DeletedUser2812
Hallo ihr Lieben,
immer lese ich im Feedbacks (und Woanders), dass manchen Spieler "unzufrieden" seien mit der Zufallgenerator und die dadurch verbrannten Währung für manch nicht zu gebrauchenen Zeugs gehen auch verloren. Der Unmut, vor allem bei (Set- und Dekorations-)Sammler, kann ich voll und ganz nachvollziehen.
Um dieser Art von Unmut zu bekämpfe, schlage ich eine Idee vor, das viele Sammler sich dabei erfreut. Es handelt sich um eine Idee, ab gewissener "Reihenquest-Fortschritt" die Spieler mit einer "Tagespreis-Los/Ticket" zu belohnen. Wie der Name schon sagte, ist eine Los, um während der (Jahreszeit-)Event gegen Tagespreis einlösen zu können. Wenn man nicht zeitig einlöst, verfällt es nach Eventende ins Nirvana!
Sowas wie eine Art Joker-Karte, um gewünschten Tagespreise, die noch kommen werden, 100%ig zu erhalten.
Ein Beispiel wäre so:
Ich denke zum Beispiel bei dieser Event (Woodelvenstock), Aufgabe 50 bekommt man neben der normalen Tickets auch noch ein Tagespreis-Los sowie auch bei Aufgabe 100... DAS ist ein Beispiel! Nur so mal betont haben möchte, schließlich liegen die endgültige Umsetzung bei Inno
Schließlich sollte man die Spieler auch für die "Mühe" mal deren Wunsch-Tagespreis belohnen und nicht nur wegen der Zufallgenerator den Tag vermiesen, finde ich... Soll aber wenigsten meine Meinung nach nur 1-3 solch Los pro (Jahreszeit-)Event geben, damit JEDER was davon haben!
Wie findet ihr, würde ihr meine Idee zustimmen wollen oder weiterhin mit Zufallgenerator rumärgern und dabei mal schwarzen Tage haben mit der Wunsch-Tagespreis?
Gruß Scylthe
immer lese ich im Feedbacks (und Woanders), dass manchen Spieler "unzufrieden" seien mit der Zufallgenerator und die dadurch verbrannten Währung für manch nicht zu gebrauchenen Zeugs gehen auch verloren. Der Unmut, vor allem bei (Set- und Dekorations-)Sammler, kann ich voll und ganz nachvollziehen.
Um dieser Art von Unmut zu bekämpfe, schlage ich eine Idee vor, das viele Sammler sich dabei erfreut. Es handelt sich um eine Idee, ab gewissener "Reihenquest-Fortschritt" die Spieler mit einer "Tagespreis-Los/Ticket" zu belohnen. Wie der Name schon sagte, ist eine Los, um während der (Jahreszeit-)Event gegen Tagespreis einlösen zu können. Wenn man nicht zeitig einlöst, verfällt es nach Eventende ins Nirvana!
Sowas wie eine Art Joker-Karte, um gewünschten Tagespreise, die noch kommen werden, 100%ig zu erhalten.
Ein Beispiel wäre so:
Ich denke zum Beispiel bei dieser Event (Woodelvenstock), Aufgabe 50 bekommt man neben der normalen Tickets auch noch ein Tagespreis-Los sowie auch bei Aufgabe 100... DAS ist ein Beispiel! Nur so mal betont haben möchte, schließlich liegen die endgültige Umsetzung bei Inno
Schließlich sollte man die Spieler auch für die "Mühe" mal deren Wunsch-Tagespreis belohnen und nicht nur wegen der Zufallgenerator den Tag vermiesen, finde ich... Soll aber wenigsten meine Meinung nach nur 1-3 solch Los pro (Jahreszeit-)Event geben, damit JEDER was davon haben!
Wie findet ihr, würde ihr meine Idee zustimmen wollen oder weiterhin mit Zufallgenerator rumärgern und dabei mal schwarzen Tage haben mit der Wunsch-Tagespreis?
Gruß Scylthe
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