Spieler geben wird, die Möglichkeiten ausnutzen werden. Das solltest du bei deinen Ideen versuchen, mit einzuberechnen.....
Ich glaube, die Anzahl dieser Stürmer unter uns Spielern ist sehr gering, doch ihr habt doch das Zepter in der Hand. Macht doch Bremsen rein! Nicht solche, die demotivieren, sondern mehr solche, als dass es Zeitlimits gibt, den Gemeinschaftssinn fördern, die grauen Gehirnzellen aktivieren. Nur 1x im Monat oder in Events hat man die 25%ige Chance solch einen Segen zu bekommen, den man individuell an einem seiner gewählten Gebäude mit verschiedenen Optionen einsetzen kann und zwar aufbauend und je nach Bedarf. Du bist bei den Orks? Dann bekommst du Orks. Du bist bei den Waldelfen? Dann bekommst du Mana. etc.
Z.B. die magischen Gebäude. Sie sind nur für die VIP´s unter uns, was ich schade finde (Warum nicht die Option z.B. 3 Blaupausen für den Aufbau eines Gebäudes einsetzen zu können?). Klar, ihr müsst auch leben, doch Optionen und Einsätze sollten auch gegeben sein für diejenigen, die ohne Geld erfolgreich sein und in den Genuss von Premium Angeboten mit "Leistung" kommen wollen. - Oder ihr macht für die Reichen unter uns eine VIP Lounge, sollen sie unter sich bleiben und sich daran laben schnell durchgekommen zu sein. - Sicher, nicht jeder da oben hat Euro´s eingesetzt um da mitzumischen, doch an einigen Gebäuden sieht man schon, dass Diamanten eingesetzt wurden. Es ist nicht schlimm, versteht mich nicht falsch, doch diese stehen in keinem Verhältnis zum normalen Spieler, der die Chance nutzt bei einem vorrangig Free-to-Play-Game (gratis spielen) und mit mehr Selbstverantwortung auch sicher gerne mal etwas überweist.
....Du baust dir eine schöne Stadt damit. Viele andere nutzen neue Möglichkeiten sicher, um die Stadt weiter hochzupuschen. Mehr zu produzieren, in Turnieren weiter zu kommen, Mehr Provinzen schneller zu erobern (sofern noch sinnvoll)....
Ja, ich mag gerne individuelle Stadtbilder. Die Pusher haben entweder viel Geld (was euch gefallen müsste) oder viel Zeit oder sind so gerne hier und jahrelange Spieler (was euch freuen müsste), dass sie euch sogar gute Ratgeber sein könnten, wie man Elvenar noch mehr optimieren könnte. Ihr müsst doch nicht alles selbst machen, hier sind doch einige Profis, erstellen Statistiken, Berechnungen, Insider-Listen... Wir sitzen doch alle im selben Boot.
Was die immense Beschleunigung angeht, nun, ihr gebt ihnen doch die Möglichkeit dazu. Sätze, wie: "Ich mache kein NBH, bringt mir nix." - "Ich mache nur 1*-Sterne-Angebote, bringt mir mehr." - "Ich zocke ohne Ende, dann hab ich mehr." - "Ich kämpfe gern, dann bekomm ich mehr." - "Ich" - "Ich" - "Ich", sind doch zu Hauf´ zu finden.... keine Ahnung, was diese Spieler denken.
Warum sie es tun? Nun, sie können es.
Um Missverständnisse zu vermeiden - Nicht jeder große Spieler ist ein Egoist. Ich kenne viele, die sehr großzügig sind und helfen, wo sie können!
....Damit bringen sie das Balancing durcheinander, denn wenn zu viele zu weit im Turnier kommen, könnte Inno wieder auf lustige Ideen zur Umorganisation kommen. Und ob das dann immer so in unserem Sinne ist, ist zumindest anzweifelbar
....
Das Balancing (Ausgleich) oder Rebalancing (Neugewichtung) an sich. Nun, da schwirren hier doch auch schon eine Menge Berechnungen herum.
Bietet doch einfach mehr Alternativen an, wo jeder selbst entscheiden kann, wie er als nächstes spielen mag.
Schaut. Das ist doch wie bei den Events. Ich war vor Heiligabend mit dem Winterevent durch, weil es mein Wunsch, mein persönliches Ziel war. Ich habe die Möglichkeiten gehabt, habe vorbereiten können, meine erstellte Zeitleiste dank des
Veranstaltung-Spoilers von @scylthe durchgearbeitet und schwupps war ich fertig... So ist das, wenn ich keine Bremse habe und mir etwas in den Kopf gesetzt habe
.
Bitte, Inno... ihr seid nicht nur ihr und wir sind nicht nur wir... Lasst es UNSER Spiel werden. Auch diese sicher immens teure Werbung für Forge of Empires (sicher auch hintergründig für Elvenar und die anderen INNO-Spiele) - Hey, spart sie euch. Wenn Spieler mit einem Spiel zufrieden sind bewerben sie diese für euch kostenlos!!! Mundpropaganda war und ist immer noch die beste und vor allem ehrlichste Werbung!!!
Gebt uns bitte mehr Optionen uns als Spieler selbst zu entwickeln und verwirklichen. Das könnte ein grandioses (auf dem Markt einzigartiges) Spiel werden, wenn wir uns vernetzen, bereit sind aufeinander zuzugehen, zu verstehen, gemeinsam erfolgreich wachsen wollen! Welcher Spiele-Entwickler integriert schon seine Spieler in dem vorgestellten Maße? ... Es kann doch nicht in eurem Interesse sein, dass diese toll gestalteten Gebäude ständig von der Bildfläche verschwinden und oft schneller, als ihr denkt, unbrauchbar werden und Platz verschwenden. Das haben eure Grafiker wirklich nicht verdient!!!
Eure Programmierer müssen auch nicht mehr viel denken, da die Funktion ja schon in einem anderen eurer Spiele existiert. Und eure Moderatoren müssen nicht ständig diesen unpersönlichen (mich anfangs besonders und heute noch verletzenden und sehr stark demotivierenden) Einheitstext ("Das macht keinen Sinn." - "Das ist zu komplex." - "Das wollen wir nicht." - "Das war schon." - "Das verschieben wir.") von sich geben, mit der Erklärung sich nicht weiter drüber äußern zu müssen und viele gut erscheinenden Ideen gefühlt in den Müll werfen.
LG, Semani