Nun ja, Güter sind nun mal das A und O in diesem Spiel und wenn genügend da wären, dann gäbe es keine reisenden sowie fliegenden Händler auf jeder Welt. Generell ist es aber so, dass die Kosten von Kapitel zu Kapitel steigen, Manufakturen können zwar ausgebaut werden und geben mehr, aber es wird auch stets mehr verlangt und Manufakturen werden größer und größer, sodass man nicht wirklich einen Gewinn sondern eher Verlust macht, da man das wichtigste in diesen Spiel opfern muss, denn Platz / Fläche. Es ist also keinem geholfen bei den stets steigenden Güter-Kosten, denn der eigene Gewinn (Ertrag) sinkt hierbei sichtlich von Kapitel zu Kapitel. Sei es im Turnier, der Forschung oder wo auch immer man hat eigentlich nie genug und da 90% aller Spieler nur ihre Bonus-Manufakturen bauen, ist man auf andere Spieler und deren Güter angewiesen.
Im Klartext, wenn du auch eine zeitlang mehr Güter erwirtschaftest oder hast, dann muss dir diese auch ein anderer Spieler tauschen können und das ist dann so eine Sache, denn in der Tat haben meines Erachtens 50% aller Spieler eine ständige Güter-Not und die Gründe hierfür gehen aus den zahlreichen post's hervor. Einem großen Spieler ist auch nicht geholfen wenn er Millionen an Güter ansammelt, sie ihm aber keiner tauschen kann oder? Stets steigende Kosten ob mit Gütern oder sonst was, aber irgendwie steigt seit 12 Kapiteln der Relikt-Bonus nie? Na ja, vielleicht wird es ja was.