ZeNSiErT
Blühender Händler
... hört sich jetzt erst einmal dramatischer an, als es ist ...
Ich erkläre mal kurz für alle: Ein "Bug" ist ein Programmierungsfehler. Ein "User" ist ein Nutzer. Ein "Bug-User" ist also jemand, der Programmierungsfehler zu seinem Vorteil im Spiel ausnutzt, statt ihn zu melden. Sowas ist in den meisten Spielen verboten, so auch bei Elvenar.
"Negatives Bug-Using" hab ich gerade erfunden. Es soll nun den umgekehrten Fall bezeichnen, wenn ein Spieler einen Programmierungsfehler nutzen möchte, damit andere Spieler schlechter spielen. Ist mir so bisher noch nicht aufgefallen, ist im aktuellen Fall auch wirklich nicht dramatisch, aber ich sehe hier einen grundsätzlichen Fehler, den ich gerne mal diskutieren möchte.
Speziell geht es um eine Idee in der Ideenschmiede, wo @Atlantis1870 gerne den Programmierungsfehler im Questgeber des Abenteuers beheben möchte. Dort springt beim Abholen der Abzeichen das Feld zum Abholen nicht automatisch vom Zwergenbrauer auf das nächste fertige Abzeichen weiter, was aber bei allen anderen Abzeichen so der Fall ist.
Nun hat Altantis1870 das ganze mit einer Idee vermischt und möchte einen zusätzlichen Button einfügen, mit dem man alles einsammeln kann. Es ist also keine reine Fehlermeldung mehr, sondern schon eine echte Idee. Es ist auch nur ein Klick, den man nun mehr machen muss, also wirklich nichts schlimmes, allerdings .... je mehr man Abenteuer spielt und um so öfter man Abzeichen einsammelt, um so mehr muss man den zusätzlichen Klick machen. Es ist also vor allem für gute Abenteuer-Spieler ein echter Nachteil, so oft den überflüssigen Klick machen zu müssen.
Würde nun darüber abgestimmt, dass die guten Spieler den Bug behalten müssen, oder ob er behoben wird, würden alle Spieler, die "dagegen" stimmen, automatisch den Bug usen, um andere Spieler schlechter zu machen. Ein Vorteil entstünde durch das "Bug behalten wollen" für niemanden im Spiel.
Der Fehler ist ja auch wahrscheinlich schon den Programmierern gemeldet worden, war aber offenbar nicht wichtig genug, den nun unmittelbar zu beheben. Dennoch empfände ich so eine Abstimmung als "negatives Bugusing".
Ich würde sagen, da es meiner Meinung nach ein Grenzfall ist, dass die Idee in den Bereich "Fehler melden" genommen wird und der Fehler auf jeden Fall gemeldet wird. Ob man dann in diesem Fall die Idee als Lösungsvorschlag gleich mitschickt, oder ob Atlantis sich vielleicht die Arbeit macht und Fehlermeldung und Idee selbst trennt, kann ich natürlich nicht sagen. Wäre mir persönlich auch egal, wenn alles so bleibt, wie es ist.
Aber irgendwie fühlt es sich nicht richtig an. Das liegt im Interesse von InnoGames, dass Bugs gemeldet und abgeschafft werden und eine Abstimmung, ob wir den Bug behalten dürfen, ist einfach Unsinn.
Wünsche allen einen schönen Tag, Zensiert
Ich erkläre mal kurz für alle: Ein "Bug" ist ein Programmierungsfehler. Ein "User" ist ein Nutzer. Ein "Bug-User" ist also jemand, der Programmierungsfehler zu seinem Vorteil im Spiel ausnutzt, statt ihn zu melden. Sowas ist in den meisten Spielen verboten, so auch bei Elvenar.
"Negatives Bug-Using" hab ich gerade erfunden. Es soll nun den umgekehrten Fall bezeichnen, wenn ein Spieler einen Programmierungsfehler nutzen möchte, damit andere Spieler schlechter spielen. Ist mir so bisher noch nicht aufgefallen, ist im aktuellen Fall auch wirklich nicht dramatisch, aber ich sehe hier einen grundsätzlichen Fehler, den ich gerne mal diskutieren möchte.
Speziell geht es um eine Idee in der Ideenschmiede, wo @Atlantis1870 gerne den Programmierungsfehler im Questgeber des Abenteuers beheben möchte. Dort springt beim Abholen der Abzeichen das Feld zum Abholen nicht automatisch vom Zwergenbrauer auf das nächste fertige Abzeichen weiter, was aber bei allen anderen Abzeichen so der Fall ist.
Nun hat Altantis1870 das ganze mit einer Idee vermischt und möchte einen zusätzlichen Button einfügen, mit dem man alles einsammeln kann. Es ist also keine reine Fehlermeldung mehr, sondern schon eine echte Idee. Es ist auch nur ein Klick, den man nun mehr machen muss, also wirklich nichts schlimmes, allerdings .... je mehr man Abenteuer spielt und um so öfter man Abzeichen einsammelt, um so mehr muss man den zusätzlichen Klick machen. Es ist also vor allem für gute Abenteuer-Spieler ein echter Nachteil, so oft den überflüssigen Klick machen zu müssen.
Würde nun darüber abgestimmt, dass die guten Spieler den Bug behalten müssen, oder ob er behoben wird, würden alle Spieler, die "dagegen" stimmen, automatisch den Bug usen, um andere Spieler schlechter zu machen. Ein Vorteil entstünde durch das "Bug behalten wollen" für niemanden im Spiel.
Der Fehler ist ja auch wahrscheinlich schon den Programmierern gemeldet worden, war aber offenbar nicht wichtig genug, den nun unmittelbar zu beheben. Dennoch empfände ich so eine Abstimmung als "negatives Bugusing".
Ich würde sagen, da es meiner Meinung nach ein Grenzfall ist, dass die Idee in den Bereich "Fehler melden" genommen wird und der Fehler auf jeden Fall gemeldet wird. Ob man dann in diesem Fall die Idee als Lösungsvorschlag gleich mitschickt, oder ob Atlantis sich vielleicht die Arbeit macht und Fehlermeldung und Idee selbst trennt, kann ich natürlich nicht sagen. Wäre mir persönlich auch egal, wenn alles so bleibt, wie es ist.
Aber irgendwie fühlt es sich nicht richtig an. Das liegt im Interesse von InnoGames, dass Bugs gemeldet und abgeschafft werden und eine Abstimmung, ob wir den Bug behalten dürfen, ist einfach Unsinn.
Wünsche allen einen schönen Tag, Zensiert
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