hobbitrose
In einem Kokon
Mir ging es darum, dass die Stückelung der im Turm gewonnenen Zeitbooster egal ist, weil man bei Verwendung nicht überzahlt.
Im Zeitpool würde man auch nicht überzahlen. Ohne Begrenzung wäre er ok für mich.
Für den Zeitpool wäre jedoch ein komplett neues Spielelement zu programmieren, das auch noch ein Eingabefeld enthält.
Deswegen denke ich, dass die Idee des "Rückgeldes" einfacher in das bestehende Spiel zu integrieren ist. Was man dafür braucht, gibt es schon alles:
- Zeitbooster
- Zeitbooster-Gewinn-Anzeigen (siehe Turm)
Im Zeitpool würde man auch nicht überzahlen. Ohne Begrenzung wäre er ok für mich.
Für den Zeitpool wäre jedoch ein komplett neues Spielelement zu programmieren, das auch noch ein Eingabefeld enthält.
Deswegen denke ich, dass die Idee des "Rückgeldes" einfacher in das bestehende Spiel zu integrieren ist. Was man dafür braucht, gibt es schon alles:
- Zeitbooster
- Zeitbooster-Gewinn-Anzeigen (siehe Turm)