Deleted User - 194095
@ Prometheus: Wurde dies übersehen, oder soll ich das lieber als "Fehler" posten?
...an die Entwickler weitergeleitet werden muss es m.E. auf jeden Fall, denn DAS ist ja wohl nicht im Interesse des Anwenders eines Akademiezaubers, zumal es diesbezüglich noch nicht einmal eine Warnmeldung vor Anwendung des Zaubers gibt.
Und DAZU gibt es auch bereits völlig gegenteilige Infos der Spieler:
Hochaktive Spieler (wie z.B. ich^^) nutzen diesen Zauber nicht für Zeiten der Aktivitätsarmut, sondern um ein geringeres Risiko einzugehen, dass durch Zeitablauf erspielte Wissenspunkte verloren gehen, weil vorher ein bespendetes Wunder fertiggestellt und damit die Wissenspunkeleiste bereits gefüllt wurde.
...an die Entwickler weitergeleitet werden muss es m.E. auf jeden Fall, denn DAS ist ja wohl nicht im Interesse des Anwenders eines Akademiezaubers, zumal es diesbezüglich noch nicht einmal eine Warnmeldung vor Anwendung des Zaubers gibt.
Also ich für meinen Teil würde mir - neben der Stapelbarkeit - für den Zauber "Inspirierende Meditation" als allererstes mal wünschen, dass er einem nicht die Forschungszeit "stiehlt".
Aktuell ist es nämlich so, dass mit der Aktivierung dieses Zaubers jeweils der Countdown für die eine Stunde Wartezeit auf den nächsten Wissenspunkt neu gestartet wird. Achtet man nicht darauf, dann können einem im Extremfall bis zu 59 Minuten "geklaut" werden.
Will man dies vermeiden, dann muss man aktuell den Zauber direkt nach Erhalt des Wissenspunktes aktivieren. Dann verliert man "nur" ein paar Sekunden, muss dafür aber quasi mit Wecker vor dem Rechner sitzen.
...*sorry*, aber DAS geht gar nicht!
Und DAZU gibt es auch bereits völlig gegenteilige Infos der Spieler:
Die Inspirierende Meditation hingegen wird genutzt, wenn man eben nicht die ganze Zeit am PC sitzen kann. Aus diesem Grund kann diese auch nicht direkt verlängert werden.
Hochaktive Spieler (wie z.B. ich^^) nutzen diesen Zauber nicht für Zeiten der Aktivitätsarmut, sondern um ein geringeres Risiko einzugehen, dass durch Zeitablauf erspielte Wissenspunkte verloren gehen, weil vorher ein bespendetes Wunder fertiggestellt und damit die Wissenspunkeleiste bereits gefüllt wurde.